70984b2add1cf56f946bce06fdc73895790812a4
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 extern void fgPlatformCheckMenuDeactivate();
39
40 #ifdef WM_TOUCH
41 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
42 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
43 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
44 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
45 #endif
46
47 #ifdef _WIN32_WCE
48 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
49 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
50 #include <gx.h>
51
52 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
53 typedef int (*GXOPENINPUT)();
54
55 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
56 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
57
58 struct GXKeyList gxKeyList;
59 #endif /* _WIN32_WCE */
60
61
62 /* Get system time, taking special precautions against 32bit timer wrap.
63    We use timeGetTime and not GetTickCount because of its better stability,
64    and because we can increase its granularity (to 1 ms in
65    fgPlatformInitialize). For that reason we can't use GetTickCount64 which
66    wouldn't have the wrap issue.
67    Credit: this is based on code in glibc (https://mail.gnome.org/archives/commits-list/2011-November/msg04588.html)
68    */
69 static fg_time_t lastTime32 = 0;
70 static fg_time_t timeEpoch = 0;
71 void fgPlatformInitSystemTime()
72 {
73 #if defined(_WIN32_WCE)
74     lastTime32 = GetTickCount();
75 #else
76     lastTime32 = timeGetTime();
77 #endif
78 }
79 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
80 {
81     fg_time_t currTime32;
82 #if defined(_WIN32_WCE)
83     currTime32 = GetTickCount();
84 #else
85     currTime32 = timeGetTime();
86 #endif
87     /* Check if we just wrapped */
88     if (currTime32 < lastTime32)
89         timeEpoch++;
90     
91     lastTime32 = currTime32;
92
93     return currTime32 | timeEpoch << 32;
94 }
95
96
97 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
98 {
99     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
100 }
101
102
103 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
104 {
105     MSG stMsg;
106
107     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
108
109     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
110     {
111         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
112         {
113             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
114             {
115                 fgDeinitialize( );
116                 exit( 0 );
117             }
118             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
119                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
120
121             return;
122         }
123
124         TranslateMessage( &stMsg );
125         DispatchMessage( &stMsg );
126     }
127 }
128
129
130
131 static void fghUpdateWindowStatus(SFG_Window *window, GLboolean visState)
132 {
133     SFG_Window* child;
134
135     if (window->State.Visible != visState)
136     {
137         window->State.Visible = visState;
138         /* On win32 we only have two states, window displayed and window not displayed (iconified) 
139          * We map these to GLUT_FULLY_RETAINED and GLUT_HIDDEN respectively.
140          */
141         INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( visState ? GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
142
143         /* If top level window (not a subwindow/child), and icon title text available, switch titles based on visibility state */
144         if (!window->Parent && window->State.pWState.IconTitle)
145         {
146             if (visState)
147                 /* visible, set window title */
148                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.WindowTitle );
149             else
150                 /* not visible, set icon title */
151                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.IconTitle );
152         }
153     }
154
155     /* Also set visibility state for children */
156     for( child = ( SFG_Window * )window->Children.First;
157          child;
158          child = ( SFG_Window * )child->Node.Next )
159     {
160         fghUpdateWindowStatus(child, visState);
161     }
162 }
163
164 void fghNotifyWindowStatus(SFG_Window *window)
165 {
166     INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( window->State.Visible?GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
167
168     /* Don't notify children, they get their own just before first time they're drawn */
169 }
170
171 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
172 {
173     /* no-op */
174 }
175
176
177 /*
178  * Determine a GLUT modifier mask based on MS-WINDOWS system info.
179  */
180 static int fgPlatformGetModifiers (void)
181 {
182     return
183         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
184             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
185         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
186             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
187         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
188             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
189 }
190
191 static LRESULT fghWindowProcKeyPress(SFG_Window *window, UINT uMsg, GLboolean keydown, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
192 {
193     static unsigned char lControl = 0, lShift = 0, lAlt = 0,
194                          rControl = 0, rShift = 0, rAlt = 0;
195
196     int keypress = -1;
197     
198     /* if keydown, check for repeat */
199     /* If repeat is globally switched off, it cannot be switched back on per window.
200      * But if it is globally switched on, it can be switched off per window. This matches
201      * GLUT's behavior on X11, but not Nate Robbins' win32 GLUT, as he didn't implement the
202      * global state switch.
