28e1b64e0a96595f68040318f782f0b4fb0e962b
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 #ifdef WM_TOUCH
39 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
40 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
41 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
42 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
43 #endif
44
45 #ifdef _WIN32_WCE
46 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
47 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
48 #include <gx.h>
49
50 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
51 typedef int (*GXOPENINPUT)();
52
53 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
54 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
55
56 struct GXKeyList gxKeyList;
57 #endif /* _WIN32_WCE */
58
59 /* 
60  * Helper functions for getting client area from the window rect
61  * and the window rect from the client area given the style of the window
62  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
63  */
64 extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( const SFG_Window *window, RECT *clientRect, BOOL posIsOutside );
65 extern RECT fghGetClientArea                              ( const SFG_Window *window,                   BOOL wantPosOutside );
66
67
68 void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
69 {
70     RECT windowRect;
71
72     /*
73      * For windowed mode, get the current position of the
74      * window and resize taking the size of the frame
75      * decorations into account.
76      */
77
78     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
79     GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
80
81     /* Create rect in FreeGLUT format, (X,Y) topleft outside window, WxH of client area */
82     windowRect.right    = windowRect.left+width;
83     windowRect.bottom   = windowRect.top+height;
84
85     if (window->Parent == NULL)
86         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */
87         fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);
88     else
89     {
90         /* correct rect for position client area of parent window
91          * (SetWindowPos input for child windows is in coordinates
92          * relative to the parent's client area).
93          * Child windows don't have decoration, so no need to correct
94          * for them.
95          */
96         RECT parentRect;
97         parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );
98         windowRect.left   -= parentRect.left;
99         windowRect.right  -= parentRect.left;
100         windowRect.top    -= parentRect.top;
101         windowRect.bottom -= parentRect.top;
102     }
103     
104     /* Do the actual resizing */
105     SetWindowPos( window->Window.Handle,
106                   HWND_TOP,
107                   windowRect.left, windowRect.top,
108                   windowRect.right - windowRect.left,
109                   windowRect.bottom- windowRect.top,
110                   SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
111                   SWP_NOZORDER
112     );
113 }
114
115
116 void fgPlatformDisplayWindow ( SFG_Window *window )
117 {
118     RedrawWindow(
119         window->Window.Handle, NULL, NULL,
120         RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
121     );
122 }
123
124
125 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
126 {
127 #if defined(_WIN32_WCE)
128     return GetTickCount();
129 #else
130     /* TODO: do this with QueryPerformanceCounter as timeGetTime has
131      * insufficient resolution (only about 5 ms on system under low load).
132      * See:
133      * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757629(v=vs.85).aspx
134      * Or maybe QueryPerformanceCounter is not a good idea either, see
135      * http://old.nabble.com/Re%3A-glutTimerFunc-does-not-detect-if-system-time-moved-backward-p33479674.html
136      * for some other ideas (at bottom)...
137      */
138     return timeGetTime();
139 #endif
140 }
141
142
143 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
144 {
145     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
146 }
147
148
149 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
150 {
151     MSG stMsg;
152
153     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
154
155     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
156     {
157         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
158         {
159             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
160             {
161                 fgDeinitialize( );
162                 exit( 0 );
163             }
164             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
165                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
166
167             return;
168         }
169
170         TranslateMessage( &stMsg );
171         DispatchMessage( &stMsg );
172     }
173 }
174
175
176
177 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
178 {
179     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
180
181     /*
182      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
183      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
184      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
185      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
186      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
187      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
188      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
189      */
190     while( window )
191     {
192         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
193         {
194             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
195
196             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
197             fgSetWindow( current_window );
198         }
199
200         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
201     }
202 }
203
204
205 /*
206  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
207  */
208 static int fgPlatformGetModifiers (void)
209 {
210     return
211         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
212             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
213         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
214             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
215         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
216             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
217 }
218
219 /*
220  * The window procedure for handling Win32 events
221  */
222 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
223                                        LPARAM lParam )
224 {
225     static unsigned char lControl = 0, rControl = 0, lShift = 0,
226                          rShift = 0, lAlt = 0, rAlt = 0;
227
228     SFG_Window* window;
229     PAINTSTRUCT ps;
230     LRESULT lRet = 1;
231     GLboolean gotChild = GL_FALSE;
232
233     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
234
235     window = fgWindowByHandle( hWnd );
236
237     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
238       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
239
240     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
241              uMsg, wParam, lParam ); */
242
243     /* events only sent to main window. Check if the current window that the mouse
244        is over is a child window and if so, make sure we call the callback on that
245        child instead.
