handling of mouse messages more conform docs, some cleanup
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 extern void fgPlatformCheckMenuDeactivate();
39
40 #ifdef WM_TOUCH
41 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
42 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
43 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
44 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
45 #endif
46
47 #ifdef _WIN32_WCE
48 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
49 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
50 #include <gx.h>
51
52 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
53 typedef int (*GXOPENINPUT)();
54
55 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
56 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
57
58 struct GXKeyList gxKeyList;
59 #endif /* _WIN32_WCE */
60
61
62 /* Get system time, taking special precautions against 32bit timer wrap.
63    We use timeGetTime and not GetTickCount because of its better stability,
64    and because we can increase its granularity (to 1 ms in
65    fgPlatformInitialize). For that reason we can't use GetTickCount64 which
66    wouldn't have the wrap issue.
67    Credit: this is based on code in glibc (https://mail.gnome.org/archives/commits-list/2011-November/msg04588.html)
68    */
69 static fg_time_t lastTime32 = 0;
70 static fg_time_t timeEpoch = 0;
71 void fgPlatformInitSystemTime()
72 {
73 #if defined(_WIN32_WCE)
74     lastTime32 = GetTickCount();
75 #else
76     lastTime32 = timeGetTime();
77 #endif
78 }
79 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
80 {
81     fg_time_t currTime32;
82 #if defined(_WIN32_WCE)
83     currTime32 = GetTickCount();
84 #else
85     currTime32 = timeGetTime();
86 #endif
87     /* Check if we just wrapped */
88     if (currTime32 < lastTime32)
89         timeEpoch++;
90     
91     lastTime32 = currTime32;
92
93     return currTime32 | timeEpoch << 32;
94 }
95
96
97 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
98 {
99     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
100 }
101
102
103 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
104 {
105     MSG stMsg;
106
107     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
108
109     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
110     {
111         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
112         {
113             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
114             {
115                 fgDeinitialize( );
116                 exit( 0 );
117             }
118             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
119                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
120
121             return;
122         }
123
124         TranslateMessage( &stMsg );
125         DispatchMessage( &stMsg );
126     }
127 }
128
129
130
131 static void fghUpdateWindowStatus(SFG_Window *window, GLboolean visState)
132 {
133     SFG_Window* child;
134
135     if (window->State.Visible != visState)
136     {
137         window->State.Visible = visState;
138         /* On win32 we only have two states, window displayed and window not displayed (iconified) 
139          * We map these to GLUT_FULLY_RETAINED and GLUT_HIDDEN respectively.
140          */
141         INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( visState ? GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
142
143         /* If top level window (not a subwindow/child), and icon title text available, switch titles based on visibility state */
144         if (!window->Parent && window->State.pWState.IconTitle)
145         {
146             if (visState)
147                 /* visible, set window title */
148                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.WindowTitle );
149             else
150                 /* not visible, set icon title */
151                 SetWindowText( window->Window.Handle, window->State.pWState.IconTitle );
152         }
153     }
154
155     /* Also set visibility state for children */
156     for( child = ( SFG_Window * )window->Children.First;
157          child;
158          child = ( SFG_Window * )child->Node.Next )
159     {
160         fghUpdateWindowStatus(child, visState);
161     }
162 }
163
164 void fghNotifyWindowStatus(SFG_Window *window)
165 {
166     INVOKE_WCB( *window, WindowStatus, ( window->State.Visible?GLUT_FULLY_RETAINED:GLUT_HIDDEN ) );
167
168     /* Don't notify children, they get their own just before first time they're drawn */
169 }
170
171 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
172 {
173     /* no-op */
174 }
175
176
177 /*
178  * Determine a GLUT modifier mask based on MS-WINDOWS system info.
179  */
180 static int fgPlatformGetModifiers (void)
181 {
182     return
183         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
184             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
185         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
186             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
187         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
188             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
189 }
190
191 static LRESULT fghWindowProcKeyPress(SFG_Window *window, UINT uMsg, GLboolean keydown, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
192 {
193     static unsigned char lControl = 0, lShift = 0, lAlt = 0,
194                          rControl = 0, rShift = 0, rAlt = 0;
195
196     int keypress = -1;
197     
198     /* if keydown, check for repeat */
199     /* If repeat is globally switched off, it cannot be switched back on per window.
200      * But if it is globally switched on, it can be switched off per window. This matches
201      * GLUT's behavior on X11, but not Nate Robbins' win32 GLUT, as he didn't implement the
202      * global state switch.