203      */
204     if( keydown && ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
205         return 1;
206     
207     /* Remember the current modifiers state so user can query it from their callback */
208     fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
209
210     /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
211 #   define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
212
213     switch( wParam )
214     {
215         KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
216         KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
217         KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
218         KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
219         KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
220         KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
221         KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
222         KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
223         KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
224         KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
225         KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
226         KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
227         KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
228         KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
229         KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
230         KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
231         KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
232         KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
233         KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
234         KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
235         KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
236
237     /* handle control, alt and shift. For GLUT, we want to distinguish between left and right presses.
238      * The VK_L* & VK_R* left and right Alt, Ctrl and Shift virtual keys are however only used as parameters to GetAsyncKeyState() and GetKeyState()
239      * so when we get an alt, shift or control keypress here, we manually check whether it was the left or the right
240      */
241 #define ASYNC_KEY_EVENT(winKey,glutKey,keyStateVar)\
242     if (!keyStateVar && GetAsyncKeyState ( winKey ))\
243     {\
244         keypress   = glutKey;\
245         keyStateVar = 1;\
246     }\
247     else if (keyStateVar && !GetAsyncKeyState ( winKey ))\
248     {\
249         keypress   = glutKey;\
250         keyStateVar = 0;\
251     }
252     case VK_CONTROL:
253         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_L,lControl);
254         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_R,rControl);
255         break;
256     case VK_SHIFT:
257         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_L,lShift);
258         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_R,rShift);
259         break;
260     case VK_MENU:
261         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LMENU,GLUT_KEY_ALT_L,lAlt);
262         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RMENU,GLUT_KEY_ALT_R,rAlt);
263         break;
264 #undef ASYNC_KEY_EVENT
265
266     case VK_DELETE:
267         /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
268         if (keydown)
269             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
270                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
271             );
272         else
273             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
274                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
275             );
276         break;
277
278 #if !defined(_WIN32_WCE)
279     default:
280         /* keydown displayable characters are handled with WM_CHAR message, but no corresponding up is generated. So get that here. */
281         if (!keydown)
282         {
283             BYTE state[ 256 ];
284             WORD code[ 2 ];
285
286             GetKeyboardState( state );
287
288             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
289                 wParam=code[ 0 ];
290
291             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
292                    ( (char)wParam,
293                         window->State.MouseX, window->State.MouseY )
294             );
295         }
296 #endif
297     }
298
299 #if defined(_WIN32_WCE)
300     if(keydown && !(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
301     {
302         if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
303             keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
304         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
305             keypress = GLUT_KEY_LEFT;
306         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
307             keypress = GLUT_KEY_UP;
308         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
309             keypress = GLUT_KEY_DOWN;
310         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
311             keypress = GLUT_KEY_F1;
312         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
313             keypress = GLUT_KEY_F2;
314         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
315             keypress = GLUT_KEY_F3;
316         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
317             keypress = GLUT_KEY_F4;
318     }
319 #endif
320     
321     if( keypress != -1 )
322         if (keydown)
323             INVOKE_WCB( *window, Special,
324                         ( keypress,
325                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
326             );
327         else
328             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
329                         ( keypress,
330                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
331             );
332
333     fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
334
335     /* SYSKEY events should be sent to default window proc for system to handle them */
336     if (uMsg==WM_SYSKEYDOWN || uMsg==WM_SYSKEYUP)
337         return DefWindowProc( window->Window.Handle, uMsg, wParam, lParam );
338     else
339         return 1;
340 }
341
342 SFG_Window* fghWindowUnderCursor(SFG_Window *window)
343 {
344     /* Check if the current window that the mouse is over is a child window
345      * of the window the message was sent to. Some events only sent to main window,
346      * and when handling some messages, we need to make sure that we process
347      * callbacks on the child window instead. This mirrors how GLUT does things.
348      * returns either the original window or the found child.
