Should only do check if mouse is outside client area when not opening a
[freeglut] / src / mswin / fg_main_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_main_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );
33
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
36                                      unsigned char layer_type );
37
38 #ifdef WM_TOUCH
39 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);
40 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);
41 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;
42 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;
43 #endif
44
45 #ifdef _WIN32_WCE
46 typedef struct GXDisplayProperties GXDisplayProperties;
47 typedef struct GXKeyList GXKeyList;
48 #include <gx.h>
49
50 typedef struct GXKeyList (*GXGETDEFAULTKEYS)(int);
51 typedef int (*GXOPENINPUT)();
52
53 GXGETDEFAULTKEYS GXGetDefaultKeys_ = NULL;
54 GXOPENINPUT GXOpenInput_ = NULL;
55
56 struct GXKeyList gxKeyList;
57 #endif /* _WIN32_WCE */
58
59 /* 
60  * Helper functions for getting client area from the window rect
61  * and the window rect from the client area given the style of the window
62  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
63  */
64 extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( const SFG_Window *window, RECT *clientRect, BOOL posIsOutside );
65 extern RECT fghGetClientArea                              ( const SFG_Window *window,                   BOOL wantPosOutside );
66
67
68 void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )
69 {
70     RECT windowRect;
71
72     /*
73      * For windowed mode, get the current position of the
74      * window and resize taking the size of the frame
75      * decorations into account.
76      */
77
78     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */
79     GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );
80
81     /* Create rect in FreeGLUT format, (X,Y) topleft outside window, WxH of client area */
82     windowRect.right    = windowRect.left+width;
83     windowRect.bottom   = windowRect.top+height;
84
85     if (window->Parent == NULL)
86         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */
87         fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);
88     else
89     {
90         /* correct rect for position client area of parent window
91          * (SetWindowPos input for child windows is in coordinates
92          * relative to the parent's client area).
93          * Child windows don't have decoration, so no need to correct
94          * for them.
95          */
96         RECT parentRect;
97         parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );
98         windowRect.left   -= parentRect.left;
99         windowRect.right  -= parentRect.left;
100         windowRect.top    -= parentRect.top;
101         windowRect.bottom -= parentRect.top;
102     }
103     
104     /* Do the actual resizing */
105     SetWindowPos( window->Window.Handle,
106                   HWND_TOP,
107                   windowRect.left, windowRect.top,
108                   windowRect.right - windowRect.left,
109                   windowRect.bottom- windowRect.top,
110                   SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |
111                   SWP_NOZORDER
112     );
113 }
114
115
116 void fgPlatformDisplayWindow ( SFG_Window *window )
117 {
118     RedrawWindow(
119         window->Window.Handle, NULL, NULL,
120         RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW
121     );
122 }
123
124
125 fg_time_t fgPlatformSystemTime ( void )
126 {
127 #if defined(_WIN32_WCE)
128     return GetTickCount();
129 #else
130     /* TODO: do this with QueryPerformanceCounter as timeGetTime has
131      * insufficient resolution (only about 5 ms on system under low load).
132      * See:
133      * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757629(v=vs.85).aspx
134      * Or maybe QueryPerformanceCounter is not a good idea either, see
135      * http://old.nabble.com/Re%3A-glutTimerFunc-does-not-detect-if-system-time-moved-backward-p33479674.html
136      * for some other ideas (at bottom)...
137      */
138     return timeGetTime();
139 #endif
140 }
141
142
143 void fgPlatformSleepForEvents( fg_time_t msec )
144 {
145     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, (DWORD) msec, QS_ALLINPUT );
146 }
147
148
149 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
150 {
151     MSG stMsg;
152
153     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );
154
155     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )
156     {
157         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )
158         {
159             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )
160             {
161                 fgDeinitialize( );
162                 exit( 0 );
163             }
164             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )
165                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;
166
167             return;
168         }
169
170         TranslateMessage( &stMsg );
171         DispatchMessage( &stMsg );
172     }
173 }
174
175
176
177 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )
178 {
179     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;
180
181     /*
182      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and
183      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,
184      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave
185      * something uninitialized in the create window code and initialize it in
186      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"
187      * message.  Then we would put the visibility callback code in the
188      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02
189      */
190     while( window )
191     {
192         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )
193         {
194             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;
195
196             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );
197             fgSetWindow( current_window );
198         }
199
200         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;
201     }
202 }
203
204
205 /*
206  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.