203      */
204     if( keydown && ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
205         return 1;
206     
207     /* Remember the current modifiers state so user can query it from their callback */
208     fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
209
210     /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
211 #   define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
212
213     switch( wParam )
214     {
215         KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
216         KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
217         KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
218         KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
219         KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
220         KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
221         KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
222         KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
223         KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
224         KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
225         KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
226         KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
227         KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
228         KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
229         KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
230         KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
231         KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
232         KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
233         KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
234         KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
235         KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
236
237     /* handle control, alt and shift. For GLUT, we want to distinguish between left and right presses.
238      * The VK_L* & VK_R* left and right Alt, Ctrl and Shift virtual keys are however only used as parameters to GetAsyncKeyState() and GetKeyState()
239      * so when we get an alt, shift or control keypress here, we manually check whether it was the left or the right
240      */
241 #define ASYNC_KEY_EVENT(winKey,glutKey,keyStateVar)\
242     if (!keyStateVar && GetAsyncKeyState ( winKey ))\
243     {\
244         keypress   = glutKey;\
245         keyStateVar = 1;\
246     }\
247     else if (keyStateVar && !GetAsyncKeyState ( winKey ))\
248     {\
249         keypress   = glutKey;\
250         keyStateVar = 0;\
251     }
252     case VK_CONTROL:
253         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_L,lControl);
254         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RCONTROL,GLUT_KEY_CTRL_R,rControl);
255         break;
256     case VK_SHIFT:
257         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_L,lShift);
258         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RSHIFT,GLUT_KEY_SHIFT_R,rShift);
259         break;
260     case VK_MENU:
261         ASYNC_KEY_EVENT(VK_LMENU,GLUT_KEY_ALT_L,lAlt);
262         ASYNC_KEY_EVENT(VK_RMENU,GLUT_KEY_ALT_R,rAlt);
263         break;
264 #undef ASYNC_KEY_EVENT
265
266     case VK_DELETE:
267         /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
268         if (keydown)
269             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
270                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
271             );
272         else
273             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
274                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
275             );
276         break;
277
278 #if !defined(_WIN32_WCE)
279     default:
280         /* keydown displayable characters are handled with WM_CHAR message, but no corresponding up is generated. So get that here. */
281         if (!keydown)
282         {
283             BYTE state[ 256 ];
284             WORD code[ 2 ];
285
286             GetKeyboardState( state );
287
288             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
289                 wParam=code[ 0 ];
290
291             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
292                    ( (char)wParam,
293                         window->State.MouseX, window->State.MouseY )
294             );
295         }
296 #endif
297     }
298
299 #if defined(_WIN32_WCE)
300     if(keydown && !(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
301     {
302         if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
303             keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
304         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
305             keypress = GLUT_KEY_LEFT;
306         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
307             keypress = GLUT_KEY_UP;
308         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
309             keypress = GLUT_KEY_DOWN;
310         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
311             keypress = GLUT_KEY_F1;
312         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
313             keypress = GLUT_KEY_F2;
314         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
315             keypress = GLUT_KEY_F3;
316         else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
317             keypress = GLUT_KEY_F4;
318     }
319 #endif
320     
321     if( keypress != -1 )
322         if (keydown)
323             INVOKE_WCB( *window, Special,
324                         ( keypress,
325                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
326             );
327         else
328             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
329                         ( keypress,
330                             window->State.MouseX, window->State.MouseY )
331             );
332
333     fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
334
335     /* SYSKEY events should be sent to default window proc for system to handle them */
336     if (uMsg==WM_SYSKEYDOWN || uMsg==WM_SYSKEYUP)
337         return DefWindowProc( window->Window.Handle, uMsg, wParam, lParam );
338     else
339         return 1;
340 }
341
342 static SFG_Window* fghWindowUnderCursor(SFG_Window *window)
343 {
344     /* Check if the current window that the mouse is over is a child window
345      * of the window the message was sent to. Some events only sent to main window,
346      * and when handling some messages, we need to make sure that we process
347      * callbacks on the child window instead. This mirrors how GLUT does things.
348      * returns either the original window or the found child.
