fixes two cases of menu's not closing when they should:
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 #ifdef WM_TOUCH
39 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
40 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
41 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
42 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
43 #endif
44
45 #ifdef _WIN32_WCE
46 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
47 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
48 #include <gx.h>
49
50 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
51 typedef int (*GXOPENINPUT)();
52
53 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
54 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
55
56 struct GXKeyList gxKeyList;
57 #endif /* _WIN32_WCE */
58
59 /* 
60  * Helper functions for getting client area from the window rect
61  * and the window rect from the client area given the style of the window
62  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
63  */
64 extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( const SFG_Window *window, RECT *clientRect, BOOL posIsOutside );
65 extern RECT fghGetClientArea                              ( const SFG_Window *window,                   BOOL wantPosOutside );
66
67
68 void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
69 {
70     RECT windowRect;
71
72     /*
73      * For windowed mode, get the current position of the
74      * window and resize taking the size of the frame
75      * decorations into account.
76      */
77
78     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
79     GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
80
81     /* Create rect in FreeGLUT format, (X,Y) topleft outside window, WxH of client area */
82     windowRect.right    = windowRect.left+width;
83     windowRect.bottom   = windowRect.top+height;
84
85     if (window->Parent == NULL)
86         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */
87         fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);
88     else
89     {
90         /* correct rect for position client area of parent window
91          * (SetWindowPos input for child windows is in coordinates
92          * relative to the parent's client area).
93          * Child windows don't have decoration, so no need to correct
94          * for them.
95          */
96         RECT parentRect;
97         parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );
98         windowRect.left   -= parentRect.left;
99         windowRect.right  -= parentRect.left;
100         windowRect.top    -= parentRect.top;
101         windowRect.bottom -= parentRect.top;
102     }
103     
104     /* Do the actual resizing */
105     SetWindowPos( window->Window.Handle,
106                   HWND_TOP,
107                   windowRect.left, windowRect.top,
108                   windowRect.right - windowRect.left,
109                   windowRect.bottom- windowRect.top,
110                   SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
111                   SWP_NOZORDER
112     );
113 }
114
115
116 void fgPlatformDisplayWindow ( SFG_Window *window )
117 {
118     RedrawWindow(
119         window->Window.Handle, NULL, NULL,
120         RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
121     );
122 }
123
124
125 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
126 {
127 #if defined(_WIN32_WCE)
128     return GetTickCount();
129 #else
130     /* TODO: do this with QueryPerformanceCounter as timeGetTime has
131      * insufficient resolution (only about 5 ms on system under low load).
132      * See:
133      * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757629(v=vs.85).aspx
134      * Or maybe QueryPerformanceCounter is not a good idea either, see
135      * http://old.nabble.com/Re%3A-glutTimerFunc-does-not-detect-if-system-time-moved-backward-p33479674.html
136      * for some other ideas (at bottom)...
137      */
138     return timeGetTime();
139 #endif
140 }
141
142
143 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
144 {
145     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
146 }
147
148
149 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
150 {
151     MSG stMsg;
152
153     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
154
155     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
156     {
157         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
158         {
159             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
160             {
161                 fgDeinitialize( );
162                 exit( 0 );
163             }
164             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
165                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
166
167             return;
168         }
169
170         TranslateMessage( &stMsg );
171         DispatchMessage( &stMsg );
172     }
173 }
174
175
176
177 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
178 {
179     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
180
181     /*
182      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
183      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
184      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
185      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
186      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
187      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
188      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
189      */
190     while( window )
191     {
192         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
193         {
194             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
195
196             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
197             fgSetWindow( current_window );
198         }
199
200         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
201     }
202 }
203
204
205 /*
206  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
207  */
208 static int fgPlatformGetModifiers (void)
209 {
210     return
211         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
212             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
213         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
214             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
215         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
216             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
217 }
218
219 /*
220  * The window procedure for handling Win32 events
221  */
222 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
223                                        LPARAM lParam )
224 {
225     static unsigned char lControl = 0, rControl = 0, lShift = 0,
226                          rShift = 0, lAlt = 0, rAlt = 0;
227
228     SFG_Window* window;
229     PAINTSTRUCT ps;
230     LRESULT lRet = 1;
231
232     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
233
234     window = fgWindowByHandle( hWnd );
235
236     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
237       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
238
239     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
240              uMsg, wParam, lParam ); */
241
242     /* events only sent to main window. Check if the current window that the mouse
243        is over is a child window and if so, make sure we call the callback on that
244        child instead.