207  */
208 static int fgPlatformGetModifiers (void)
209 {
210     return
211         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||
212             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |
213         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||
214             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |
215         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||
216             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );
217 }
218
219 /*
220  * The window procedure for handling Win32 events
221  */
222 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,
223                                        LPARAM lParam )
224 {
225     static unsigned char lControl = 0, rControl = 0, lShift = 0,
226                          rShift = 0, lAlt = 0, rAlt = 0;
227
228     SFG_Window *window, *child_window = NULL;
229     PAINTSTRUCT ps;
230     LRESULT lRet = 1;
231
232     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;
233
234     window = fgWindowByHandle( hWnd );
235
236     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )
237       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
238
239     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,
240              uMsg, wParam, lParam ); */
241
242     /* Some events only sent to main window. Check if the current window that
243      * the mouse is over is a child window. Below whn handling some messages,
244      * we make sure that we process callbacks on the child window instead.
245      * This mirrors how GLUT does things.
246      */
247     if (window && window->Children.First)
248     {
249         POINT mouse_pos;
250         SFG_WindowHandleType hwnd;
251         SFG_Window* temp_window;
252
253         GetCursorPos( &mouse_pos );
254         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
255         hwnd = ChildWindowFromPoint(window->Window.Handle, mouse_pos);
256         if (hwnd)   /* can be NULL if mouse outside parent by the time we get here */
257         {
258             temp_window = fgWindowByHandle(hwnd);
259             if (temp_window->Parent)    /* Verify we got a child window */
260                 child_window = temp_window;
261         }
262     }
263
264     if ( window )
265     {
266       SFG_Window* temp_window = child_window?child_window:window;
267
268       fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
269
270       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */
271       if ( !lControl && GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
272       {
273           INVOKE_WCB  ( *temp_window, Special,
274                         ( GLUT_KEY_CTRL_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
275                       );
276
277           lControl = 1;
278       }
279
280       if ( !rControl && GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
281       {
282           INVOKE_WCB ( *temp_window, Special,
283                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
284                      );
285
286           rControl = 1;
287       }
288
289       if ( !lShift && GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
290       {
291           INVOKE_WCB ( *temp_window, Special,
292                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
293                      );
294
295           lShift = 1;
296       }
297
298       if ( !rShift && GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
299       {
300           INVOKE_WCB ( *temp_window, Special,
301                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
302                      );
303
304           rShift = 1;
305       }
306
307       if ( !lAlt && GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
308       {
309           INVOKE_WCB ( *temp_window, Special,
310                        ( GLUT_KEY_ALT_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
311                      );
312
313           lAlt = 1;
314       }
315
316       if ( !rAlt && GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
317       {
318           INVOKE_WCB ( *temp_window, Special,
319                        ( GLUT_KEY_ALT_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
320                      );
321
322           rAlt = 1;
323       }
324
325       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Up! */
326       if ( lControl && !GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )
327       {
328           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
329                        ( GLUT_KEY_CTRL_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
330                      );
331
332           lControl = 0;
333       }
334
335       if ( rControl && !GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )
336       {
337           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
338                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
339                      );
340
341           rControl = 0;
342       }
343
344       if ( lShift && !GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )
345       {
346           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
347                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
348                      );
349
350           lShift = 0;
351       }
352
353       if ( rShift && !GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )
354       {
355           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
356                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
357                      );
358
359           rShift = 0;
360       }
361
362       if ( lAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )
363       {
364           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
365                        ( GLUT_KEY_ALT_L, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
366                      );
367
368           lAlt = 0;
369       }
370
371       if ( rAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )
372       {
373           INVOKE_WCB ( *temp_window, SpecialUp,
374                        ( GLUT_KEY_ALT_R, temp_window->State.MouseX, temp_window->State.MouseY )
375                      );
376
377           rAlt = 0;
378       }
379
380       fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
381     }
382
383     switch( uMsg )
384     {
385     case WM_CREATE:
386         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */
387         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);
388         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",
389                                        "fgPlatformWindowProc" );
390
391         window->Window.Handle = hWnd;
392         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );
393         if( window->IsMenu )
394         {
395             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;
396             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;
397 #if !defined(_WIN32_WCE)
398             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
399 #endif
400             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;
401
402             if( fgStructure.MenuContext )
403                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,
404                                 fgStructure.MenuContext->MContext
405                 );
406             else
407             {
408                 fgStructure.MenuContext =
409                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );
410                 fgStructure.MenuContext->MContext =
411                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
412             }
413
414             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */
415             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
416         }
417         else
418         {
419 #if !defined(_WIN32_WCE)
420             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );
421 #endif
422
423             if( ! fgState.UseCurrentContext )
424                 window->Window.Context =
425                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
426             else
427             {
428                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );
429                 if( ! window->Window.Context )
430                     window->Window.Context =
431                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );
432             }
433
434 #if !defined(_WIN32_WCE)
435             fgNewWGLCreateContext( window );
436 #endif
437         }
438
439         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
440         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size
441          * of the window, query the window now for the size at which it
442          * was created.