349      */
350     if (window && window->Children.First)   /* This window has childs */
351     {
352         HWND hwnd;
353         SFG_Window* child_window;
354
355         /* Get mouse position at time of message */
356         DWORD mouse_pos_dw = GetMessagePos();
357         POINT mouse_pos = {GET_X_LPARAM(mouse_pos_dw), GET_Y_LPARAM(mouse_pos_dw)};
358         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
359         
360         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
361         if (hwnd && hwnd!=window->Window.Handle)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here, or can be same as parent if we didn't find a child */
362         {
363             child_window = fgWindowByHandle(hwnd);
364             if (child_window)    /* Verify we got a FreeGLUT window */
365             {
366                 /* ChildWindowFromPoint only searches immediate children, so search again to see if actually in grandchild or further descendant */
367                 window = fghWindowUnderCursor(child_window);
368             }
369         }
370     }
371
372     return window;
373 }
374
375 /*
376  * The window procedure for handling Win32 events
377  */
378 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
379 {
380     SFG_Window *window;
381     LRESULT lRet = 1;
382     static int setCaptureActive = 0;
383
384     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
385
386     window = fgWindowByHandle( hWnd );
387
388     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
389       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
390
391     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
392              uMsg, wParam, lParam ); */
393
394     switch( uMsg )
395     {
396     case WM_CREATE:
397         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
398         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
399         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
400                                        "fgPlatformWindowProc" );
401
402         window->Window.Handle = hWnd;
403         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
404         if( window->IsMenu )
405         {
406             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
407             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
408 #if !defined(_WIN32_WCE)
409             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
410 #endif
411             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
412
413             if( fgStructure.MenuContext )
414                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
415                                 fgStructure.MenuContext->MContext
416                 );
417             else
418             {
419                 fgStructure.MenuContext =
420                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
421                 fgStructure.MenuContext->MContext =
422                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
423             }
424
425             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
426             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
427         }
428         else
429         {
430 #if !defined(_WIN32_WCE)
431             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
432 #endif
433
434             if( ! fgState.UseCurrentContext )
435                 window->Window.Context =
436                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
437             else
438             {
439                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
440                 if( ! window->Window.Context )
441                     window->Window.Context =
442                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
443             }
444
445 #if !defined(_WIN32_WCE)
446             fgNewWGLCreateContext( window );
447 #endif
448         }
449
450         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
451         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
452          * of the window, query the window now for the size at which it
453          * was created.
454          */
455         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
456         {
457             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
458
459             fgSetWindow( window );
460             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
461             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
462             fgSetWindow( current_window );
463         }
464
465         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
466
467 #if defined(_WIN32_WCE)
468         /* Take over button handling */
469         {
470             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
471             if (dxDllLib)
472             {
473                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
474                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
475             }
476
477             if(GXOpenInput_)
478                 (*GXOpenInput_)();
479             if(GXGetDefaultKeys_)
480                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
481         }
482
483 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
484         break;
485
486     case WM_SIZE:
487         /* printf("WM_SIZE (ID: %i): wParam: %i, new size: %ix%i \n",window->ID,wParam,LOWORD(lParam),HIWORD(lParam)); */
488
489         /* Update visibility state of the window */
490         if (wParam==SIZE_MINIMIZED)
491             fghUpdateWindowStatus(window,GL_FALSE);
492         else if (wParam==SIZE_RESTORED && !window->State.Visible)
493             fghUpdateWindowStatus(window,GL_TRUE);
494
495         /* Check window visible, we don't want to resize when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
496         if( window->State.Visible )
497         {
498             /* get old values first to compare to below */
499             int width = window->State.Width, height=window->State.Height;
500 #if defined(_WIN32_WCE)
501             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
502             window->State.Height = LOWORD(lParam);
503 #else
504             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
505             window->State.Height = HIWORD(lParam);
506 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
507             
508             if (width!=window->State.Width || height!=window->State.Height)
509                 /* Something changed, need to resize */
510                 window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
511         }
512
513         /* according to docs, should return 0 */
514         lRet = 0;
515         break;
516
517     case WM_MOVE:
518         {
519             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
520             RECT windowRect;
521
522             /* Check window is minimized, we don't want to call the position callback when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
523             if (!IsIconic(window->Window.Handle))
524             {
525                 /* Get top-left of non-client area of window, matching coordinates of
526                  * glutInitPosition and glutPositionWindow, but not those of 
527                  * glutGet(GLUT_WINDOW_X) and glutGet(GLUT_WINDOW_Y), which return
528                  * top-left of client area.
529                  */
530                 GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
531             
532                 if (window->Parent)
533                 {
534                     /* For child window, we should return relative to upper-left
535                      * of parent's client area.
