Moving the Windows-specific "__glutCreateMenuWIthExit" function to the Windows-specif...
[freeglut] / src / mswin / freeglut_main_mswin.c
1 /*\r
2  * freeglut_main_mswin.c\r
3  *\r
4  * The Windows-specific mouse cursor related stuff.\r
5  *\r
6  * Copyright (c) 2012 Stephen J. Baker. All Rights Reserved.\r
7  * Written by John F. Fay, <fayjf@sourceforge.net>\r
8  * Creation date: Sat Jan 21, 2012\r
9  *\r
10  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
11  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
12  * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
13  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
14  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
15  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
16  *\r
17  * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
18  * in all copies or substantial portions of the Software.\r
19  *\r
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
21  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
23  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
24  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
25  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
26  */\r
27 \r
28 #include <GL/freeglut.h>\r
29 #include "../Common/freeglut_internal.h"\r
30 \r
31 \r
32 extern void fghRedrawWindow ( SFG_Window *window );\r
33 \r
34 extern void fgNewWGLCreateContext( SFG_Window* window );\r
35 extern GLboolean fgSetupPixelFormat( SFG_Window* window, GLboolean checkOnly,\r
36                                      unsigned char layer_type );\r
37 \r
38 #ifdef WM_TOUCH\r
39 typedef BOOL (WINAPI *pGetTouchInputInfo)(HTOUCHINPUT,UINT,PTOUCHINPUT,int);\r
40 typedef BOOL (WINAPI *pCloseTouchInputHandle)(HTOUCHINPUT);\r
41 static pGetTouchInputInfo fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF;\r
42 static pCloseTouchInputHandle fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)0xDEADBEEF;\r
43 #endif\r
44 \r
45 /* \r
46  * Helper functions for getting client area from the window rect\r
47  * and the window rect from the client area given the style of the window\r
48  * (or a valid window pointer from which the style can be queried).\r
49  */\r
50 extern void fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow( const SFG_Window *window, RECT *clientRect, BOOL posIsOutside );\r
51 extern RECT fghGetClientArea                              ( const SFG_Window *window,                   BOOL wantPosOutside );\r
52 \r
53 \r
54 void fgPlatformReshapeWindow ( SFG_Window *window, int width, int height )\r
55 {\r
56     RECT windowRect;\r
57 \r
58     /*\r
59      * For windowed mode, get the current position of the\r
60      * window and resize taking the size of the frame\r
61      * decorations into account.\r
62      */\r
63 \r
64     /* "GetWindowRect" returns the pixel coordinates of the outside of the window */\r
65     GetWindowRect( window->Window.Handle, &windowRect );\r
66 \r
67     /* Create rect in FreeGLUT format, (X,Y) topleft outside window, WxH of client area */\r
68     windowRect.right    = windowRect.left+width;\r
69     windowRect.bottom   = windowRect.top+height;\r
70 \r
71     if (window->Parent == NULL)\r
72         /* get the window rect from this to feed to SetWindowPos, correct for window decorations */\r
73         fghComputeWindowRectFromClientArea_QueryWindow(window,&windowRect,TRUE);\r
74     else\r
75     {\r
76         /* correct rect for position client area of parent window\r
77          * (SetWindowPos input for child windows is in coordinates\r
78          * relative to the parent's client area).\r
79          * Child windows don't have decoration, so no need to correct\r
80          * for them.\r
81          */\r
82         RECT parentRect;\r
83         parentRect = fghGetClientArea( window->Parent, FALSE );\r
84         windowRect.left   -= parentRect.left;\r
85         windowRect.right  -= parentRect.left;\r
86         windowRect.top    -= parentRect.top;\r
87         windowRect.bottom -= parentRect.top;\r
88     }\r
89     \r
90     /* Do the actual resizing */\r
91     SetWindowPos( window->Window.Handle,\r
92                   HWND_TOP,\r
93                   windowRect.left, windowRect.top,\r
94                   windowRect.right - windowRect.left,\r
95                   windowRect.bottom- windowRect.top,\r
96                   SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSENDCHANGING |\r
97                   SWP_NOZORDER\r
98     );\r
99 }\r
100 \r
101 \r
102 void fgPlatformDisplayWindow ( SFG_Window *window )\r
103 {\r
104     RedrawWindow(\r
105         window->Window.Handle, NULL, NULL,\r
106         RDW_NOERASE | RDW_INTERNALPAINT | RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW\r
107     );\r
108 }\r
109 \r
110 \r
111 unsigned long fgPlatformSystemTime ( void )\r
112 {\r
113 #if defined(_WIN32_WCE)\r
114     return GetTickCount();\r
115 #else\r
116     return timeGetTime();\r
117 #endif\r
118 }\r
119 \r
120 \r
121 void fgPlatformSleepForEvents( long msec )\r
122 {\r
123     MsgWaitForMultipleObjects( 0, NULL, FALSE, msec, QS_ALLINPUT );\r
124 }\r
125 \r
126 \r
127 void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )\r
128 {\r
129     MSG stMsg;\r
130 \r
