missed the windowproc return value
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 extern void fgPlatformCheckMenuDeactivate();
39
40 #ifdef WM_TOUCH
41 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
42 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
43 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
44 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
45 #endif
46
47 #ifdef _WIN32_WCE
48 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
49 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
50 #include <gx.h>
51
52 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
53 typedef int (*GXOPENINPUT)();
54
55 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
56 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
57
58 struct GXKeyList gxKeyList;
59 #endif /* _WIN32_WCE */
60
61
62 /* Get system time, taking special precautions against 32bit timer wrap.
63    We use timeGetTime and not GetTickCount because of its better stability,
64    and because we can increase its granularity (to 1 ms in
65    fgPlatformInitialize). For that reason we can't use GetTickCount64 which
66    wouldn't have the wrap issue.
67    Credit: this is based on code in glibc (https://mail.gnome.org/archives/commits-list/2011-November/msg04588.html)
68    */
69 static fg_time_t lastTime32 = 0;
70 static fg_time_t timeEpoch = 0;
71 void fgPlatformInitSystemTime()
72 {
73 #if defined(_WIN32_WCE)
74     lastTime32 = GetTickCount();
75 #else
76     lastTime32 = timeGetTime();
77 #endif
78 }
79 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
80 {
81     fg_time_t currTime32;
82 #if defined(_WIN32_WCE)
83     currTime32 = GetTickCount();
84 #else
85     currTime32 = timeGetTime();
86 #endif
87     /* Check if we just wrapped */
88     if (currTime32 < lastTime32)
89         timeEpoch++;
90     
91     lastTime32 = currTime32;
92
93     return currTime32 | timeEpoch << 32;
94 }
95
96
97 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
98 {
99     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
100 }
101
102
103 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
104 {
105     MSG stMsg;
106
107     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
108
109     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
110     {
111         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
112         {
113             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
114             {
115                 fgDeinitialize( );
116                 exit( 0 );
117             }
118             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
119                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
120
121             return;
122         }
123
124         TranslateMessage( &stMsg );
125         DispatchMessage( &stMsg );
126     }
127 }
128
129
130
131 static void fghUpdateWindowStatus(SFG_Window *window, GLboolean visState)
132 {
133     SFG_Window* child;
134
135     if (window->State.Visible != visState)
136     {
137         window->State.Visible = visState;
138         /* On win32 we only have two states, window displayed and window not displayed (iconified) 
139          * We map these to GLUT_FULLY_RETAINED and GLUT_HIDDEN respectively.
140          */
141         INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( visState ? GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
142
143         /* If top level window (not a subwindow/child), and icon title text available, switch titles based on visibility state */
144         if (!window->Parent && window->State.pWState.IconTitle)
145         {
146             if (visState)
147                 /* visible, set window title */
148                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.WindowTitle );
149             else
150                 /* not visible, set icon title */
151                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.IconTitle );
152         }
153     }
154
155     /* Also set visibility state for children */
156     for( child = ( SFG_Window * )window->Children.First;
157          child;
158          child = ( SFG_Window * )child->Node.Next )
159     {
160         fghUpdateWindowStatus(child, visState);
161     }
162 }
163
164 void fghNotifyWindowStatus(SFG_Window *window)
165 {
166     INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( window->State.Visible?GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
167
168     /* Don't notify children, they get their own just before first time they're drawn */
169 }
170
171 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
172 {
173     /* no-op */
174 }
175
176
177 /*
178  * Determine a GLUT modifier mask based on MS-WINDOWS system info.
179  */
180 static int fgPlatformGetModifiers (void)
181 {
182     return
183         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
184             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
185         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
186             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
187         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
188             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
189 }
190
191 static LRESULT fghWindowProcKeyPress(SFG_Window *window, UINT uMsg, GLboolean keydown, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
192 {
193     static unsigned char lControl = 0, lShift = 0, lAlt = 0,
194                          rControl = 0, rShift = 0, rAlt = 0;
195
196     int keypress = -1;
197     
198     /* if keydown, check for repeat */
199     /* If repeat is globally switched off, it cannot be switched back on per window.