349      */
350     if (window && window->Children.First)   /* This window has childs */
351     {
352         SFG_WindowHandleType hwnd;
353         SFG_Window* child_window;
354
355         /* Get mouse position at time of message */
356         DWORD mouse_pos_dw = GetMessagePos();
357         POINT mouse_pos = {GET_X_LPARAM(mouse_pos_dw), GET_Y_LPARAM(mouse_pos_dw)};
358         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
359         
360         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
361         if (hwnd && hwnd!=window->Window.Handle)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here, or can be same as parent if we didn't find a child */
362         {
363             child_window = fgWindowByHandle(hwnd);
364             if (child_window)    /* Verify we got a FreeGLUT window */
365             {
366                 /* ChildWindowFromPoint only searches immediate children, so search again to see if actually in grandchild or further descendant */
367                 window = fghWindowUnderCursor(child_window);
368             }
369         }
370     }
371
372     return window;
373 }
374
375 /*
376  * The window procedure for handling Win32 events
377  */
378 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
379 {
380     SFG_Window *window;
381     LRESULT lRet = 1;
382     static int setCaptureActive = 0;
383
384     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
385
386     window = fgWindowByHandle( hWnd );
387
388     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
389       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
390
391     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
392              uMsg, wParam, lParam ); */
393
394     switch( uMsg )
395     {
396     case WM_CREATE:
397         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
398         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
399         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
400                                        "fgPlatformWindowProc" );
401
402         window->Window.Handle = hWnd;
403         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
404         if( window->IsMenu )
405         {
406             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
407             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
408 #if !defined(_WIN32_WCE)
409             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
410 #endif
411             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
412
413             if( fgStructure.MenuContext )
414                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
415                                 fgStructure.MenuContext->MContext
416                 );
417             else
418             {
419                 fgStructure.MenuContext =
420                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
421                 fgStructure.MenuContext->MContext =
422                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
423             }
424
425             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
426             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
427         }
428         else
429         {
430 #if !defined(_WIN32_WCE)
431             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
432 #endif
433
434             if( ! fgState.UseCurrentContext )
435                 window->Window.Context =
436                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
437             else
438             {
439                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
440                 if( ! window->Window.Context )
441                     window->Window.Context =
442                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
443             }
444
445 #if !defined(_WIN32_WCE)
446             fgNewWGLCreateContext( window );
447 #endif
448         }
449
450         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
451         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
452          * of the window, query the window now for the size at which it
453          * was created.
454          */
455         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
456         {
457             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
458
459             fgSetWindow( window );
460             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
461             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
462             fgSetWindow( current_window );
463         }
464
465         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
466
467 #if defined(_WIN32_WCE)
468         /* Take over button handling */
469         {
470             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
471             if (dxDllLib)
472             {
473                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
474                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
475             }
476
477             if(GXOpenInput_)
478                 (*GXOpenInput_)();
479             if(GXGetDefaultKeys_)
480                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
481         }
482
483 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
484         break;
485
486     case WM_SIZE:
487         /* printf("WM_SIZE (ID: %i): wParam: %i, new size: %ix%i \n",window->ID,wParam,LOWORD(lParam),HIWORD(lParam)); */
488
489         /* Update visibility state of the window */
490         if (wParam==SIZE_MINIMIZED)
491             fghUpdateWindowStatus(window,GL_FALSE);
492         else if (wParam==SIZE_RESTORED && !window->State.Visible)
493             fghUpdateWindowStatus(window,GL_TRUE);
494
495         /* Check window visible, we don't want to resize when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
496         if( window->State.Visible )
497         {
498             /* get old values first to compare to below */
499             int width = window->State.Width, height=window->State.Height;
500 #if defined(_WIN32_WCE)
501             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
502             window->State.Height = LOWORD(lParam);
503 #else
504             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
505             window->State.Height = HIWORD(lParam);
506 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
507             
508             if (width!=window->State.Width || height!=window->State.Height)
509                 /* Something changed, need to resize */
510                 window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
511         }
512
513         /* according to docs, should return 0 */
514         lRet = 0;
515         break;
516
517     case WM_MOVE:
518         {
519             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
520             RECT windowRect;
521
522             /* Check window is minimized, we don't want to call the position callback when the user or glutIconifyWindow minimized the window */
523             if (!IsIconic(window->Window.Handle))
524             {
525                 /* Get top-left of non-client area of window, matching coordinates of
526                  * glutInitPosition and glutPositionWindow, but not those of 
527                  * glutGet(GLUT_WINDOW_X) and glutGet(GLUT_WINDOW_Y), which return
528                  * top-left of client area.
529                  */
530                 GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
531             
532                 if (window->Parent)
533                 {
534                     /* For child window, we should return relative to upper-left
535                      * of parent's client area.