245     */
246     if (window && window->Children.First)
247     {
248         POINT mouse_pos;
249         SFG_WindowHandleType hwnd;
250
251         GetCursorPos( &mouse_pos );
252         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
253         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
254         if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
255             window = fgWindowByHandle(hwnd);
256     }
257
258     if ( window )
259     {
260       fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
261
262       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */
263       if ( !lControl && GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
264       {
265           INVOKE_WCB    ( *window, Special,
266                         ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
267                       );
268
269           lControl = 1;
270       }
271
272       if ( !rControl && GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
273       {
274           INVOKE_WCB ( *window, Special,
275                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
276                      );
277
278           rControl = 1;
279       }
280
281       if ( !lShift && GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
282       {
283           INVOKE_WCB ( *window, Special,
284                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
285                      );
286
287           lShift = 1;
288       }
289
290       if ( !rShift && GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
291       {
292           INVOKE_WCB ( *window, Special,
293                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
294                      );
295
296           rShift = 1;
297       }
298
299       if ( !lAlt && GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
300       {
301           INVOKE_WCB ( *window, Special,
302                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
303                      );
304
305           lAlt = 1;
306       }
307
308       if ( !rAlt && GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
309       {
310           INVOKE_WCB ( *window, Special,
311                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
312                      );
313
314           rAlt = 1;
315       }
316
317       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Up! */
318       if ( lControl && !GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
319       {
320           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
321                        ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
322                      );
323
324           lControl = 0;
325       }
326
327       if ( rControl && !GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
328       {
329           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
330                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
331                      );
332
333           rControl = 0;
334       }
335
336       if ( lShift && !GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
337       {
338           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
339                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
340                      );
341
342           lShift = 0;
343       }
344
345       if ( rShift && !GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
346       {
347           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
348                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
349                      );
350
351           rShift = 0;
352       }
353
354       if ( lAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
355       {
356           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
357                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
358                      );
359
360           lAlt = 0;
361       }
362
363       if ( rAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
364       {
365           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,
366                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
367                      );
368
369           rAlt = 0;
370       }
371
372       fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
373     }
374
375     switch( uMsg )
376     {
377     case WM_CREATE:
378         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
379         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
380         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
381                                        "fgPlatformWindowProc" );
382
383         window->Window.Handle = hWnd;
384         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
385         if( window->IsMenu )
386         {
387             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
388             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
389 #if !defined(_WIN32_WCE)
390             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
391 #endif
392             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
393
394             if( fgStructure.MenuContext )
395                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
396                                 fgStructure.MenuContext->MContext
397                 );
398             else
399             {
400                 fgStructure.MenuContext =
401                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
402                 fgStructure.MenuContext->MContext =
403                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
404             }
405
406             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
407             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
408         }
409         else
410         {
411 #if !defined(_WIN32_WCE)
412             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
413 #endif
414
415             if( ! fgState.UseCurrentContext )
416                 window->Window.Context =
417                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
418             else
419             {
420                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
421                 if( ! window->Window.Context )
422                     window->Window.Context =
423                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
424             }
425
426 #if !defined(_WIN32_WCE)
427             fgNewWGLCreateContext( window );
428 #endif
429         }
430
431         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
432         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
433          * of the window, query the window now for the size at which it
434          * was created.