200      * But if it is globally switched on, it can be switched off per window. This matches
201      * GLUT's behavior on X11, but not Nate Robbins' win32 GLUT, as he didn't implement the
202      * global state switch.
203      */
204     if( keydown && ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
205         return 1;
206     
207     /* Remember the current modifiers state so user can query it from their callback */
208     fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
209
210     /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
211 #   define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
212
213     switch( wParam )
214     {
215         KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
216         KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
217         KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
218         KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
219         KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
220         KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
221         KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
222         KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
223         KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
224         KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
225         KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
226         KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
227         KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
228         KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
229         KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
230         KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
231         KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
232         KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
233         KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
234         KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
235         KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
236
237     /* handle control, alt and shift. For GLUT, we want to distinguish between left and right presses.
238      * The VK_L* & VK_R* left and right Alt, Ctrl and Shift virtual keys are however only used as parameters to GetAsyncKeyState() and GetKeyState()
239      * so when we get an alt, shift or control keypress here, we manually check whether it was the left or the right
240      */
241 #define ASYNC_KEY_EVENT(winKey,glutKey,keyStateVar)\
242     if (!keyStateVar && GetAsyncKeyState ( winKey ))\
243     {\
244         keypress   = glutKey;\
245         keyStateVar = 1;\
246     }\
247     else if (keyStateVar && !GetAsyncKeyState ( winKey ))\
248     {\
249         keypress   = glutKey;\
250         keyStateVar = 0;\
251     }
252     case VK_CONTROL:
253         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_L,lControl);
254         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_R,rControl);
255         break;
256     case VK_SHIFT:
257         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_L,lShift);
258         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_R,rShift);
259         break;
260     case VK_MENU:
261         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LMENU,GLUT_KEY_ALT_L,lAlt);
262         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RMENU,GLUT_KEY_ALT_R,rAlt);
263         break;
264 #undef ASYNC_KEY_EVENT
265
266     case VK_DELETE:
267         /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
268         if (keydown)
269             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
270                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
271             );
272         else
273             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
274                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
275             );
276         break;
277
278 #if !defined(_WIN32_WCE)
279     default:
280         /* keydown displayable characters are handled with WM_CHAR message, but no corresponding up is generated. So get that here. */
281         if (!keydown)
282         {
283             BYTE state[ 256 ];
284             WORD code[ 2 ];
285
286             GetKeyboardState( state );
287
288             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
289                 wParam=code[ 0 ];
290
291             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
292                    ( (char)wParam,
293                         window->State.MouseX, window->State.MouseY )
294             );
295         }
296 #endif
297     }
298
299 #if defined(_WIN32_WCE)
300     if(keydown && !(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
301     {
302         if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
303             keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
304         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
305             keypress = GLUT_KEY_LEFT;
306         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
307             keypress = GLUT_KEY_UP;
308         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
309             keypress = GLUT_KEY_DOWN;
310         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
311             keypress = GLUT_KEY_F1;
312         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
313             keypress = GLUT_KEY_F2;
314         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
315             keypress = GLUT_KEY_F3;
316         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
317             keypress = GLUT_KEY_F4;
318     }
319 #endif
320     
321     if( keypress != -1 )
322         if (keydown)
323             INVOKE_WCB( *window, Special,
324                         ( keypress,
325                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
326             );
327         else
328             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
329                         ( keypress,
330                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
331             );
332
333     fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
334
335     /* SYSKEY events should be sent to default window proc for system to handle them */
336     if (uMsg==WM_SYSKEYDOWN || uMsg==WM_SYSKEYUP)
337         return DefWindowProc( window->Window.Handle, uMsg, wParam, lParam );
338     else
339         return 1;
340 }
341
342 static SFG_Window* fghWindowUnderCursor(SFG_Window *window)
343 {
344     /* Check if the current window that the mouse is over is a child window
345      * of the window the message was sent to. Some events only sent to main window,
346      * and when handling some messages, we need to make sure that we process
347      * callbacks on the child window instead. This mirrors how GLUT does things.
348      * returns either the original window or the found child.