536                      */
537                     POINT topleft = {windowRect.left,windowRect.top};
538
539                     ScreenToClient(window->Parent->Window.Handle,&topleft);
540                     windowRect.left = topleft.x;
541                     windowRect.top  = topleft.y;
542                 }
543
544                 INVOKE_WCB( *window, Position, ( windowRect.left, windowRect.top ) );
545                 fgSetWindow(saved_window);
546             }
547         }
548
549         /* according to docs, should return 0 */
550         lRet = 0;
551         break;
552
553     case WM_SETFOCUS:
554         /*printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window );*/
555         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
556
557         SetActiveWindow( window->Window.Handle );
558         UpdateWindow ( hWnd );
559
560         break;
561
562     case WM_KILLFOCUS:
563         /*printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
564         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
565
566         /* Check if there are any open menus that need to be closed */
567         fgPlatformCheckMenuDeactivate();
568         break;
569
570 #if 0
571     case WM_ACTIVATE:
572         //printf("WM_ACTIVATE: %x (ID: %i) %d %d\n",lParam, window->ID, HIWORD(wParam), LOWORD(wParam));
573         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
574         {
575 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
576                    window->State.Cursor ); */
577             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
578         }
579
580         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
581         break;
582 #endif
583
584     case WM_SETCURSOR:
585 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
586         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
587         {
588             if (!window->State.pWState.MouseTracking)
589             {
590                 TRACKMOUSEEVENT tme;
591
592                 /* Cursor just entered window, set cursor look */ 
593                 fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
594
595                 /* If an EntryFunc callback is specified by the user, also
596                  * invoke that callback and start mouse tracking so that
597                  * we get a WM_MOUSELEAVE message
598                  */
599                 if (FETCH_WCB( *window, Entry ))
600                 {
601                     SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
602                     INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
603                     fgSetWindow(saved_window);
604
605                     tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
606                     tme.dwFlags = TME_LEAVE;
607                     tme.hwndTrack = window->Window.Handle;
608                     TrackMouseEvent(&tme);
609
610                     window->State.pWState.MouseTracking = GL_TRUE;
611                 }
612             }
613         }
614         else
615             /* Only pass non-client WM_SETCURSOR to DefWindowProc, or we get WM_SETCURSOR on parents of children as well */
616             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
617         break;
618
619     case WM_MOUSELEAVE:
620         {
621             /* NB: This message is only received when a EntryFunc callback
622              * is specified by the user, as that is the only condition under
623              * which mouse tracking is setup in WM_SETCURSOR handler above
624              */
625             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
626             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
627             fgSetWindow(saved_window);
628
629             window->State.pWState.MouseTracking = GL_FALSE;
630             lRet = 0;   /* As per docs, must return zero */
631         }
632         break;
633
634     case WM_SHOWWINDOW:
635         /* printf("WM_SHOWWINDOW, shown? %i, source: %i\n",wParam,lParam); */
636         if (wParam)
637         {
638             fghUpdateWindowStatus(window, GL_TRUE);
639             window->State.Redisplay = GL_TRUE;
640         }
641         else
642         {
643             fghUpdateWindowStatus(window, GL_FALSE);
644             window->State.Redisplay = GL_FALSE;
645         }
646         break;
647
648     case WM_PAINT:
649     {
650         RECT rect;
651
652         if (GetUpdateRect(hWnd,&rect,FALSE))
653         {
654             /* As per docs, upon receiving WM_PAINT, first check if the update region is not empty before you call BeginPaint */
655             PAINTSTRUCT ps;
656
657             /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
658             window->State.Visible = GL_TRUE;
659
660             InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
661             BeginPaint( hWnd, &ps );
662             fghRedrawWindow( window );
663             EndPaint( hWnd, &ps );
664         }
665         lRet = 0;   /* As per docs, should return 0 */
666     }
667     break;
668
669     case WM_CLOSE:
670         fgDestroyWindow ( window );
671         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
672             PostQuitMessage(0);
673         break;
674
675     case WM_DESTROY:
676         /*
677          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
678          */
679         return 0;
680
681     case WM_MOUSEMOVE:
682     {
683         /* Per docs, use LOWORD/HIWORD for WinCE and GET_X_LPARAM/GET_Y_LPARAM for desktop windows */
684 #if defined(_WIN32_WCE)
685         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );    /* XXX: Docs say x should be loword and y hiword? */
686         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
687 #else
688         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
689         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
690 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
691         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
692         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
693         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
694         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
695
696         if ( window->ActiveMenu )
697         {
698             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
699             break;
700         }
701
702         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
703
704         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
705             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
706             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
707             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
708                                            window->State.MouseY ) );
709         else
710             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
711                                             window->State.MouseY ) );
712
713         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
714     }
715     break;
716
717     case WM_LBUTTONDOWN:
718     case WM_MBUTTONDOWN:
719     case WM_RBUTTONDOWN:
720     case WM_LBUTTONUP:
721     case WM_MBUTTONUP:
722     case WM_RBUTTONUP:
723     {
724         GLboolean pressed = GL_TRUE;
725         int button;
726
727         /* Per docs, use LOWORD/HIWORD for WinCE and GET_X_LPARAM/GET_Y_LPARAM for desktop windows */
728 #if defined(_WIN32_WCE)
729         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );    /* XXX: Docs say x should be loword and y hiword? */
730         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
731 #else
732         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
733         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
734 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
735
736         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
737         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
738         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
739         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
740
741         switch( uMsg )
742         {
743         case WM_LBUTTONDOWN:
744             pressed = GL_TRUE;
745             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
746             break;
747         case WM_MBUTTONDOWN:
748             pressed = GL_TRUE;
749             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
750             break;
751         case WM_RBUTTONDOWN:
752             pressed = GL_TRUE;
753             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
754             break;
755         case WM_LBUTTONUP:
756             pressed = GL_FALSE;
757             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
758             break;
759         case WM_MBUTTONUP:
760             pressed = GL_FALSE;
761             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
762             break;
763         case WM_RBUTTONUP:
764             pressed = GL_FALSE;
765             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
766             break;
767         default:
768             pressed = GL_FALSE;
769             button = -1;
770             break;
771         }
772
773 #if !defined(_WIN32_WCE)
774         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
775         {
776             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
777                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
778             else
779                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
780                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
781         }
782 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
783
784         if( button == -1 )
785             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
786
787         /*
788          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
789          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
790          * private call should be generated.
791          */
792         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
793                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
794             break;
795
796         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages
797          *
798          * The mouse is not released from the window until all buttons have
799          * been released, even if the user presses a button in another window.
800          * This is consistent with the behavior on X11.
801          */
802         if ( pressed == GL_TRUE )
803         {
804             if (!setCaptureActive)
805                 SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
806             setCaptureActive = 1; /* Set to false in WM_CAPTURECHANGED handler */
807         }
808         else if (!GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
809           /* Make sure all mouse buttons are released before releasing capture */
810           ReleaseCapture () ;
811
812         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
813             break;
814
815         fgSetWindow( window );
816         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
817
818         INVOKE_WCB(
819             *window, Mouse,
820             ( button,
821               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
822               window->State.MouseX,
823               window->State.MouseY
824             )
825         );
826
827         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
828
829         /* As per docs, should return zero */
830         lRet = 0;
831     }
832     break;
833
834     case WM_MOUSEWHEEL:
835     {
836         int wheel_number = 0;   /* Only one scroll wheel on windows */
837 #if defined(_WIN32_WCE)
838         int modkeys = LOWORD(wParam); 
839         short ticks = (short)HIWORD(wParam);
840         /* commented out as should not be needed here, mouse motion is processed in WM_MOUSEMOVE first:
841         xPos = LOWORD(lParam);  -- straight from docs, not consistent with mouse nutton and mouse motion above (which i think is wrong)
842         yPos = HIWORD(lParam);
843         */
844 #else
845         /* int modkeys = GET_KEYSTATE_WPARAM( wParam ); */
846         short ticks = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM( wParam );
847         /* commented out as should not be needed here, mouse motion is processed in WM_MOUSEMOVE first:
848         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
849         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
850         */
851 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
852
853         window = fghWindowUnderCursor(window);
854
855                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
856         if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
857                 {
858                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
859
860             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
861                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
862                 break;
863
864             fgSetWindow( window );
865             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
866
867             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
868                         {
869                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
870                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
871                                 ( wheel_number,
872                                   direction,
873                                   window->State.MouseX,
874                                   window->State.MouseY
875                                 )
876                     );
877                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
878                                 {
879                     /*
880                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
881                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
882                      *
883                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
884                      * XXX buttons.  Sorry.