443          */
444         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )
445         {
446             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;
447
448             fgSetWindow( window );
449             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
450             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
451             fgSetWindow( current_window );
452         }
453
454         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );
455
456 #if defined(_WIN32_WCE)
457         /* Take over button handling */
458         {
459             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));
460             if (dxDllLib)
461             {
462                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));
463                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));
464             }
465
466             if(GXOpenInput_)
467                 (*GXOpenInput_)();
468             if(GXGetDefaultKeys_)
469                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);
470         }
471
472 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
473         break;
474
475     case WM_SIZE:
476         /*
477          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.
478          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with
479          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.
480          */
481         if( window->State.Visible )
482         {
483             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;
484 #if defined(_WIN32_WCE)
485             window->State.Width  = HIWORD(lParam);
486             window->State.Height = LOWORD(lParam);
487 #else
488             window->State.Width  = LOWORD(lParam);
489             window->State.Height = HIWORD(lParam);
490 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
491         }
492
493         break;
494
495     case WM_SETFOCUS:
496 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */
497
498         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
499
500         if (child_window)
501         {
502             /* If child should have focus instead, set it here. */
503             SetFocus(child_window->Window.Handle);
504             SetActiveWindow( child_window->Window.Handle );
505             INVOKE_WCB( *child_window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
506             UpdateWindow ( child_window->Window.Handle );
507         }
508         else
509         {
510             SetActiveWindow( window->Window.Handle );
511             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );
512         }
513         /* Always request update on main window to be safe */
514         UpdateWindow ( hWnd );
515
516         break;
517
518     case WM_KILLFOCUS:
519         {
520             SFG_Menu* menu = NULL;
521 /*            printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */
522             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
523             INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );
524
525             /* If we have an open menu, see if the open menu should be closed
526              * when focus was lost because user either switched
527              * application or FreeGLUT window (if one is running multiple
528              * windows). If so, close menu the active menu.
529              */
530             if ( fgStructure.Menus.First )
531                 menu = fgGetActiveMenu();
532
533             if ( menu )
534             {
535                 SFG_Window* wnd = NULL;
536                 HWND hwnd = GetFocus();  /* Get window with current focus - NULL for non freeglut windows */
537                 if (hwnd)
538                     /* See which of our windows it is */
539                     wnd = fgWindowByHandle(hwnd);
540
541                 if (!hwnd || !wnd)
542                     /* User switched to another application*/
543                     fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
544                 else if (!wnd->IsMenu)      /* Make sure we don't kill the menu when trying to enter a submenu */
545                 {
546                     if (wnd!=menu->ParentWindow)
547                         /* User switched to another FreeGLUT window */
548                         fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
549                     else
550                     {
551                         /* Check if focus lost because non-client area of
552                          * window was pressed (pressing on client area is
553                          * handled in fgCheckActiveMenu)
554                          */
555                         POINT mouse_pos;
556                         RECT clientArea = fghGetClientArea(menu->ParentWindow, GL_FALSE);
557                         GetCursorPos(&mouse_pos);
558                         if ( !PtInRect( &clientArea, mouse_pos ) )
559                             fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
560                     }
561                 }
562             }
563         }
564         break;
565
566 #if 0
567     case WM_ACTIVATE:
568         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)
569         {
570 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,
571                    window->State.Cursor ); */
572             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );
573         }
574
575         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
576         break;
577 #endif
578
579     case WM_SETCURSOR:
580 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */
581         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )
582             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;
583         else
584             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
585         break;
586
587     case WM_SHOWWINDOW:
588         window->State.Visible = GL_TRUE;
589         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
590         break;
591
592     case WM_PAINT:
593         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */
594         window->State.Visible = GL_TRUE;
595         BeginPaint( hWnd, &ps );
596         fghRedrawWindow( window );
597         EndPaint( hWnd, &ps );
598         break;
599
600     case WM_CLOSE:
601         fgDestroyWindow ( window );
602         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )
603             PostQuitMessage(0);
604         break;
605
606     case WM_DESTROY:
607         /*
608          * The window already got destroyed, so don't bother with it.