435          */
436         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
437         {
438             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
439
440             fgSetWindow( window );
441             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
442             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
443             fgSetWindow( current_window );
444         }
445
446         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
447
448 #if defined(_WIN32_WCE)
449         /* Take over button handling */
450         {
451             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
452             if (dxDllLib)
453             {
454                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
455                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
456             }
457
458             if(GXOpenInput_)
459                 (*GXOpenInput_)();
460             if(GXGetDefaultKeys_)
461                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
462         }
463
464 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
465         break;
466
467     case WM_SIZE:
468         /*
469          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
470          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
471          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
472          */
473         if( window->State.Visible )
474         {
475             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
476 #if defined(_WIN32_WCE)
477             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
478             window->State.Height = LOWORD(lParam);
479 #else
480             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
481             window->State.Height = HIWORD(lParam);
482 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
483         }
484
485         break;
486
487     case WM_SETFOCUS:
488 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
489         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
490         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
491
492                 UpdateWindow ( hWnd );
493         break;
494
495     case WM_KILLFOCUS:
496 /*        printf("WM_KILLFOCUS (ismenu: %i): %p\n", window->IsMenu, window ); */
497         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
498         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
499
500         /* If this is a menu that lost focus, see if user either switched
501            application or FreeGLUT window (if one is running multiple
502            windows). If so, close menu that lost focus.
503          */
504         if( window->IsMenu &&
505             window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )
506         {
507             SFG_Window* wnd = NULL;
508             HWND hwnd = GetForegroundWindow();  /* Get window with current focus */
509             if (hwnd)
510                 /* See if its one of our windows */
511                 wnd = fgWindowByHandle(hwnd);
512
513             if (!hwnd || !wnd)
514                 /* User switched to another application*/
515                 fgDeactivateMenu(window->ActiveMenu->ParentWindow);
516             else if (
517                 ( wnd->IsMenu && wnd->ActiveMenu->ParentWindow!=window->ActiveMenu->ParentWindow) ||    /* Make sure we don't kill the menu when trying to enter a submenu */
518                 (!wnd->IsMenu && wnd!=window->ActiveMenu->ParentWindow)
519                 )
520                 /* User switched to another FreeGLUT window */
521                 fgDeactivateMenu(window->ActiveMenu->ParentWindow);
522         }
523
524         break;
525
526 #if 0
527     case WM_ACTIVATE:
528         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
529         {
530 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
531                    window->State.Cursor ); */
532             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
533         }
534
535         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
536         break;
537 #endif
538
539     case WM_SETCURSOR:
540 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
541         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
542             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
543         else
544             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
545         break;
546
547     case WM_SHOWWINDOW:
548         window->State.Visible = GL_TRUE;
549         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
550         break;
551
552     case WM_PAINT:
553         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
554         window->State.Visible = GL_TRUE;
555         BeginPaint( hWnd, &ps );
556         fghRedrawWindow( window );
557         EndPaint( hWnd, &ps );
558         break;
559
560     case WM_CLOSE:
561         fgDestroyWindow ( window );
562         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
563             PostQuitMessage(0);
564         break;
565
566     case WM_DESTROY:
567         /*
568          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
569          */
570         return 0;
571
572     case WM_MOUSEMOVE:
573     {
574 #if defined(_WIN32_WCE)
575         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
576         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
577 #else
578         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
579         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
580 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
581         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
582         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
583         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
584         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
585
586         if ( window->ActiveMenu )
587         {
588             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
589             break;
590         }
591
592         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
593
594         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
595             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
596             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
597             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
598                                            window->State.MouseY ) );
599         else
600             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
601                                             window->State.MouseY ) );
602
603         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
604     }
605     break;
606
607     case WM_LBUTTONDOWN:
608     case WM_MBUTTONDOWN:
609     case WM_RBUTTONDOWN:
610     case WM_LBUTTONUP:
611     case WM_MBUTTONUP:
612     case WM_RBUTTONUP:
613     {
614         GLboolean pressed = GL_TRUE;
615         int button;
616
617 #if defined(_WIN32_WCE)
618         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
619         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
620 #else
621         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
622         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
623 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
624
625         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
626         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
627         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
628         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
629
630         switch( uMsg )
631         {
632         case WM_LBUTTONDOWN:
633             pressed = GL_TRUE;
634             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
635             break;
636         case WM_MBUTTONDOWN:
637             pressed = GL_TRUE;
638             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
639             break;
640         case WM_RBUTTONDOWN:
641             pressed = GL_TRUE;
642             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
643             break;
644         case WM_LBUTTONUP:
645             pressed = GL_FALSE;
646             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
647             break;
648         case WM_MBUTTONUP:
649             pressed = GL_FALSE;
650             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
651             break;
652         case WM_RBUTTONUP:
653             pressed = GL_FALSE;
654             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
655             break;
656         default:
657             pressed = GL_FALSE;
658             button = -1;
659             break;
660         }
661
662 #if !defined(_WIN32_WCE)
663         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
664         {
665             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
666                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
667             else
668                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
669                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
670         }
671 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
672
673         if( button == -1 )
674             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
675
676         /*
677          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
678          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
679          * private call should be generated.
