reimplemented the client-area/window-area conversion code. It should now
[freeglut] / src / mswin / fg_state_mswin.c
1 /*
2  * freeglut_state_mswin.c
3  *
4  * The Windows-specific state query methods.
5  *
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>
8  * Creation date: Sun Jan 22, 2012
9  *
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
16  *
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
18  * in all copies or substantial portions of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  */
27
28 #include <GL/freeglut.h>
29 #include "../fg_internal.h"
30
31
32 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,
33                                      unsigned char layer_type );
34
35 /* 
36  * Helper functions for getting client area from the window rect
37  * and the window rect from the client area given the style of the window
38  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).
39  */
40 extern void fghGetClientArea( RECT *clientRect, const SFG_Window *window, BOOL wantPosOutside );
41 extern void fghGetStyleFromWindow( const SFG_Window *window, DWORD *windowStyle, DWORD *windowExStyle );
42 extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_UseStyle( RECT *clientRect, const DWORD windowStyle, const DWORD windowExStyle, BOOL posIsOutside );
43
44
45 /* The following include file is available from SGI but is not standard:
46  *   #include <GL/wglext.h>
47  * So we copy the necessary parts out of it to support the multisampling query
48  */
49 #define WGL_SAMPLES_ARB                0x2042
50
51 #if defined(_WIN32_WCE)
52 #   include <Aygshell.h>
53 #   ifdef FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
54 #       pragma comment( lib, "Aygshell.lib" )
55 #   endif
56 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
57
58
59
60 int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
61 {
62     int returnValue ;
63     GLboolean boolValue ;
64
65     int nsamples = 0;
66
67     switch( eWhat )
68     {
69     case GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES:
70       glGetIntegerv(WGL_SAMPLES_ARB, &nsamples);
71       return nsamples;
72
73     /* Handle the OpenGL inquiries */
74     case GLUT_WINDOW_RGBA:
75 #if defined(_WIN32_WCE)
76       boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
77 #else
78       glGetBooleanv ( GL_RGBA_MODE, &boolValue );
79       returnValue = boolValue ? 1 : 0;
80 #endif
81       return returnValue;
82     case GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER:
83 #if defined(_WIN32_WCE)
84       boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
85 #else
86       glGetBooleanv ( GL_DOUBLEBUFFER, &boolValue );
87       returnValue = boolValue ? 1 : 0;
88 #endif
89       return returnValue;
90     case GLUT_WINDOW_STEREO:
91 #if defined(_WIN32_WCE)
92       boolValue = (GLboolean)0;  /* WinCE doesn't support this feature */
93 #else
94       glGetBooleanv ( GL_STEREO, &boolValue );
95       returnValue = boolValue ? 1 : 0;
96 #endif
97       return returnValue;
98
99     case GLUT_WINDOW_RED_SIZE:
100       glGetIntegerv ( GL_RED_BITS, &returnValue );
101       return returnValue;
102     case GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE:
103       glGetIntegerv ( GL_GREEN_BITS, &returnValue );
104       return returnValue;
105     case GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE:
106       glGetIntegerv ( GL_BLUE_BITS, &returnValue );
107       return returnValue;
108     case GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE:
109       glGetIntegerv ( GL_ALPHA_BITS, &returnValue );
110       return returnValue;
111     case GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE:
112 #if defined(_WIN32_WCE)
113       returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
114 #else
115       glGetIntegerv ( GL_ACCUM_RED_BITS, &returnValue );
116 #endif
117       return returnValue;
118     case GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE:
119 #if defined(_WIN32_WCE)
120       returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
121 #else
122       glGetIntegerv ( GL_ACCUM_GREEN_BITS, &returnValue );
123 #endif
124       return returnValue;
125     case GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE:
126 #if defined(_WIN32_WCE)
127       returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
128 #else
129       glGetIntegerv ( GL_ACCUM_BLUE_BITS, &returnValue );
130 #endif
131       return returnValue;
132     case GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE:
133 #if defined(_WIN32_WCE)
134       returnValue = 0;  /* WinCE doesn't support this feature */
135 #else
136       glGetIntegerv ( GL_ACCUM_ALPHA_BITS, &returnValue );
137 #endif
138       return returnValue;
139     case GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE:
140       glGetIntegerv ( GL_DEPTH_BITS, &returnValue );
141       return returnValue;
142
143     case GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE:
144       returnValue = 1 ;                                      /* TODO????? */
145       return returnValue;
146     case GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE:
147       returnValue = 0 ;                                      /* TODO????? */
148       return returnValue;
149
150     case GLUT_WINDOW_X:
151     case GLUT_WINDOW_Y:
152     case GLUT_WINDOW_WIDTH:
153     case GLUT_WINDOW_HEIGHT:
154     {
155         /*
156          *  There is considerable confusion about the "right thing to
157          *  do" concerning window  size and position.  GLUT itself is
158          *  not consistent between Windows and UNIX/X11; since
159          *  platform independence is a virtue for "freeglut", we
160          *  decided to break with GLUT's behaviour.