349      */
350     if (window && window->Children.First)   /* This window has childs */
351     {
352         SFG_WindowHandleType hwnd;
353         SFG_Window* child_window;
354
355         /* Get mouse position at time of message */
356         DWORD mouse_pos_dw = GetMessagePos();
357         POINT mouse_pos = {GET_X_LPARAM(mouse_pos_dw), GET_Y_LPARAM(mouse_pos_dw)};
358         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
359         
360         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
361         if (hwnd && hwnd!=window->Window.Handle)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here, or can be same as parent if we didn't find a child */
362         {
363             child_window = fgWindowByHandle(hwnd);
364             if (child_window)    /* Verify we got a FreeGLUT window */
365             {
366                 /* ChildWindowFromPoint only searches immediate children, so search again to see if actually in grandchild or further descendant */
367                 window = fghWindowUnderCursor(child_window);
368             }
369         }
370     }
371
372     return window;
373 }
374
375 /*
376  * The window procedure for handling Win32 events
377  */
378 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
379 {
380     SFG_Window *window;
381     LRESULT lRet = 1;
382     static int setCaptureActive = 0;
383
384     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
385
386     window = fgWindowByHandle( hWnd );
387
388     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
389       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
390
391     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
392              uMsg, wParam, lParam ); */
393
394     switch( uMsg )
395     {
396     case WM_CREATE:
397         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
398         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
399         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
400                                        "fgPlatformWindowProc" );
401
402         window->Window.Handle = hWnd;
403         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
404         if( window->IsMenu )
405         {
406             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
407             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
408 #if !defined(_WIN32_WCE)
409             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
410 #endif
411             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
412
413             if( fgStructure.MenuContext )
414                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
415                                 fgStructure.MenuContext->MContext
416                 );
417             else
418             {
419                 fgStructure.MenuContext =
420                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
421                 fgStructure.MenuContext->MContext =
422                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
423             }
424
425             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
426             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
427         }
428         else
429         {
430 #if !defined(_WIN32_WCE)
431             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
432 #endif
433
434             if( ! fgState.UseCurrentContext )
435                 window->Window.Context =
436                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
437             else
438             {
439                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
440                 if( ! window->Window.Context )
441                     window->Window.Context =
442                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
443             }
444
445 #if !defined(_WIN32_WCE)
446             fgNewWGLCreateContext( window );
447 #endif
448         }
449
450         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
451         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
452          * of the window, query the window now for the size at which it
453          * was created.
454          */
455         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
456         {
457             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
458
459             fgSetWindow( window );
460             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
461             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
462             fgSetWindow( current_window );
463         }
464
465         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
466
467 #if defined(_WIN32_WCE)
468         /* Take over button handling */
469         {
470             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
471             if (dxDllLib)
472             {
473                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
474                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
475             }
476
477             if(GXOpenInput_)
478                 (*GXOpenInput_)();
479             if(GXGetDefaultKeys_)
480                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
481         }
482
483 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
484         break;
485
486     case WM_SIZE:
487         /* printf("WM_SIZE (ID: %i): wParam: %i, new size: %ix%i \n",window->ID,wParam,LOWORD(lParam),HIWORD(lParam)); */
488
489         /* Update visibility state of the window */
490         if (wParam==SIZE_MINIMIZED)
491             fghUpdateWindowStatus(window,GL_FALSE);
492         else if (wParam==SIZE_RESTORED && !window->State.Visible)
493             fghUpdateWindowStatus(window,GL_TRUE);
494
495         /* Check window visible, we don't want to resize when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
496         if( window->State.Visible )
497         {
498             /* get old values first to compare to below */
499             int width = window->State.Width, height=window->State.Height;
500 #if defined(_WIN32_WCE)
501             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
502             window->State.Height = LOWORD(lParam);
503 #else
504             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
505             window->State.Height = HIWORD(lParam);
506 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
507             
508             if (width!=window->State.Width || height!=window->State.Height)
509                 /* Something changed, need to resize */
510                 window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
511         }
512
513         /* according to docs, should return 0 */
514         lRet = 0;
515         break;
516
517     case WM_MOVE:
518         {
519             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
520             RECT windowRect;
521
522             /* Check window is minimized, we don't want to call the position callback when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
523             if (!IsIconic(window->Window.Handle))
524             {
525                 /* Get top-left of non-client area of window, matching coordinates of
526                  * glutInitPosition and glutPositionWindow, but not those of 
527                  * glutGet(GLUT_WINDOW_X) and glutGet(GLUT_WINDOW_Y), which return
528                  * top-left of client area.