609          */
610         return 0;
611
612     case WM_MOUSEMOVE:
613     {
614 #if defined(_WIN32_WCE)
615         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
616         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
617 #else
618         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
619         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
620 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
621         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
622         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
623         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
624         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
625
626         if ( window->ActiveMenu )
627         {
628             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );
629             break;
630         }
631
632         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
633
634         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||
635             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||
636             ( wParam & MK_RBUTTON ) )
637             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,
638                                            window->State.MouseY ) );
639         else
640             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,
641                                             window->State.MouseY ) );
642
643         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
644     }
645     break;
646
647     case WM_LBUTTONDOWN:
648     case WM_MBUTTONDOWN:
649     case WM_RBUTTONDOWN:
650     case WM_LBUTTONUP:
651     case WM_MBUTTONUP:
652     case WM_RBUTTONUP:
653     {
654         GLboolean pressed = GL_TRUE;
655         int button;
656
657 #if defined(_WIN32_WCE)
658         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );
659         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );
660 #else
661         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );
662         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );
663 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
664
665         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */
666         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */
667         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;
668         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;
669
670         switch( uMsg )
671         {
672         case WM_LBUTTONDOWN:
673             pressed = GL_TRUE;
674             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
675             break;
676         case WM_MBUTTONDOWN:
677             pressed = GL_TRUE;
678             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
679             break;
680         case WM_RBUTTONDOWN:
681             pressed = GL_TRUE;
682             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
683             break;
684         case WM_LBUTTONUP:
685             pressed = GL_FALSE;
686             button = GLUT_LEFT_BUTTON;
687             break;
688         case WM_MBUTTONUP:
689             pressed = GL_FALSE;
690             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;
691             break;
692         case WM_RBUTTONUP:
693             pressed = GL_FALSE;
694             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
695             break;
696         default:
697             pressed = GL_FALSE;
698             button = -1;
699             break;
700         }
701
702 #if !defined(_WIN32_WCE)
703         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )
704         {
705             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )
706                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;
707             else
708                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )
709                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;
710         }
711 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
712
713         if( button == -1 )
714             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );
715
716         /*
717          * Do not execute the application's mouse callback if a menu
718          * is hooked to this button.  In that case an appropriate
719          * private call should be generated.
720          */
721         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,
722                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )
723             break;
724
725         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */
726         /*
727          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released
728          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the
729          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more
730          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present
731          * XXX - is a 90 percent solution.
732          */
733         if ( pressed == GL_TRUE )
734           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;
735         else
736           ReleaseCapture () ;
737
738         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
739             break;
740
741         fgSetWindow( window );
742         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
743
744         INVOKE_WCB(
745             *window, Mouse,
746             ( button,
747               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,
748               window->State.MouseX,
749               window->State.MouseY
750             )
751         );
752
753         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
754     }
755     break;
756
757     case WM_MOUSEWHEEL:
758     {
759         int wheel_number = LOWORD( wParam );
760         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );
761                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;
762
763         /*
764          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
765          */
766                 if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
767                 {
768                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;
769
770             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&
771                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )
772                 break;
773
774             fgSetWindow( window );
775             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
776
777             /*
778              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
779              */
780             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) >= 120 )
781                         {
782                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )
783                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,
784                                 ( wheel_number,
785                                   direction,
786                                   window->State.MouseX,
787                                   window->State.MouseY
788                                 )
789                     );
790                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */
791                                 {
792                     /*
793                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4
794                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...
