Moving some Windows-specific code out of "freeglut_main.c" into the Windows-specific...
[freeglut] / src / mswin / freeglut_main_mswin.c
1 /*\r
2  * freeglut_main_mswin.c\r
3  *\r
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
5  *\r
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012\r
9  *\r
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
16  *\r
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
18  * in all copies or substantial portions of the Software.\r
19  *\r
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
26  */\r
27 \r
28 #include <GL/freeglut.h>\r
29 #include "freeglut_internal_mswin.h"\r
30 \r
31 \r
32 \r
33 \r
34 void fghPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )\r
35 {\r
36     RECT windowRect;\r
37 \r
38     /*\r
39      * For windowed mode, get the current position of the\r
40      * window and resize taking the size of the frame\r
41      * decorations into account.\r
42      */\r
43 \r
44     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */\r
45     GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );\r
46 \r
47     /* Create rect in FreeGLUT format, (X,Y) topleft outside window, WxH of client area */\r
48     windowRect.right    = windowRect.left+width;\r
49     windowRect.bottom   = windowRect.top+height;\r
50 \r
51     if (window->Parent == NULL)\r
52         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */\r
53         fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);\r
54     else\r
55     {\r
56         /* correct rect for position client area of parent window\r
57          * (SetWindowPos input for child windows is in coordinates\r
58          * relative to the parent's client area).\r
59          * Child windows don't have decoration, so no need to correct\r
60          * for them.\r
61          */\r
62         RECT parentRect;\r
63         parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );\r
64         windowRect.left   -= parentRect.left;\r
65         windowRect.right  -= parentRect.left;\r
66         windowRect.top    -= parentRect.top;\r
67         windowRect.bottom -= parentRect.top;\r
68     }\r
69     \r
70     /* Do the actual resizing */\r
71     SetWindowPos( window->Window.Handle,\r
72                   HWND_TOP,\r
73                   windowRect.left, windowRect.top,\r
74                   windowRect.right - windowRect.left,\r
75                   windowRect.bottom- windowRect.top,\r
76                   SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |\r
77                   SWP_NOZORDER\r
78     );\r
79 }\r
80 \r
81 \r
82 void fghcbPlatformDisplayWindow ( SFG_Window *window )\r
83 {\r
84     RedrawWindow(\r
85         window->Window.Handle, NULL, NULL,\r
86         RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW\r
87     );\r
88 }\r
89 \r
90 \r
91 void fghPlatformSleepForEvents( long msec )\r
92 {\r
93     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLINPUT );\r
94 }\r
95 \r
96 \r
97 void fghProcessSingleEvent ( void )\r
98 {\r
99     MSG stMsg;\r
100 \r
101     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );\r
102 \r
103     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )\r
104     {\r
105         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )\r
106         {\r
107             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )\r
108             {\r
109                 fgDeinitialize( );\r
110                 exit( 0 );\r
111             }\r
112             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )\r
113                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;\r
114 \r
115             return;\r
116         }\r
117 \r
118         TranslateMessage( &stMsg );\r
119         DispatchMessage( &stMsg );\r
120     }\r
121 }\r
122 \r
123 \r