161          *
162          *  Under UNIX/X11, it is apparently not possible to get the
163          *  window border sizes in order to subtract them off the
164          *  window's initial position until some time after the window
165          *  has been created.  Therefore we decided on the following
166          *  behaviour, both under Windows and under UNIX/X11:
167          *  - When you create a window with position (x,y) and size
168          *    (w,h), the upper left hand corner of the outside of the
169          *    window is at (x,y) and the size of the drawable area is
170          *    (w,h).
171          *  - When you query the size and position of the window--as
172          *    is happening here for Windows--"freeglut" will return
173          *    the size of the drawable area--the (w,h) that you
174          *    specified when you created the window--and the coordinates
175          *    of the upper left hand corner of the drawable
176          *    area--which is NOT the (x,y) you specified.
177          */
178
179         RECT winRect;
180
181         freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );
182
183 #if defined(_WIN32_WCE)
184         GetWindowRect( fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle, &winRect );
185 #else
186         fghGetClientArea(&winRect,fgStructure.CurrentWindow, FALSE);
187         if (fgStructure.CurrentWindow->Parent && (eWhat==GLUT_WINDOW_X || eWhat==GLUT_WINDOW_Y))
188         {
189             /* For child window, we should return relative to upper-left
190              *  of parent's client area.
191              */
192             POINT topleft;
193             topleft.x = winRect.left;
194             topleft.y = winRect.top;
195
196             ScreenToClient(fgStructure.CurrentWindow->Parent->Window.Handle,&topleft);
197             winRect.left = topleft.x;
198             winRect.top  = topleft.y;
199         }
200 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
201
202         switch( eWhat )
203         {
204         case GLUT_WINDOW_X:      return winRect.left                ;
205         case GLUT_WINDOW_Y:      return winRect.top                 ;
206         case GLUT_WINDOW_WIDTH:  return winRect.right - winRect.left;
207         case GLUT_WINDOW_HEIGHT: return winRect.bottom - winRect.top;
208         }
209     }
210     break;
211
212     case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH :
213     case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT :
214 #if defined(_WIN32_WCE)
215         return 0;
216 #else
217         {
218             /* We can't get the border width or header height in the simple way
219              * with some calls to GetSystemMetrics. We'd then have to assume which
220              * elements are present for a given decoration, and such calculations
221              * wouldn't be valid for every version of Windows. The below should be
222              * robust. */
223             int borderWidth, captionHeight;
224             DWORD windowStyle, windowExStyle;
225             RECT clientRect, winRect;
226
227             /* Get style of window, or default style */
228             fghGetStyleFromWindow( fgStructure.CurrentWindow, &windowStyle, &windowExStyle );
229             /* Get client area if any window */
230             if (fgStructure.CurrentWindow && fgStructure.CurrentWindow->Window.Handle)
231                 fghGetClientArea(&clientRect,fgStructure.CurrentWindow,FALSE);
232             else
233                 SetRect(&clientRect,0,0,200,200);
234
235             /* Compute window rect (including non-client area) */
236             CopyRect(&winRect,&clientRect);
237             fghComputeWindowRectFromClientArea_UseStyle(&winRect,windowStyle,windowExStyle,FALSE);
238
239             /* Calculate border width by taking width of whole window minus width of client area and divide by two
240              * NB: we assume horizontal and vertical borders have the same size, which should always be the case
241              * unless the user bypassed FreeGLUT and messed with the windowstyle himself.