529                  */
530                 GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
531             
532                 if (window->Parent)
533                 {
534                     /* For child window, we should return relative to upper-left
535                      * of parent's client area.
536                      */
537                     POINT topleft = {windowRect.left,windowRect.top};
538
539                     ScreenToClient(window->Parent->Window.Handle,&topleft);
540                     windowRect.left = topleft.x;
541                     windowRect.top  = topleft.y;
542                 }
543
544                 INVOKE_WCB( *window, Position, ( windowRect.left, windowRect.top ) );
545                 fgSetWindow(saved_window);
546             }
547         }
548
549         /* according to docs, should return 0 */
550         lRet = 0;
551         break;
552
553     case WM_SETFOCUS:
554 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
555
556         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
557
558         SetActiveWindow( window->Window.Handle );
559         UpdateWindow ( hWnd );
560
561         break;
562
563     case WM_KILLFOCUS:
564         {
565 /*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
566             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
567
568             /* Check if there are any open menus that need to be closed */
569             fgPlatformCheckMenuDeactivate();
570         }
571         break;
572
573 #if 0
574     case WM_ACTIVATE:
575         //printf("WM_ACTIVATE: %x (ID: %i) %d %d\n",lParam, window->ID, HIWORD(wParam), LOWORD(wParam));
576         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
577         {
578 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
579                    window->State.Cursor ); */
580             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
581         }
582
583         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
584         break;
585 #endif
586
587     case WM_SETCURSOR:
588 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
589         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
590         {
591             if (!window->State.pWState.MouseTracking)
592             {
593                 TRACKMOUSEEVENT tme;
594
595                 /* Cursor just entered window, set cursor look */ 
596                 fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
597
598                 /* If an EntryFunc callback is specified by the user, also
599                  * invoke that callback and start mouse tracking so that
600                  * we get a WM_MOUSELEAVE message
601                  */
602                 if (FETCH_WCB( *window, Entry ))
603                 {
604                     INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
605
606                     tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
607                     tme.dwFlags = TME_LEAVE;
608                     tme.hwndTrack = window->Window.Handle;
609                     TrackMouseEvent(&tme);
610
611                     window->State.pWState.MouseTracking = GL_TRUE;
612                 }
613             }
614         }
615         else
616             /* Only pass non-client WM_SETCURSOR to DefWindowProc, or we get WM_SETCURSOR on parents of children as well */
617             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
618         break;
619
620     case WM_MOUSELEAVE:
621         {
622             /* NB: This message is only received when a EntryFunc callback
623              * is specified by the user, as that is the only condition under
624              * which mouse tracking is setup in WM_SETCURSOR handler above
625              */
626             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
627             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
628             fgSetWindow(saved_window);
629
630             window->State.pWState.MouseTracking = GL_FALSE;
631             lRet = 0;   /* As per docs, must return zero */
632         }
633         break;
634
635     case WM_SHOWWINDOW:
636         /* printf("WM_SHOWWINDOW, shown? %i, source: %i\n",wParam,lParam); */
637         if (wParam)
638         {
639             fghUpdateWindowStatus(window, GL_TRUE);
640             window->State.Redisplay = GL_TRUE;
641         }
642         else
643         {
644             fghUpdateWindowStatus(window, GL_FALSE);
645             window->State.Redisplay = GL_FALSE;
646         }
647         break;
648
649     case WM_PAINT:
650     {
651         RECT rect;
652
653         if (GetUpdateRect(hWnd,&rect,FALSE))
654         {
655             /* As per docs, upon receiving WM_PAINT, first check if the update region is not empty before you call BeginPaint */
656             PAINTSTRUCT ps;
657
658             /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
659             window->State.Visible = GL_TRUE;
660
661             InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
662             BeginPaint( hWnd, &ps );
663             fghRedrawWindow( window );
664             EndPaint( hWnd, &ps );
665         }
666         lRet = 0;   /* As per docs, should return 0 */
667     }
668     break;
669
670     case WM_CLOSE:
671         fgDestroyWindow ( window );
672         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
673             PostQuitMessage(0);
674         break;
675
676     case WM_DESTROY:
677         /*
678          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
679          */
680         return 0;
681
682     case WM_MOUSEMOVE:
683     {
684 #if defined(_WIN32_WCE)
685         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
686         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
687 #else
688         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
689         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
690 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
691         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
692         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
693         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
694         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
695
696         if ( window->ActiveMenu )
697         {
698             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
699             break;
700         }
701
702         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
703
704         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
705             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
706             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
