now handling WM_MOUSEACTIVATE so that menus don't get activated upon mouseclick
[freeglut] / src / mswin / fg_internal_mswin.h
1 /*
2  * freeglut_internal_mswin.h
3  *
4  * The freeglut library private include file.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Thu Jan 19, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #ifndef  FREEGLUT_INTERNAL_MSWIN_H
29 #define  FREEGLUT_INTERNAL_MSWIN_H
30
31
32 /* All Win32 headers depend on the huge windows.h recursive include.
33  * Note: Lower-case header names are used, for best cross-platform
34  * compatibility.
35  */
36 #if !defined(_WIN32_WCE)
37 #   include <windows.h>
38 #   include <windowsx.h>
39 #   include <mmsystem.h>
40 /* CYGWIN does not have tchar.h, but has TEXT(x), defined in winnt.h. */
41 #   ifndef __CYGWIN__
42 #       include <tchar.h>
43 #   else
44 #       define _TEXT(x) TEXT(x)
45 #       define _T(x)    TEXT(x)
46 #   endif
47
48 #endif
49
50
51 #ifndef HAVE_VFPRINTF
52 #define  HAVE_VFPRINTF 1
53 #endif
54
55 /* MinGW may lack a prototype for ChangeDisplaySettingsEx() (depending on the version?) */
56 #if !defined(ChangeDisplaySettingsEx)
57 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExA(LPCSTR,LPDEVMODEA,HWND,DWORD,LPVOID);
58 LONG WINAPI ChangeDisplaySettingsExW(LPCWSTR,LPDEVMODEW,HWND,DWORD,LPVOID);
59 #   ifdef UNICODE
60 #       define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExW
61 #   else
62 #       define ChangeDisplaySettingsEx ChangeDisplaySettingsExA
63 #   endif
64 #endif
65
66
67 /* Structure Definitions */
68
69 typedef struct tagSFG_PlatformDisplay SFG_PlatformDisplay;
70 struct tagSFG_PlatformDisplay
71 {
72     HINSTANCE       Instance;           /* The application's instance */
73     DEVMODE         DisplayMode;        /* Desktop's display settings */
74     char           *DisplayName;        /* Display name for multi display support*/ 
75 };
76
77 /*
78  * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so
79  * much conditionally-compiled code later in the library.
80  */
81 typedef HWND    SFG_WindowHandleType;
82 typedef HGLRC   SFG_WindowContextType;
83 typedef struct tagSFG_PlatformContext SFG_PlatformContext;
84 struct tagSFG_PlatformContext
85 {
86     HDC             Device;             /* The window's device context */
87 };
88
89
90 /* Window's state description. This structure should be kept portable. */
91 typedef struct tagSFG_PlatformWindowState SFG_PlatformWindowState;
92 struct tagSFG_PlatformWindowState
93 {
94     RECT            OldRect;            /* window rect     - stored before the window is made fullscreen */
95     DWORD           OldStyle;           /* window style    - stored before the window is made fullscreen */
96     DWORD           OldStyleEx;         /* window Ex style - stored before the window is made fullscreen */
97     BOOL            OldMaximized;       /* window maximized state - stored before the window is made fullscreen */
98
99     BOOL            MouseTracking;      /* Needed for generating GLUT_ENTERED and GLUT_LEFT entry func callbacks on windows */
100
101     /* Need to store window titles to emulate
102      * glutSetIconTitle/glutSetWindowTitle as Windows has only
103      * one title associated with a window and we need to swap
104      * them out based on the window's iconic state
105      */
106     char*           WindowTitle;
107     char*           IconTitle;
108 };
109
110
111
112 /* Joystick-Specific Definitions */
113 #if !defined(_WIN32_WCE)
114 #   define _JS_MAX_AXES  8
115 typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;
116 struct tagSFG_PlatformJoystick
117 {
118     JOYCAPS     jsCaps;
119     JOYINFOEX   js;
120     UINT        js_id;
121 };
122 #endif
123
124
125 /* Menu font and color definitions */
126 #define  FREEGLUT_MENU_FONT    GLUT_BITMAP_8_BY_13
127
128 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_FORE_COLORS   {0.0f,  0.0f,  0.0f,  1.0f}
129 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_BACK_COLORS   {0.85f, 0.85f, 0.85f, 1.0f}
130 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HFORE_COLORS  {1.0f,  1.0f,  1.0f,  1.0f}
131 #define  FREEGLUT_MENU_PEN_HBACK_COLORS  {0.15f, 0.15f, 0.45f, 1.0f}
132
133
134 /* Function to be called on exit */
135 extern void (__cdecl *__glutExitFunc)( int return_value );
136
137
138 #endif  /* FREEGLUT_INTERNAL_MSWIN_H */