131     FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutMainLoopEvent" );\r
132 \r
133     while( PeekMessage( &stMsg, NULL, 0, 0, PM_NOREMOVE ) )\r
134     {\r
135         if( GetMessage( &stMsg, NULL, 0, 0 ) == 0 )\r
136         {\r
137             if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_EXIT )\r
138             {\r
139                 fgDeinitialize( );\r
140                 exit( 0 );\r
141             }\r
142             else if( fgState.ActionOnWindowClose == GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS )\r
143                 fgState.ExecState = GLUT_EXEC_STATE_STOP;\r
144 \r
145             return;\r
146         }\r
147 \r
148         TranslateMessage( &stMsg );\r
149         DispatchMessage( &stMsg );\r
150     }\r
151 }\r
152 \r
153 \r
154 \r
155 void fgPlatformMainLoopPreliminaryWork ( void )\r
156 {\r
157     SFG_Window *window = (SFG_Window *)fgStructure.Windows.First ;\r
158 \r
159     /*\r
160      * Processing before the main loop:  If there is a window which is open and\r
161      * which has a visibility callback, call it.  I know this is an ugly hack,\r
162      * but I'm not sure what else to do about it.  Ideally we should leave\r
163      * something uninitialized in the create window code and initialize it in\r
164      * the main loop, and have that initialization create a "WM_ACTIVATE"\r
165      * message.  Then we would put the visibility callback code in the\r
166      * "case WM_ACTIVATE" block below.         - John Fay -- 10/24/02\r
167      */\r
168     while( window )\r
169     {\r
170         if ( FETCH_WCB( *window, Visibility ) )\r
171         {\r
172             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow ;\r
173 \r
174             INVOKE_WCB( *window, Visibility, ( window->State.Visible ) );\r
175             fgSetWindow( current_window );\r
176         }\r
177 \r
178         window = (SFG_Window *)window->Node.Next ;\r
179     }\r
180 }\r
181 \r
182 \r
183 /*\r
184  * Determine a GLUT modifer mask based on MS-WINDOWS system info.\r
185  */\r
186 static int fgPlatformGetModifiers (void)\r
187 {\r
188     return\r
189         ( ( ( GetKeyState( VK_LSHIFT   ) < 0 ) ||\r
190             ( GetKeyState( VK_RSHIFT   ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_SHIFT : 0 ) |\r
191         ( ( ( GetKeyState( VK_LCONTROL ) < 0 ) ||\r
192             ( GetKeyState( VK_RCONTROL ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_CTRL  : 0 ) |\r
193         ( ( ( GetKeyState( VK_LMENU    ) < 0 ) ||\r
194             ( GetKeyState( VK_RMENU    ) < 0 )) ? GLUT_ACTIVE_ALT   : 0 );\r
195 }\r
196 \r
197 /*\r
198  * The window procedure for handling Win32 events\r
199  */\r
200 LRESULT CALLBACK fgPlatformWindowProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam,\r
201                                        LPARAM lParam )\r
202 {\r
203     static unsigned char lControl = 0, rControl = 0, lShift = 0,\r
204                          rShift = 0, lAlt = 0, rAlt = 0;\r
205 \r
206     SFG_Window* window;\r
207     PAINTSTRUCT ps;\r
208     LRESULT lRet = 1;\r
209 \r
210     FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "Event Handler" ) ;\r
211 \r
212     window = fgWindowByHandle( hWnd );\r
213 \r
214     if ( ( window == NULL ) && ( uMsg != WM_CREATE ) )\r
215       return DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
216 \r
217     /* printf ( "Window %3d message <%04x> %12d %12d\n", window?window->ID:0,\r
218              uMsg, wParam, lParam ); */\r
219 \r
220     if ( window )\r
221     {\r
222       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Down! */\r
223       if ( !lControl && GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )\r
224       {\r
225           INVOKE_WCB    ( *window, Special,\r
226                         ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
227                       );\r
228 \r
229           lControl = 1;\r
230       }\r
231 \r
232       if ( !rControl && GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )\r
233       {\r
234           INVOKE_WCB ( *window, Special,\r
235                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
236                      );\r
237 \r
238           rControl = 1;\r
239       }\r
240 \r
241       if ( !lShift && GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )\r
242       {\r
243           INVOKE_WCB ( *window, Special,\r
244                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
245                      );\r
246 \r
247           lShift = 1;\r
248       }\r
249 \r
250       if ( !rShift && GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )\r
251       {\r
252           INVOKE_WCB ( *window, Special,\r
253                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
254                      );\r
255 \r
256           rShift = 1;\r
257       }\r
258 \r
259       if ( !lAlt && GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )\r
260       {\r
261           INVOKE_WCB ( *window, Special,\r
262                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
263                      );\r
264 \r
265           lAlt = 1;\r
266       }\r
267 \r
268       if ( !rAlt && GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )\r