246     */
247     if (window && window->Children.First)
248     {
249         POINT mouse_pos;
250         SFG_WindowHandleType hwnd;
251
252         GetCursorPos( &mouse_pos );
253         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
254         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
255         if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
256         {
257             window = fgWindowByHandle(hwnd);
258             if (window->Parent)
259                 gotChild = GL_TRUE;
260         }
261     }
262
263     if ( window )
264     {
265       fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
266
267       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */
268       if ( !lControl && GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
269       {
270           INVOKE_WCB    ( *window, Special,
271                         ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
272                       );
273
274           lControl = 1;
275       }
276
277       if ( !rControl && GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
278       {
279           INVOKE_WCB ( *window, Special,
280                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
281                      );
282
283           rControl = 1;
284       }
285
286       if ( !lShift && GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
287       {
288           INVOKE_WCB ( *window, Special,
289                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
290                      );
291
292           lShift = 1;
293       }
294
295       if ( !rShift && GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
296       {
297           INVOKE_WCB ( *window, Special,
298                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
299                      );
300
301           rShift = 1;
302       }
303
304       if ( !lAlt && GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
305       {
306           INVOKE_WCB ( *window, Special,
307                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
308                      );
309
310           lAlt = 1;
311       }
312
313       if ( !rAlt && GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
314       {
315           INVOKE_WCB ( *window, Special,
316                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
317                      );
318
319           rAlt = 1;
320       }
321
322       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Up! */
323       if ( lControl && !GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
324       {
325           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
326                        ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
327                      );
328
329           lControl = 0;
330       }
331
332       if ( rControl && !GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
333       {
334           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
335                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
336                      );
337
338           rControl = 0;
339       }
340
341       if ( lShift && !GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
342       {
343           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
344                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
345                      );
346
347           lShift = 0;
348       }
349
350       if ( rShift && !GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
351       {
352           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
353                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
354                      );
355
356           rShift = 0;
357       }
358
359       if ( lAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
360       {
361           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
362                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
363                      );
364
365           lAlt = 0;
366       }
367
368       if ( rAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
369       {
370           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
371                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
372                      );
373
374           rAlt = 0;
375       }
376
377       fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
378     }
379
380     switch( uMsg )
381     {
382     case WM_CREATE:
383         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
384         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
385         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
386                                        "fgPlatformWindowProc" );
387
388         window->Window.Handle = hWnd;
389         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
390         if( window->IsMenu )
391         {
392             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
393             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
394 #if !defined(_WIN32_WCE)
395             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
396 #endif
397             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
398
399             if( fgStructure.MenuContext )
400                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
401                                 fgStructure.MenuContext->MContext
402                 );
403             else
404             {
405                 fgStructure.MenuContext =
406                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
407                 fgStructure.MenuContext->MContext =
408                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
409             }
410
411             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
412             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
413         }
414         else
415         {
416 #if !defined(_WIN32_WCE)
417             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
418 #endif
419
420             if( ! fgState.UseCurrentContext )
421                 window->Window.Context =
422                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
423             else
424             {
425                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
426                 if( ! window->Window.Context )
427                     window->Window.Context =
428                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
429             }
430
431 #if !defined(_WIN32_WCE)
432             fgNewWGLCreateContext( window );
433 #endif
434         }
435
436         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
437         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
438          * of the window, query the window now for the size at which it
439          * was created.