680          */
681         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
682                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
683             break;
684
685         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
686         /*
687          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
688          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
689          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
690          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
691          * XXX - is a 90 percent solution.
692          */
693         if ( pressed == GL_TRUE )
694           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
695         else
696           ReleaseCapture () ;
697
698         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
699             break;
700
701         fgSetWindow( window );
702         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
703
704         INVOKE_WCB(
705             *window, Mouse,
706             ( button,
707               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
708               window->State.MouseX,
709               window->State.MouseY
710             )
711         );
712
713         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
714     }
715     break;
716
717     case WM_MOUSEWHEEL:
718     {
719         int wheel_number = LOWORD( wParam );
720         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
721                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
722
723         /*
724          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
725          */
726                 if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
727                 {
728                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
729
730             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
731                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
732                 break;
733
734             fgSetWindow( window );
735             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
736
737             /*
738              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
739              */
740             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
741                         {
742                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
743                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
744                                 ( wheel_number,
745                                   direction,
746                                   window->State.MouseX,
747                                   window->State.MouseY
748                                 )
749                     );
750                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
751                                 {
752                     /*
753                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
754                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
755                      *
756                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
757                      * XXX buttons.  Sorry.
758                      */
759                     int button = wheel_number * 2 + 3;
760                     if( direction < 0 )
761                         ++button;
762                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
763                                 ( button, GLUT_DOWN,
764                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
765                     );
766                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
767                                 ( button, GLUT_UP,
768                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
769                     );
770                                 }
771
772                 /*
773                  * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
774                  */
775                                 fgState.MouseWheelTicks -= 120 * direction;
776                         }
777
778             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
779                 }
780     }
781     break ;
782
783     case WM_SYSKEYDOWN:
784     case WM_KEYDOWN:
785     {
786         int keypress = -1;
787         POINT mouse_pos ;
788
789
790         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
791             break;
792
793         /*
794          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
795          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
796          */
797         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
798
799         GetCursorPos( &mouse_pos );
800         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
801
802         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
803         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
804
805         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
806 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
807
808         switch( wParam )
809         {
810             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
811             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
812             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
813             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
814             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
815             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
816             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
817             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
818             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
819             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
820             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
821             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
822             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
823             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
824             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
825             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
826             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
827             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
828             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
829             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
830             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
831
832         case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
833         case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
834         case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
835             /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
836             break;
837
838         case VK_DELETE:
839             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
840             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
841                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
842             );
843         }
844
845 #if defined(_WIN32_WCE)
846         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
847         {
848             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
849                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
850             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
851                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
852             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
853                 keypress = GLUT_KEY_UP;
854             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
855                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
856             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
857                 keypress = GLUT_KEY_F1;
858             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
859                 keypress = GLUT_KEY_F2;
860             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
861                 keypress = GLUT_KEY_F3;
862             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
863                 keypress = GLUT_KEY_F4;
864         }
865 #endif
866
867         if( keypress != -1 )
868             INVOKE_WCB( *window, Special,
869                         ( keypress,
870                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
871             );
872
873         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
874     }
875     break;
876
877     case WM_SYSKEYUP:
878     case WM_KEYUP:
879     {
880         int keypress = -1;
881         POINT mouse_pos;
882
883         /*
884          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
885          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
886          */
887         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
888
889         GetCursorPos( &mouse_pos );
890         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
891
892         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
893         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
894
895         /*
896          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
897          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
898          */
899
900         switch( wParam )
901         {
902             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
903             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
904             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
905             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
906             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
907             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
908             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
909             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
910             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