707             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
708                                            window->State.MouseY ) );
709         else
710             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
711                                             window->State.MouseY ) );
712
713         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
714     }
715     break;
716
717     case WM_LBUTTONDOWN:
718     case WM_MBUTTONDOWN:
719     case WM_RBUTTONDOWN:
720     case WM_LBUTTONUP:
721     case WM_MBUTTONUP:
722     case WM_RBUTTONUP:
723     {
724         GLboolean pressed = GL_TRUE;
725         int button;
726
727 #if defined(_WIN32_WCE)
728         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
729         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
730 #else
731         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
732         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
733 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
734
735         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
736         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
737         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
738         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
739
740         switch( uMsg )
741         {
742         case WM_LBUTTONDOWN:
743             pressed = GL_TRUE;
744             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
745             break;
746         case WM_MBUTTONDOWN:
747             pressed = GL_TRUE;
748             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
749             break;
750         case WM_RBUTTONDOWN:
751             pressed = GL_TRUE;
752             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
753             break;
754         case WM_LBUTTONUP:
755             pressed = GL_FALSE;
756             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
757             break;
758         case WM_MBUTTONUP:
759             pressed = GL_FALSE;
760             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
761             break;
762         case WM_RBUTTONUP:
763             pressed = GL_FALSE;
764             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
765             break;
766         default:
767             pressed = GL_FALSE;
768             button = -1;
769             break;
770         }
771
772 #if !defined(_WIN32_WCE)
773         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
774         {
775             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
776                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
777             else
778                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
779                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
780         }
781 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
782
783         if( button == -1 )
784             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
785
786         /*
787          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
788          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
789          * private call should be generated.
790          */
791         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
792                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
793             break;
794
795         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages
796          *
797          * The mouse is not released from the window until all buttons have
798          * been released, even if the user presses a button in another window.
799          * This is consistent with the behavior on X11.
800          */
801         if ( pressed == GL_TRUE )
802         {
803             if (!setCaptureActive)
804                 SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
805             setCaptureActive = 1; /* Set to false in WM_CAPTURECHANGED handler */
806         }
807         else if (!GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
808           /* Make sure all mouse buttons are released before releasing capture */
809           ReleaseCapture () ;
810
811         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
812             break;
813
814         fgSetWindow( window );
815         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
816
817         INVOKE_WCB(
818             *window, Mouse,
819             ( button,
820               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
821               window->State.MouseX,
822               window->State.MouseY
823             )
824         );
825
826         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
827
828         /* As per docs, should return zero */
829         lRet = 0;
830     }
831     break;
832
833     case WM_MOUSEWHEEL:
834     {
835         SFG_Window *child_window = NULL;
836         int wheel_number = 0;   /* Only one scroll wheel on windows */
837         /* int GET_KEYSTATE_WPARAM( wParam ); */
838         short ticks = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM( wParam );
839
840         window = fghWindowUnderCursor(window);
841
842                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
843         if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
844                 {
845                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
846
847             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
848                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
849                 break;
850
851             fgSetWindow( window );
852             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
853
854             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
855                         {
856                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
857                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
858                                 ( wheel_number,
859                                   direction,
860                                   window->State.MouseX,
861                                   window->State.MouseY
862                                 )
863                     );
864                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
865                                 {
866                     /*
867                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
868                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
869                      *
870                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
871                      * XXX buttons.  Sorry.