440          */
441         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
442         {
443             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
444
445             fgSetWindow( window );
446             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
447             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
448             fgSetWindow( current_window );
449         }
450
451         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
452
453 #if defined(_WIN32_WCE)
454         /* Take over button handling */
455         {
456             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
457             if (dxDllLib)
458             {
459                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
460                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
461             }
462
463             if(GXOpenInput_)
464                 (*GXOpenInput_)();
465             if(GXGetDefaultKeys_)
466                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
467         }
468
469 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
470         break;
471
472     case WM_SIZE:
473         /*
474          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
475          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
476          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
477          */
478         if( window->State.Visible )
479         {
480             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
481 #if defined(_WIN32_WCE)
482             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
483             window->State.Height = LOWORD(lParam);
484 #else
485             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
486             window->State.Height = HIWORD(lParam);
487 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
488         }
489
490         break;
491
492     case WM_SETFOCUS:
493 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
494         if (gotChild)
495             /* If child should have focus instead, set it here. */
496             SetFocus(window->Window.Handle);
497
498         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
499         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
500
501         UpdateWindow ( hWnd );
502         if (gotChild)
503             UpdateWindow ( window->Window.Handle );
504         break;
505
506     case WM_KILLFOCUS:
507         {
508             SFG_Menu* menu = NULL;
509 /*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
510             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
511             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
512
513             /* If we have an open menu, see if the open menu should be closed
514              * when focus was lost because user either switched
515              * application or FreeGLUT window (if one is running multiple
516              * windows). If so, close menu the active menu.
517              */
518             if ( fgStructure.Menus.First )
519                 menu = fgGetActiveMenu();
520
521             if ( menu )
522             {
523                 SFG_Window* wnd = NULL;
524                 HWND hwnd = GetFocus();  /* Get window with current focus - NULL for non freeglut windows */
525                 if (hwnd)
526                     /* See which of our windows it is */
527                     wnd = fgWindowByHandle(hwnd);
528
529                 if (!hwnd || !wnd)
530                     /* User switched to another application*/
531                     fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
532                 else if (!wnd->IsMenu && wnd!=menu->ParentWindow)   /* Make sure we don't kill the menu when trying to enter a submenu */
533                     /* User switched to another FreeGLUT window */
534                     fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
535             }
536         }
537         break;
538
539 #if 0
540     case WM_ACTIVATE:
541         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
542         {
543 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
544                    window->State.Cursor ); */
545             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
546         }
547
548         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
549         break;
550 #endif
551
552     case WM_SETCURSOR:
553 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
554         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
555             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
556         else
557             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
558         break;
559
560     case WM_SHOWWINDOW:
561         window->State.Visible = GL_TRUE;
562         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
563         break;
564
565     case WM_PAINT:
566         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
567         window->State.Visible = GL_TRUE;
568         BeginPaint( hWnd, &ps );
569         fghRedrawWindow( window );
570         EndPaint( hWnd, &ps );
571         break;
572
573     case WM_CLOSE:
574         fgDestroyWindow ( window );
575         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
576             PostQuitMessage(0);
577         break;
578
579     case WM_DESTROY:
580         /*
581          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
582          */
583         return 0;
584
585     case WM_MOUSEMOVE:
586     {
587 #if defined(_WIN32_WCE)
588         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
589         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
590 #else
591         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
592         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
593 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
594         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
595         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
596         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
597         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
598
599         if ( window->ActiveMenu )
600         {
601             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
602             break;
603         }
604
605         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
606
607         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
608             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
609             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
610             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
611                                            window->State.MouseY ) );
612         else
613             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
614                                             window->State.MouseY ) );
615
616         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
617     }
618     break;
619
620     case WM_LBUTTONDOWN:
621     case WM_MBUTTONDOWN:
622     case WM_RBUTTONDOWN:
623     case WM_LBUTTONUP:
624     case WM_MBUTTONUP:
625     case WM_RBUTTONUP:
626     {
627         GLboolean pressed = GL_TRUE;
628         int button;
629
630 #if defined(_WIN32_WCE)
631         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
632         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
633 #else
634         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
635         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
636 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
637
638         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
639         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
640         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
641         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
642
643         switch( uMsg )
644         {
645         case WM_LBUTTONDOWN:
646             pressed = GL_TRUE;
647             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
648             break;
649         case WM_MBUTTONDOWN:
650             pressed = GL_TRUE;
651             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
652             break;
653         case WM_RBUTTONDOWN:
654             pressed = GL_TRUE;
655             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
656             break;
657         case WM_LBUTTONUP:
658             pressed = GL_FALSE;
659             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
660             break;
661         case WM_MBUTTONUP:
662             pressed = GL_FALSE;
663             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
664             break;
665         case WM_RBUTTONUP:
666             pressed = GL_FALSE;
667             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
668             break;
669         default:
670             pressed = GL_FALSE;
671             button = -1;
672             break;
673         }
674
675 #if !defined(_WIN32_WCE)
676         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
677         {
678             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
679                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
680             else
681                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
682                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
683         }
684 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
685
686         if( button == -1 )
687             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
688
689         /*
690          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
691          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
692          * private call should be generated.