885                      */
886                     int button = wheel_number * 2 + 3;
887                     if( direction < 0 )
888                         ++button;
889                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
890                                 ( button, GLUT_DOWN,
891                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
892                     );
893                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
894                                 ( button, GLUT_UP,
895                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
896                     );
897                                 }
898
899                                 fgState.MouseWheelTicks -= WHEEL_DELTA * direction;
900                         }
901
902             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
903                 }
904         /* Per docs, should return zero */
905         lRet = 0;
906     }
907     break ;
908
909     case WM_SYSKEYDOWN:
910     case WM_KEYDOWN:
911     {
912         window = fghWindowUnderCursor(window);
913         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_TRUE,wParam,lParam);
914     }
915     break;
916
917     case WM_SYSKEYUP:
918     case WM_KEYUP:
919     {
920         window = fghWindowUnderCursor(window);
921         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_FALSE,wParam,lParam);
922     }
923     break;
924
925     case WM_SYSCHAR:
926     case WM_CHAR:
927     {
928       window = fghWindowUnderCursor(window);
929
930       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
931             break;
932
933         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
934         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
935                     ( (char)wParam,
936                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
937         );
938         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
939     }
940     break;
941
942     case WM_CAPTURECHANGED:
943         if (!lParam || !fgWindowByHandle((HWND)lParam))
944             /* Capture released or capture taken by non-FreeGLUT window */
945             setCaptureActive = 0;
946         /* Docs advise a redraw */
947         InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
948         UpdateWindow(hWnd);
949         lRet = 0;   /* Per docs, should return zero */
950         break;
951
952 #if !defined(_WIN32_WCE)
953     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
954         /* Another window has moved, need to update this one */
955         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
956         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
957         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
958         break;
959
960     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
961         {
962           /*
963            * We have received a system command message.  Try to act on it.
964            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
965            * The least significant digit seems to be which edge of the window
966            * is being used for a resize event:
967            *     4  3  5
968            *     1     2
969            *     7  6  8
970            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
971            */
972             switch ( wParam & 0xfff0 )
973             {
974             case SC_SIZE       :
975                 break ;
976
977             case SC_MOVE       :
978                 break ;
979
980             case SC_MINIMIZE   :
981                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
982                 /* Turning off the visibility is handled in WM_SIZE handler */
983
984                 break ;
985
986             case SC_MAXIMIZE   :
987                 break ;
988
989             case SC_NEXTWINDOW :
990                 break ;
991
992             case SC_PREVWINDOW :
993                 break ;
994
995             case SC_CLOSE      :
996                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
997                 break ;
998
999             case SC_VSCROLL    :
1000                 break ;
1001
1002             case SC_HSCROLL    :
1003                 break ;
1004
1005             case SC_MOUSEMENU  :
1006                 break ;
1007
1008             case SC_KEYMENU    :
1009                 break ;
1010
1011             case SC_ARRANGE    :
1012                 break ;
1013
1014             case SC_RESTORE    :
1015                 break ;
1016
1017             case SC_TASKLIST   :
1018                 break ;
1019
1020             case SC_SCREENSAVE :
1021                 break ;
1022
1023             case SC_HOTKEY     :
1024                 break ;
1025
1026 #if(WINVER >= 0x0400)
1027             case SC_DEFAULT    :
1028                 break ;
1029
1030             case SC_MONITORPOWER    :
1031                 break ;
1032
1033             case SC_CONTEXTHELP    :
1034                 break ;
1035 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1036
1037             default:
1038 #if _DEBUG
1039                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1040 #endif
1041                 break;
1042             }
1043         }
1044 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1045
1046         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1047         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1048         break;
1049
1050 #ifdef WM_TOUCH
1051         /* handle multi-touch messages */
1052         case WM_TOUCH:
1053         {
1054                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1055                 unsigned int i = 0;
1056                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1057
1058                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1059                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1060                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1061                 }
1062
1063                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1064                         free( (void*)ti );
1065                         break;
1066                 }
1067
1068                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1069                         /* Handle each contact point */
1070                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1071
1072                                 POINT tp;
1073                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1074                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1075                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1076
1077                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1078
1079                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1080                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1081                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1082                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1083                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1084                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1085                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1086                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1087                                 }
1088                         }
1089                 }
1090                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1091                 free( (void*)ti );
1092                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1093                 break;
1094         }
1095 #endif
1096     default:
1097         /* Handle unhandled messages */
1098         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1099         break;
1100     }
1101
1102     return lRet;
1103 }