872                      */
873                     int button = wheel_number * 2 + 3;
874                     if( direction < 0 )
875                         ++button;
876                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
877                                 ( button, GLUT_DOWN,
878                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
879                     );
880                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
881                                 ( button, GLUT_UP,
882                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
883                     );
884                                 }
885
886                                 fgState.MouseWheelTicks -= WHEEL_DELTA * direction;
887                         }
888
889             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
890                 }
891         /* Per docs, should return zero */
892         lRet = 0;
893     }
894     break ;
895
896     case WM_SYSKEYDOWN:
897     case WM_KEYDOWN:
898     {
899         window = fghWindowUnderCursor(window);
900         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_TRUE,wParam,lParam);
901     }
902     break;
903
904     case WM_SYSKEYUP:
905     case WM_KEYUP:
906     {
907         window = fghWindowUnderCursor(window);
908         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_FALSE,wParam,lParam);
909     }
910     break;
911
912     case WM_SYSCHAR:
913     case WM_CHAR:
914     {
915       window = fghWindowUnderCursor(window);
916
917       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
918             break;
919
920         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
921         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
922                     ( (char)wParam,
923                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
924         );
925         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
926     }
927     break;
928
929     case WM_CAPTURECHANGED:
930         if (!lParam || !fgWindowByHandle((HWND)lParam))
931             /* Capture released or capture taken by non-FreeGLUT window */
932             setCaptureActive = 0;
933         /* Docs advise a redraw */
934         InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
935         UpdateWindow(hWnd);
936         lRet = 0;   /* Per docs, should return zero */
937         break;
938
939 #if !defined(_WIN32_WCE)
940     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
941         /* Another window has moved, need to update this one */
942         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
943         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
944         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
945         break;
946
947     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
948         {
949           /*
950            * We have received a system command message.  Try to act on it.
951            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
952            * The least significant digit seems to be which edge of the window
953            * is being used for a resize event:
954            *     4  3  5
955            *     1     2
956            *     7  6  8
957            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
958            */
959             switch ( wParam & 0xfff0 )
960             {
961             case SC_SIZE       :
962                 break ;
963
964             case SC_MOVE       :
965                 break ;
966
967             case SC_MINIMIZE   :
968                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
969                 /* Turning off the visibility is handled in WM_SIZE handler */
970
971                 break ;
972
973             case SC_MAXIMIZE   :
974                 break ;
975
976             case SC_NEXTWINDOW :
977                 break ;
978
979             case SC_PREVWINDOW :
980                 break ;
981
982             case SC_CLOSE      :
983                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
984                 break ;
985
986             case SC_VSCROLL    :
987                 break ;
988
989             case SC_HSCROLL    :
990                 break ;
991
992             case SC_MOUSEMENU  :
993                 break ;
994
995             case SC_KEYMENU    :
996                 break ;
997
998             case SC_ARRANGE    :
999                 break ;
1000
1001             case SC_RESTORE    :
1002                 break ;
1003
1004             case SC_TASKLIST   :
1005                 break ;
1006
1007             case SC_SCREENSAVE :
1008                 break ;
1009
1010             case SC_HOTKEY     :
1011                 break ;
1012
1013 #if(WINVER >= 0x0400)
1014             case SC_DEFAULT    :
1015                 break ;
1016
1017             case SC_MONITORPOWER    :
1018                 break ;
1019
1020             case SC_CONTEXTHELP    :
1021                 break ;
1022 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1023
1024             default:
1025 #if _DEBUG
1026                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1027 #endif
1028                 break;
1029             }
1030         }
1031 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1032
1033         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1034         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1035         break;
1036
1037 #ifdef WM_TOUCH
1038         /* handle multi-touch messages */
1039         case WM_TOUCH:
1040         {
1041                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1042                 unsigned int i = 0;
1043                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1044
1045                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1046                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1047                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1048                 }
1049
1050                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1051                         free( (void*)ti );
1052                         break;
1053                 }
1054
1055                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1056                         /* Handle each contact point */
1057                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1058
1059                                 POINT tp;
1060                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1061                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1062                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1063
1064                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1065
1066                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1067                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1068                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1069                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1070                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1071                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1072                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1073                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1074                                 }
1075                         }
1076                 }
1077                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1078                 free( (void*)ti );
1079                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1080                 break;
1081         }
1082 #endif
1083     default:
1084         /* Handle unhandled messages */
1085         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1086         break;
1087     }
1088
1089     return lRet;
1090 }