693          */
694         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
695                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
696             break;
697
698         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
699         /*
700          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
701          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
702          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
703          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
704          * XXX - is a 90 percent solution.
705          */
706         if ( pressed == GL_TRUE )
707           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
708         else
709           ReleaseCapture () ;
710
711         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
712             break;
713
714         fgSetWindow( window );
715         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
716
717         INVOKE_WCB(
718             *window, Mouse,
719             ( button,
720               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
721               window->State.MouseX,
722               window->State.MouseY
723             )
724         );
725
726         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
727     }
728     break;
729
730     case WM_MOUSEWHEEL:
731     {
732         int wheel_number = LOWORD( wParam );
733         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
734                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
735
736         /*
737          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
738          */
739                 if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
740                 {
741                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
742
743             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
744                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
745                 break;
746
747             fgSetWindow( window );
748             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
749
750             /*
751              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
752              */
753             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
754                         {
755                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
756                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
757                                 ( wheel_number,
758                                   direction,
759                                   window->State.MouseX,
760                                   window->State.MouseY
761                                 )
762                     );
763                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
764                                 {
765                     /*
766                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
767                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
768                      *
769                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
770                      * XXX buttons.  Sorry.
771                      */
772                     int button = wheel_number * 2 + 3;
773                     if( direction < 0 )
774                         ++button;
775                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
776                                 ( button, GLUT_DOWN,
777                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
778                     );
779                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
780                                 ( button, GLUT_UP,
781                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
782                     );
783                                 }
784
785                 /*
786                  * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
787                  */
788                                 fgState.MouseWheelTicks -= 120 * direction;
789                         }
790
791             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
792                 }
793     }
794     break ;
795
796     case WM_SYSKEYDOWN:
797     case WM_KEYDOWN:
798     {
799         int keypress = -1;
800         POINT mouse_pos ;
801
802
803         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
804             break;
805
806         /*
807          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
808          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
809          */
810         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
811
812         GetCursorPos( &mouse_pos );
813         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
814
815         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
816         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
817
818         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
819 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
820
821         switch( wParam )
822         {
823             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
824             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
825             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
826             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
827             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
828             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
829             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
830             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
831             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
832             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
833             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
834             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
835             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
836             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
837             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
838             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
839             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
840             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
841             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
842             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
843             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
844
845         case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
846         case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
847         case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
848             /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
849             break;
850
851         case VK_DELETE:
852             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
853             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
854                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
855             );
856         }
857
858 #if defined(_WIN32_WCE)
859         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
860         {
861             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
862                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
863             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
864                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
865             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
866                 keypress = GLUT_KEY_UP;
867             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
868                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
869             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
870                 keypress = GLUT_KEY_F1;
871             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
872                 keypress = GLUT_KEY_F2;
873             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
874                 keypress = GLUT_KEY_F3;
875             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
876                 keypress = GLUT_KEY_F4;
877         }
878 #endif
879
880         if( keypress != -1 )
881             INVOKE_WCB( *window, Special,
882                         ( keypress,
883                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
884             );
885
886         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
887     }
888     break;
889
890     case WM_SYSKEYUP:
891     case WM_KEYUP:
892     {
893         int keypress = -1;
894         POINT mouse_pos;
895
896         /*
897          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
898          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
899          */
900         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
901
902         GetCursorPos( &mouse_pos );
903         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
904
905         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
906         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
907
908         /*
909          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
910          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
911          */
912
913         switch( wParam )
914         {
915             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
916             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
917             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
918             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
919             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
920             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
921             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
922             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
923             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