536                      */
537                     POINT topleft = {windowRect.left,windowRect.top};
538
539                     ScreenToClient(window->Parent->Window.Handle,&topleft);
540                     windowRect.left = topleft.x;
541                     windowRect.top  = topleft.y;
542                 }
543
544                 INVOKE_WCB( *window, Position, ( windowRect.left, windowRect.top ) );
545                 fgSetWindow(saved_window);
546             }
547         }
548
549         /* according to docs, should return 0 */
550         lRet = 0;
551         break;
552
553     case WM_SETFOCUS:
554 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
555
556         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
557
558         SetActiveWindow( window->Window.Handle );
559         UpdateWindow ( hWnd );
560
561         break;
562
563     case WM_KILLFOCUS:
564         {
565 /*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
566             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
567
568             /* Check if there are any open menus that need to be closed */
569             fgPlatformCheckMenuDeactivate();
570         }
571         break;
572
573 #if 0
574     case WM_ACTIVATE:
575         //printf("WM_ACTIVATE: %x (ID: %i) %d %d\n",lParam, window->ID, HIWORD(wParam), LOWORD(wParam));
576         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
577         {
578 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
579                    window->State.Cursor ); */
580             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
581         }
582
583         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
584         break;
585 #endif
586
587     case WM_SETCURSOR:
588 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
589         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
590         {
591             if (!window->State.pWState.MouseTracking)
592             {
593                 TRACKMOUSEEVENT tme;
594
595                 /* Cursor just entered window, set cursor look */ 
596                 fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
597
598                 /* If an EntryFunc callback is specified by the user, also
599                  * invoke that callback and start mouse tracking so that
600                  * we get a WM_MOUSELEAVE message
601                  */
602                 if (FETCH_WCB( *window, Entry ))
603                 {
604                     INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
605
606                     tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
607                     tme.dwFlags = TME_LEAVE;
608                     tme.hwndTrack = window->Window.Handle;
609                     TrackMouseEvent(&tme);
610
611                     window->State.pWState.MouseTracking = GL_TRUE;
612                 }
613             }
614         }
615         else
616             /* Only pass non-client WM_SETCURSOR to DefWindowProc, or we get WM_SETCURSOR on parents of children as well */
617             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
618         break;
619
620     case WM_MOUSELEAVE:
621         {
622             /* NB: This message is only received when a EntryFunc callback
623              * is specified by the user, as that is the only condition under
624              * which mouse tracking is setup in WM_SETCURSOR handler above
625              */
626             SFG_Window* saved_window = fgStructure.CurrentWindow;
627             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
628             fgSetWindow(saved_window);
629
630             window->State.pWState.MouseTracking = GL_FALSE;
631             lRet = 0;   /* As per docs, must return zero */
632         }
633         break;
634
635     case WM_SHOWWINDOW:
636         /* printf("WM_SHOWWINDOW, shown? %i, source: %i\n",wParam,lParam); */
637         if (wParam)
638         {
639             fghUpdateWindowStatus(window, GL_TRUE);
640             window->State.Redisplay = GL_TRUE;
641         }
642         else
643         {
644             fghUpdateWindowStatus(window, GL_FALSE);
645             window->State.Redisplay = GL_FALSE;
646         }
647         break;
648
649     case WM_PAINT:
650     {
651         RECT rect;
652
653         if (GetUpdateRect(hWnd,&rect,FALSE))
654         {
655             /* As per docs, upon receiving WM_PAINT, first check if the update region is not empty before you call BeginPaint */
656             PAINTSTRUCT ps;
657
658             /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
659             window->State.Visible = GL_TRUE;
660
661             InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
662             BeginPaint( hWnd, &ps );
663             fghRedrawWindow( window );
664             EndPaint( hWnd, &ps );
665         }
666         lRet = 0;   /* As per docs, should return 0 */
667     }
668     break;
669
670     case WM_CLOSE:
671         fgDestroyWindow ( window );
672         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
673             PostQuitMessage(0);
674         break;
675
676     case WM_DESTROY:
677         /*
678          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
679          */
680         return 0;
681
682     case WM_MOUSEMOVE:
683     {
684         /* Per docs, use LOWORD/HIWORD for WinCE and GET_X_LPARAM/GET_Y_LPARAM for desktop windows */
685 #if defined(_WIN32_WCE)
686         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );    /* XXX: Docs say x should be loword and y hiword? */
687         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
688 #else
689         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
690         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
691 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
692         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
693         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
694         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
695         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
696
697         if ( window->ActiveMenu )
698         {
699             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
700             break;
701         }
702
703         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
704
705         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
706             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
707             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
708             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
709                                            window->State.MouseY ) );
710         else
711             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
712                                             window->State.MouseY ) );
713
714         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
715     }
716     break;
717
718     case WM_LBUTTONDOWN:
719     case WM_MBUTTONDOWN:
720     case WM_RBUTTONDOWN:
721     case WM_LBUTTONUP:
722     case WM_MBUTTONUP:
723     case WM_RBUTTONUP:
724     {
725         GLboolean pressed = GL_TRUE;
726         int button;
727
728         /* Per docs, use LOWORD/HIWORD for WinCE and GET_X_LPARAM/GET_Y_LPARAM for desktop windows */
729 #if defined(_WIN32_WCE)
730         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );    /* XXX: Docs say x should be loword and y hiword? */
731         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
732 #else
733         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
734         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
735 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
736
737         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
738         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
739         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
740         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
741
742         switch( uMsg )
743         {
744         case WM_LBUTTONDOWN:
745             pressed = GL_TRUE;
746             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
747             break;
748         case WM_MBUTTONDOWN:
749             pressed = GL_TRUE;
750             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
751             break;
752         case WM_RBUTTONDOWN:
753             pressed = GL_TRUE;
754             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
755             break;
756         case WM_LBUTTONUP:
757             pressed = GL_FALSE;
758             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
759             break;
760         case WM_MBUTTONUP:
761             pressed = GL_FALSE;
762             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
763             break;
764         case WM_RBUTTONUP:
765             pressed = GL_FALSE;
766             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
767             break;
768         default:
769             pressed = GL_FALSE;
770             button = -1;
771             break;
772         }
773
774 #if !defined(_WIN32_WCE)
775         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
776         {
777             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
778                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
779             else
780                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
781                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
782         }
783 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
784
785         if( button == -1 )
786             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
787
788         /*
789          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
790          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
791          * private call should be generated.
792          */
793         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
794                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
795             break;
796
797         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages
798          *
799          * The mouse is not released from the window until all buttons have
800          * been released, even if the user presses a button in another window.
801          * This is consistent with the behavior on X11.
802          */
803         if ( pressed == GL_TRUE )
804         {
805             if (!setCaptureActive)
806                 SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
807             setCaptureActive = 1; /* Set to false in WM_CAPTURECHANGED handler */
808         }
809         else if (!GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_MBUTTON) && !GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON))
810           /* Make sure all mouse buttons are released before releasing capture */
811           ReleaseCapture () ;
812
813         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
814             break;
815
816         fgSetWindow( window );
817         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
818
819         INVOKE_WCB(
820             *window, Mouse,
821             ( button,
822               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
823               window->State.MouseX,
824               window->State.MouseY
825             )
826         );
827
828         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
829
830         /* As per docs, should return zero */
831         lRet = 0;
832     }
833     break;
834
835     case WM_MOUSEWHEEL:
836     {
837         int wheel_number = 0;   /* Only one scroll wheel on windows */
838 #if defined(_WIN32_WCE)
839         int modkeys = LOWORD(wParam); 
840         short ticks = (short)HIWORD(wParam);
841         /* commented out as should not be needed here, mouse motion is processed in WM_MOUSEMOVE first:
842         xPos = LOWORD(lParam);  -- straight from docs, not consistent with mouse nutton and mouse motion above (which i think is wrong)
843         yPos = HIWORD(lParam);
844         */
845 #else
846         /* int modkeys = GET_KEYSTATE_WPARAM( wParam ); */
847         short ticks = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM( wParam );
848         /* commented out as should not be needed here, mouse motion is processed in WM_MOUSEMOVE first:
849         window->State.MouseX = GET_X_LPARAM( lParam );
850         window->State.MouseY = GET_Y_LPARAM( lParam );
851         */
852 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
853
854         window = fghWindowUnderCursor(window);
855
856                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
857         if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
858                 {
859                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
860
861             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
862                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
863                 break;
864
865             fgSetWindow( window );
866             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
867
868             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= WHEEL_DELTA )
869                         {
870                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
871                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
872                                 ( wheel_number,
873                                   direction,
874                                   window->State.MouseX,
875                                   window->State.MouseY
876                                 )
877                     );
878                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
879                                 {
880                     /*
881                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
882                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
883                      *
884                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
885                      * XXX buttons.  Sorry.