795                      *
796                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse
797                      * XXX buttons.  Sorry.
798                      */
799                     int button = wheel_number * 2 + 3;
800                     if( direction < 0 )
801                         ++button;
802                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
803                                 ( button, GLUT_DOWN,
804                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
805                     );
806                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,
807                                 ( button, GLUT_UP,
808                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )
809                     );
810                                 }
811
812                 /*
813                  * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120
814                  */
815                                 fgState.MouseWheelTicks -= 120 * direction;
816                         }
817
818             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
819                 }
820     }
821     break ;
822
823     case WM_SYSKEYDOWN:
824     case WM_KEYDOWN:
825     {
826         int keypress = -1;
827         POINT mouse_pos ;
828
829         if (child_window)
830             window = child_window;
831
832         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
833             break;
834
835         /*
836          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
837          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
838          */
839         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
840
841         GetCursorPos( &mouse_pos );
842         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
843
844         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
845         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
846
847         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */
848 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;
849
850         switch( wParam )
851         {
852             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
853             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
854             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
855             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
856             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
857             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
858             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
859             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
860             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
861             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
862             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
863             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
864             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
865             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
866             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
867             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
868             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
869             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
870             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
871             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
872             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
873
874         case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
875         case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
876         case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
877             /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
878             break;
879
880         case VK_DELETE:
881             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
882             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
883                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
884             );
885         }
886
887 #if defined(_WIN32_WCE)
888         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */
889         {
890             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)
891                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;
892             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)
893                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;
894             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)
895                 keypress = GLUT_KEY_UP;
896             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)
897                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;
898             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)
899                 keypress = GLUT_KEY_F1;
900             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)
901                 keypress = GLUT_KEY_F2;
902             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)
903                 keypress = GLUT_KEY_F3;
904             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)
905                 keypress = GLUT_KEY_F4;
906         }
907 #endif
908
909         if( keypress != -1 )
910             INVOKE_WCB( *window, Special,
911                         ( keypress,
912                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
913             );
914
915         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
916     }
917     break;
918
919     case WM_SYSKEYUP:
920     case WM_KEYUP:
921     {
922         int keypress = -1;
923         POINT mouse_pos;
924
925         if (child_window)
926             window = child_window;
927
928         /*
929          * Remember the current modifiers state. This is done here in order
930          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.
931          */
932         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
933
934         GetCursorPos( &mouse_pos );
935         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );
936
937         window->State.MouseX = mouse_pos.x;
938         window->State.MouseY = mouse_pos.y;
939
940         /*
941          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.
942          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"
943          */
944
945         switch( wParam )
946         {
947             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );
948             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );
949             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );
950             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );
951             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );
952             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );
953             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );
954             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );
955             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );
956             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );
957             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );
958             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );
959             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );
960             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );
961             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );
962             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );
963             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );
964             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );
965             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );
966             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );
967             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );
968
969           case VK_LCONTROL:  case VK_RCONTROL:  case VK_CONTROL:
970           case VK_LSHIFT:    case VK_RSHIFT:    case VK_SHIFT:
971           case VK_LMENU:     case VK_RMENU:     case VK_MENU:
972               /* These keypresses and releases are handled earlier in the function */
973               break;
974
975           case VK_DELETE:
976               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */
977               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
978                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )
979               );
980               break;
981
982         default:
983         {
984 #if !defined(_WIN32_WCE)
985             BYTE state[ 256 ];
986             WORD code[ 2 ];
987
988             GetKeyboardState( state );
989
990             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )
991                 wParam=code[ 0 ];
992
993             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,
994                         ( (char)wParam,
995                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
996             );
997 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
998         }
999         }
1000
1001         if( keypress != -1 )
1002             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,
1003                         ( keypress,
1004                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1005             );
1006
1007         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1008     }
1009     break;
1010
1011     case WM_SYSCHAR:
1012     case WM_CHAR:
1013     {
1014       if (child_window)
1015         window = child_window;
1016
1017       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )
1018             break;
1019
1020         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );
1021         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,
1022                     ( (char)wParam,
1023                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )
1024         );
1025         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;
1026     }
1027     break;
1028
1029     case WM_CAPTURECHANGED:
1030         /* User has finished resizing the window, force a redraw */
1031         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );
1032
1033         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */
1034         break;
1035
1036         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */
1037     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */
1038         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1039         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */
1040         break;
1041
1042     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */
1043         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */
1044         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );
1045            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */
1046         /* the number of characters copied */
1047         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1048         break;
1049
1050     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */
1051         /* Ideally we would get the length of the title of the window */
1052         lRet = 12;
1053         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */
1054         break;
1055
1056     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */
1057         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1058         break;
1059
1060 #if !defined(_WIN32_WCE)
1061     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */
1062         /* Another window has moved, need to update this one */
1063         window->State.Redisplay = GL_TRUE;
1064         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1065         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */
1066         break;
1067
1068     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */
1069       /* Need to update the border of this window */
1070         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1071         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */
1072         break;
1073
1074     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */
1075         {
1076           /*
1077            * We have received a system command message.  Try to act on it.
