2db1ea731f5aa0381d4582ae9330b5ea93e0bcb3
[freeglut] / src / mswin / fg_menu_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_menu_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sun Jan 22, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #define FREEGLUT_BUILDING_LIB
29 #include <GL/freeglut.h>
30 #include "../fg_internal.h"
31
32 extern void fghGetClientArea( RECT *clientRect, const SFG_Window *window, BOOL posIsOutside );
33 extern SFG_Window* fghWindowUnderCursor(SFG_Window *window);
34
35
36 GLvoid fgPlatformGetGameModeVMaxExtent( SFG_Window* window, int* x, int* y )
37 {
38     *x = glutGet ( GLUT_SCREEN_WIDTH );
39     *y = glutGet ( GLUT_SCREEN_HEIGHT );
40 }
41
42 void fgPlatformCheckMenuDeactivate()
43 {
44     /* If we have an open menu, see if the open menu should be closed
45      * when focus was lost because user either switched
46      * application or FreeGLUT window (if one is running multiple
47      * windows). If so, close menu the active menu.
48      */
49     SFG_Menu* menu = NULL;
50
51     if ( fgStructure.Menus.First )
52         menu = fgGetActiveMenu();
53
54     if ( menu )
55     {
56         SFG_Window* wnd = NULL;
57         HWND hwnd = GetFocus();  /* Get window with current focus - NULL for non freeglut windows */
58         if (hwnd)
59             /* See which of our windows it is */
60             wnd = fgWindowByHandle(hwnd);
61
62         if (!hwnd || !wnd)
63             /* User switched to another application*/
64             fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
65         else if (!wnd->IsMenu)      /* Make sure we don't kill the menu when trying to enter a submenu */
66         {
67             /* we need to know if user clicked a child window, any displayable area clicked that is not the menu's parent window should close the menu */
68             wnd = fghWindowUnderCursor(wnd);
69             if (wnd!=menu->ParentWindow)
70                 /* User switched to another FreeGLUT window */
71                 fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
72             else
73             {
74                 /* Check if focus lost because non-client area of
75                  * window was pressed (pressing on client area is
76                  * handled in fgCheckActiveMenu)
77                  */
78                 POINT mouse_pos;
79                 RECT clientArea;
80                 fghGetClientArea(&clientArea,menu->ParentWindow, FALSE);
81                 GetCursorPos(&mouse_pos);
82                 if ( !PtInRect( &clientArea, mouse_pos ) )
83                     fgDeactivateMenu(menu->ParentWindow);
84             }
85         }
86     }
87 };
88
89
90
91 /* -- PLATFORM-SPECIFIC INTERFACE FUNCTION -------------------------------------------------- */
92
93 int FGAPIENTRY __glutCreateMenuWithExit( void(* callback)( int ), void (__cdecl *exit_function)(int) )
94 {
95   __glutExitFunc = exit_function;
96   return glutCreateMenu( callback );
97 }
98