242              * Once borderwidth is known, account for it when comparing height of window to height of client area.
243              * all other extra pixels are assumed to be atop the window, forming the caption.
244              */
245             borderWidth   = ((winRect.right-winRect.left)-(clientRect.right-clientRect.left))/2;
246             captionHeight = (winRect.bottom-winRect.top)-(clientRect.bottom-clientRect.top)-borderWidth*2;
247             
248             switch( eWhat )
249             {
250             case GLUT_WINDOW_BORDER_WIDTH:
251                 {
252                     return borderWidth;
253                 }
254             case GLUT_WINDOW_HEADER_HEIGHT:
255                 /* Need to query for WS_MAXIMIZEBOX to see if we have a title bar, the WS_CAPTION query is also true for a WS_DLGFRAME only... */
256                 return captionHeight;
257             }
258         }
259 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
260
261     case GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE:
262 #if defined(_WIN32_WCE)
263         return 0;
264 #else
265         return fgSetupPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow, GL_TRUE,
266                                     PFD_MAIN_PLANE );
267 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
268
269
270     case GLUT_WINDOW_FORMAT_ID:
271 #if !defined(_WIN32_WCE)
272         if( fgStructure.CurrentWindow != NULL )
273             return GetPixelFormat( fgStructure.CurrentWindow->Window.pContext.Device );
274 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */
275         return 0;
276
277     default:
278         fgWarning( "glutGet(): missing enum handle %d", eWhat );
279         break;
280     }
281
282         return -1;
283 }
284
285
286 int fgPlatformGlutDeviceGet ( GLenum eWhat )
287 {
288     switch( eWhat )
289     {
290     case GLUT_HAS_KEYBOARD:
291         /*
292          * Win32 is assumed a keyboard, and this cannot be queried,
293          * except for WindowsCE.
294          */
295 #if defined(_WIN32_CE)
296         return ( GetKeyboardStatus() & KBDI_KEYBOARD_PRESENT ) ? 1 : 0;
297 #   if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
298 #       pragma comment (lib,"Kbdui.lib")
299 #   endif
300
301 #else
302         return 1;
303 #endif
304
305     case GLUT_HAS_MOUSE:
306         /*
307          * MS Windows can be booted without a mouse.
308          */
309         return GetSystemMetrics( SM_MOUSEPRESENT );
310
311     case GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS:
312 #  if defined(_WIN32_WCE)
313         return 1;
314 #  else
315         return GetSystemMetrics( SM_CMOUSEBUTTONS );
316 #  endif
317
318     default:
319         fgWarning( "glutDeviceGet(): missing enum handle %d", eWhat );
320         break;
321     }
322
323     /* And now -- the failure. */
324     return -1;
325 }
326
327 /*
328  * This is for querying the number of supported auxiliary or multisample
329  * buffers for a (the current?) display mode.
330  * see http://old.nabble.com/-GLX--glutGetModeValues-to13514723.html#a13514723
331  * Not currently implemented, but we should be able to query the relevant
332  * info using
333  * http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_pixel_format.txt
334  * (if supported on the executing machine!)
335  */
336 int *fgPlatformGlutGetModeValues(GLenum eWhat, int *size)
337 {
338   *size = 0;
339   return NULL;
340 }