911             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
912             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
913             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
914             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
915             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
916             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
917             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
918             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
919             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
920             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
921             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
922             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
923
924           case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
925           case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
926           case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
927               /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
928               break;
929
930           case VK_DELETE:
931               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
932               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
933                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
934               );
935               break;
936
937         default:
938         {
939 #if !defined(_WIN32_WCE)
940             BYTE state[ 256 ];
941             WORD code[ 2 ];
942
943             GetKeyboardState( state );
944
945             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
946                 wParam=code[ 0 ];
947
948             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
949                         ( (char)wParam,
950                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
951             );
952 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
953         }
954         }
955
956         if( keypress != -1 )
957             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
958                         ( keypress,
959                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
960             );
961
962         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
963     }
964     break;
965
966     case WM_SYSCHAR:
967     case WM_CHAR:
968     {
969       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
970             break;
971
972         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
973         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
974                     ( (char)wParam,
975                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
976         );
977         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
978     }
979     break;
980
981     case WM_CAPTURECHANGED:
982         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
983         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
984
985         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
986         break;
987
988         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
989     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
990         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
991         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
992         break;
993
994     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
995         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
996         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
997            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
998         /* the number of characters copied */
999         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1000         break;
1001
1002     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
1003         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
1004         lRet = 12;
1005         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
1006         break;
1007
1008     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
1009         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1010         break;
1011
1012 #if !defined(_WIN32_WCE)
1013     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
1014         /* Another window has moved, need to update this one */
1015         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1016         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1017         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
1018         break;
1019
1020     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
1021       /* Need to update the border of this window */
1022         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1023         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
1024         break;
1025
1026     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
1027         {
1028           /*
1029            * We have received a system command message.  Try to act on it.
1030            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
1031            * The least significant digit seems to be which edge of the window
1032            * is being used for a resize event:
1033            *     4  3  5
1034            *     1     2
1035            *     7  6  8
1036            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
1037            */
1038             switch ( wParam & 0xfff0 )
1039             {
1040             case SC_SIZE       :
1041                 break ;
1042
1043             case SC_MOVE       :
1044                 break ;
1045
1046             case SC_MINIMIZE   :
1047                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
1048                 /* Turn off the visibility */
1049                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
1050
1051                 break ;
1052
1053             case SC_MAXIMIZE   :
1054                 break ;
1055
1056             case SC_NEXTWINDOW :
1057                 break ;
1058
1059             case SC_PREVWINDOW :
1060                 break ;
1061
1062             case SC_CLOSE      :
1063                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
1064                 break ;
1065
1066             case SC_VSCROLL    :
1067                 break ;
1068
1069             case SC_HSCROLL    :
1070                 break ;
1071
1072             case SC_MOUSEMENU  :
1073                 break ;
1074
1075             case SC_KEYMENU    :
1076                 break ;
1077
1078             case SC_ARRANGE    :
1079                 break ;
1080
1081             case SC_RESTORE    :
1082                 break ;
1083
1084             case SC_TASKLIST   :
1085                 break ;
1086
1087             case SC_SCREENSAVE :
1088                 break ;
1089
1090             case SC_HOTKEY     :
1091                 break ;
1092
1093 #if(WINVER >= 0x0400)
1094             case SC_DEFAULT    :
1095                 break ;
1096
1097             case SC_MONITORPOWER    :
1098                 break ;
1099
1100             case SC_CONTEXTHELP    :
1101                 break ;
1102 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1103
1104             default:
1105 #if _DEBUG
1106                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1107 #endif
1108                 break;
1109             }
1110         }
1111 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1112
1113         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1114         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1115         break;
1116
1117 #ifdef WM_TOUCH
1118         /* handle multi-touch messages */
1119         case WM_TOUCH:
1120         {
1121                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1122                 unsigned int i = 0;
1123                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1124
1125                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1126                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1127                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1128                 }
1129
1130                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1131                         free( (void*)ti );
1132                         break;
1133                 }
1134
1135                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1136                         /* Handle each contact point */
1137                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1138
1139                                 POINT tp;
1140                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1141                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1142                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1143
1144                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1145
1146                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1147                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1148                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1149                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1150                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1151                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1152                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1153                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1154                                 }
1155                         }
1156                 }
1157                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1158                 free( (void*)ti );
1159                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1160                 break;
1161         }
1162 #endif
1163     default:
1164         /* Handle unhandled messages */
1165         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1166         break;
1167     }
1168
1169     return lRet;
1170 }