924             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
925             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
926             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
927             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
928             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
929             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
930             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
931             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
932             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
933             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
934             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
935             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
936
937           case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
938           case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
939           case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
940               /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
941               break;
942
943           case VK_DELETE:
944               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
945               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
946                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
947               );
948               break;
949
950         default:
951         {
952 #if !defined(_WIN32_WCE)
953             BYTE state[ 256 ];
954             WORD code[ 2 ];
955
956             GetKeyboardState( state );
957
958             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
959                 wParam=code[ 0 ];
960
961             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
962                         ( (char)wParam,
963                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
964             );
965 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
966         }
967         }
968
969         if( keypress != -1 )
970             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
971                         ( keypress,
972                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
973             );
974
975         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
976     }
977     break;
978
979     case WM_SYSCHAR:
980     case WM_CHAR:
981     {
982       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
983             break;
984
985         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
986         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
987                     ( (char)wParam,
988                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
989         );
990         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
991     }
992     break;
993
994     case WM_CAPTURECHANGED:
995         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
996         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
997
998         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
999         break;
1000
1001         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
1002     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
1003         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1004         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
1005         break;
1006
1007     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
1008         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
1009         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
1010            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
1011         /* the number of characters copied */
1012         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1013         break;
1014
1015     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
1016         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
1017         lRet = 12;
1018         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
1019         break;
1020
1021     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
1022         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1023         break;
1024
1025 #if !defined(_WIN32_WCE)
1026     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
1027         /* Another window has moved, need to update this one */
1028         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1029         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1030         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
1031         break;
1032
1033     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
1034       /* Need to update the border of this window */
1035         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1036         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
1037         break;
1038
1039     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
1040         {
1041           /*
1042            * We have received a system command message.  Try to act on it.
1043            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
1044            * The least significant digit seems to be which edge of the window
1045            * is being used for a resize event:
1046            *     4  3  5
1047            *     1     2
1048            *     7  6  8
1049            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
1050            */
1051             switch ( wParam & 0xfff0 )
1052             {
1053             case SC_SIZE       :
1054                 break ;
1055
1056             case SC_MOVE       :
1057                 break ;
1058
1059             case SC_MINIMIZE   :
1060                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
1061                 /* Turn off the visibility */
1062                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
1063
1064                 break ;
1065
1066             case SC_MAXIMIZE   :
1067                 break ;
1068
1069             case SC_NEXTWINDOW :
1070                 break ;
1071
1072             case SC_PREVWINDOW :
1073                 break ;
1074
1075             case SC_CLOSE      :
1076                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
1077                 break ;
1078
1079             case SC_VSCROLL    :
1080                 break ;
1081
1082             case SC_HSCROLL    :
1083                 break ;
1084
1085             case SC_MOUSEMENU  :
1086                 break ;
1087
1088             case SC_KEYMENU    :
1089                 break ;
1090
1091             case SC_ARRANGE    :
1092                 break ;
1093
1094             case SC_RESTORE    :
1095                 break ;
1096
1097             case SC_TASKLIST   :
1098                 break ;
1099
1100             case SC_SCREENSAVE :
1101                 break ;
1102
1103             case SC_HOTKEY     :
1104                 break ;
1105
1106 #if(WINVER >= 0x0400)
1107             case SC_DEFAULT    :
1108                 break ;
1109
1110             case SC_MONITORPOWER    :
1111                 break ;
1112
1113             case SC_CONTEXTHELP    :
1114                 break ;
1115 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1116
1117             default:
1118 #if _DEBUG
1119                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1120 #endif
1121                 break;
1122             }
1123         }
1124 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1125
1126         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1127         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1128         break;
1129
1130 #ifdef WM_TOUCH
1131         /* handle multi-touch messages */
1132         case WM_TOUCH:
1133         {
1134                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1135                 unsigned int i = 0;
1136                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1137
1138                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1139                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1140                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1141                 }
1142
1143                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1144                         free( (void*)ti );
1145                         break;
1146                 }
1147
1148                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1149                         /* Handle each contact point */
1150                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1151
1152                                 POINT tp;
1153                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1154                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1155                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1156
1157                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1158
1159                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1160                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1161                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1162                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1163                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1164                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1165                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1166                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1167                                 }
1168                         }
1169                 }
1170                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1171                 free( (void*)ti );
1172                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1173                 break;
1174         }
1175 #endif
1176     default:
1177         /* Handle unhandled messages */
1178         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1179         break;
1180     }
1181
1182     return lRet;
1183 }