886                      */
887                     int button = wheel_number * 2 + 3;
888                     if( direction < 0 )
889                         ++button;
890                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
891                                 ( button, GLUT_DOWN,
892                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
893                     );
894                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
895                                 ( button, GLUT_UP,
896                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
897                     );
898                                 }
899
900                                 fgState.MouseWheelTicks -= WHEEL_DELTA * direction;
901                         }
902
903             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
904                 }
905         /* Per docs, should return zero */
906         lRet = 0;
907     }
908     break ;
909
910     case WM_SYSKEYDOWN:
911     case WM_KEYDOWN:
912     {
913         window = fghWindowUnderCursor(window);
914         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_TRUE,wParam,lParam);
915     }
916     break;
917
918     case WM_SYSKEYUP:
919     case WM_KEYUP:
920     {
921         window = fghWindowUnderCursor(window);
922         lRet = fghWindowProcKeyPress(window,uMsg,GL_FALSE,wParam,lParam);
923     }
924     break;
925
926     case WM_SYSCHAR:
927     case WM_CHAR:
928     {
929       window = fghWindowUnderCursor(window);
930
931       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
932             break;
933
934         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
935         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
936                     ( (char)wParam,
937                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
938         );
939         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
940     }
941     break;
942
943     case WM_CAPTURECHANGED:
944         if (!lParam || !fgWindowByHandle((HWND)lParam))
945             /* Capture released or capture taken by non-FreeGLUT window */
946             setCaptureActive = 0;
947         /* Docs advise a redraw */
948         InvalidateRect( hWnd, NULL, GL_FALSE );
949         UpdateWindow(hWnd);
950         lRet = 0;   /* Per docs, should return zero */
951         break;
952
953 #if !defined(_WIN32_WCE)
954     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
955         /* Another window has moved, need to update this one */
956         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
957         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
958         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
959         break;
960
961     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
962         {
963           /*
964            * We have received a system command message.  Try to act on it.
965            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
966            * The least significant digit seems to be which edge of the window
967            * is being used for a resize event:
968            *     4  3  5
969            *     1     2
970            *     7  6  8
971            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
972            */
973             switch ( wParam & 0xfff0 )
974             {
975             case SC_SIZE       :
976                 break ;
977
978             case SC_MOVE       :
979                 break ;
980
981             case SC_MINIMIZE   :
982                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
983                 /* Turning off the visibility is handled in WM_SIZE handler */
984
985                 break ;
986
987             case SC_MAXIMIZE   :
988                 break ;
989
990             case SC_NEXTWINDOW :
991                 break ;
992
993             case SC_PREVWINDOW :
994                 break ;
995
996             case SC_CLOSE      :
997                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
998                 break ;
999
1000             case SC_VSCROLL    :
1001                 break ;
1002
1003             case SC_HSCROLL    :
1004                 break ;
1005
1006             case SC_MOUSEMENU  :
1007                 break ;
1008
1009             case SC_KEYMENU    :
1010                 break ;
1011
1012             case SC_ARRANGE    :
1013                 break ;
1014
1015             case SC_RESTORE    :
1016                 break ;
1017
1018             case SC_TASKLIST   :
1019                 break ;
1020
1021             case SC_SCREENSAVE :
1022                 break ;
1023
1024             case SC_HOTKEY     :
1025                 break ;
1026
1027 #if(WINVER >= 0x0400)
1028             case SC_DEFAULT    :
1029                 break ;
1030
1031             case SC_MONITORPOWER    :
1032                 break ;
1033
1034             case SC_CONTEXTHELP    :
1035                 break ;
1036 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1037
1038             default:
1039 #if _DEBUG
1040                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1041 #endif
1042                 break;
1043             }
1044         }
1045 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1046
1047         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1048         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1049         break;
1050
1051 #ifdef WM_TOUCH
1052         /* handle multi-touch messages */
1053         case WM_TOUCH:
1054         {
1055                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1056                 unsigned int i = 0;
1057                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1058
1059                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1060                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1061                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1062                 }
1063
1064                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1065                         free( (void*)ti );
1066                         break;
1067                 }
1068
1069                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1070                         /* Handle each contact point */
1071                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1072
1073                                 POINT tp;
1074                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1075                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1076                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1077
1078                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1079
1080                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1081                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1082                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1083                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1084                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1085                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1086                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1087                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1088                                 }
1089                         }
1090                 }
1091                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1092                 free( (void*)ti );
1093                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1094                 break;
1095         }
1096 #endif
1097     default:
1098         /* Handle unhandled messages */
1099         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1100         break;
1101     }
1102
1103     return lRet;
1104 }