1078            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:
1079            * The least significant digit seems to be which edge of the window
1080            * is being used for a resize event:
1081            *     4  3  5
1082            *     1     2
1083            *     7  6  8
1084            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..
1085            */
1086             switch ( wParam & 0xfff0 )
1087             {
1088             case SC_SIZE       :
1089                 break ;
1090
1091             case SC_MOVE       :
1092                 break ;
1093
1094             case SC_MINIMIZE   :
1095                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */
1096                 /* Turn off the visibility */
1097                 window->State.Visible = GL_FALSE ;
1098
1099                 break ;
1100
1101             case SC_MAXIMIZE   :
1102                 break ;
1103
1104             case SC_NEXTWINDOW :
1105                 break ;
1106
1107             case SC_PREVWINDOW :
1108                 break ;
1109
1110             case SC_CLOSE      :
1111                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */
1112                 break ;
1113
1114             case SC_VSCROLL    :
1115                 break ;
1116
1117             case SC_HSCROLL    :
1118                 break ;
1119
1120             case SC_MOUSEMENU  :
1121                 break ;
1122
1123             case SC_KEYMENU    :
1124                 break ;
1125
1126             case SC_ARRANGE    :
1127                 break ;
1128
1129             case SC_RESTORE    :
1130                 break ;
1131
1132             case SC_TASKLIST   :
1133                 break ;
1134
1135             case SC_SCREENSAVE :
1136                 break ;
1137
1138             case SC_HOTKEY     :
1139                 break ;
1140
1141 #if(WINVER >= 0x0400)
1142             case SC_DEFAULT    :
1143                 break ;
1144
1145             case SC_MONITORPOWER    :
1146                 break ;
1147
1148             case SC_CONTEXTHELP    :
1149                 break ;
1150 #endif /* WINVER >= 0x0400 */
1151
1152             default:
1153 #if _DEBUG
1154                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );
1155 #endif
1156                 break;
1157             }
1158         }
1159 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
1160
1161         /* We need to pass the message on to the operating system as well */
1162         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1163         break;
1164
1165 #ifdef WM_TOUCH
1166         /* handle multi-touch messages */
1167         case WM_TOUCH:
1168         {
1169                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;
1170                 unsigned int i = 0;
1171                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);
1172
1173                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {
1174                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");
1175                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");
1176                 }
1177
1178                 if (!fghGetTouchInputInfo) { 
1179                         free( (void*)ti );
1180                         break;
1181                 }
1182
1183                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {
1184                         /* Handle each contact point */
1185                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {
1186
1187                                 POINT tp;
1188                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);
1189                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);
1190                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );
1191
1192                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;
1193
1194                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {
1195                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );
1196                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );
1197                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {
1198                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );
1199                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { 
1200                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );
1201                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );
1202                                 }
1203                         }
1204                 }
1205                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);
1206                 free( (void*)ti );
1207                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/
1208                 break;
1209         }
1210 #endif
1211     default:
1212         /* Handle unhandled messages */
1213         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
1214         break;
1215     }
1216
1217     return lRet;
1218 }