269       {\r
270           INVOKE_WCB ( *window, Special,\r
271                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
272                      );\r
273 \r
274           rAlt = 1;\r
275       }\r
276 \r
277       /* Checking for CTRL, ALT, and SHIFT key positions:  Key Up! */\r
278       if ( lControl && !GetAsyncKeyState ( VK_LCONTROL ) )\r
279       {\r
280           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
281                        ( GLUT_KEY_CTRL_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
282                      );\r
283 \r
284           lControl = 0;\r
285       }\r
286 \r
287       if ( rControl && !GetAsyncKeyState ( VK_RCONTROL ) )\r
288       {\r
289           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
290                        ( GLUT_KEY_CTRL_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
291                      );\r
292 \r
293           rControl = 0;\r
294       }\r
295 \r
296       if ( lShift && !GetAsyncKeyState ( VK_LSHIFT ) )\r
297       {\r
298           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
299                        ( GLUT_KEY_SHIFT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
300                      );\r
301 \r
302           lShift = 0;\r
303       }\r
304 \r
305       if ( rShift && !GetAsyncKeyState ( VK_RSHIFT ) )\r
306       {\r
307           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
308                        ( GLUT_KEY_SHIFT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
309                      );\r
310 \r
311           rShift = 0;\r
312       }\r
313 \r
314       if ( lAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_LMENU ) )\r
315       {\r
316           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
317                        ( GLUT_KEY_ALT_L, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
318                      );\r
319 \r
320           lAlt = 0;\r
321       }\r
322 \r
323       if ( rAlt && !GetAsyncKeyState ( VK_RMENU ) )\r
324       {\r
325           INVOKE_WCB ( *window, SpecialUp,\r
326                        ( GLUT_KEY_ALT_R, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
327                      );\r
328 \r
329           rAlt = 0;\r
330       }\r
331     }\r
332 \r
333     switch( uMsg )\r
334     {\r
335     case WM_CREATE:\r
336         /* The window structure is passed as the creation structure parameter... */\r
337         window = (SFG_Window *) (((LPCREATESTRUCT) lParam)->lpCreateParams);\r
338         FREEGLUT_INTERNAL_ERROR_EXIT ( ( window != NULL ), "Cannot create window",\r
339                                        "fgPlatformWindowProc" );\r
340 \r
341         window->Window.Handle = hWnd;\r
342         window->Window.pContext.Device = GetDC( hWnd );\r
343         if( window->IsMenu )\r
344         {\r
345             unsigned int current_DisplayMode = fgState.DisplayMode;\r
346             fgState.DisplayMode = GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH;\r
347 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
348             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );\r
349 #endif\r
350             fgState.DisplayMode = current_DisplayMode;\r
351 \r
352             if( fgStructure.MenuContext )\r
353                 wglMakeCurrent( window->Window.pContext.Device,\r
354                                 fgStructure.MenuContext->MContext\r
355                 );\r
356             else\r
357             {\r
358                 fgStructure.MenuContext =\r
359                     (SFG_MenuContext *)malloc( sizeof(SFG_MenuContext) );\r
360                 fgStructure.MenuContext->MContext =\r
361                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );\r
362             }\r
363 \r
364             /* window->Window.Context = wglGetCurrentContext ();   */\r
365             window->Window.Context = wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );\r
366         }\r
367         else\r
368         {\r
369 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
370             fgSetupPixelFormat( window, GL_FALSE, PFD_MAIN_PLANE );\r
371 #endif\r
372 \r
373             if( ! fgState.UseCurrentContext )\r
374                 window->Window.Context =\r
375                     wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );\r
376             else\r
377             {\r
378                 window->Window.Context = wglGetCurrentContext( );\r
379                 if( ! window->Window.Context )\r
380                     window->Window.Context =\r
381                         wglCreateContext( window->Window.pContext.Device );\r
382             }\r
383 \r
384 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
385             fgNewWGLCreateContext( window );\r
386 #endif\r
387         }\r
388 \r
389         window->State.NeedToResize = GL_TRUE;\r
390         /* if we used CW_USEDEFAULT (thats a negative value) for the size\r
391          * of the window, query the window now for the size at which it\r
392          * was created.\r
393          */\r
394         if( ( window->State.Width < 0 ) || ( window->State.Height < 0 ) )\r
395         {\r
396             SFG_Window *current_window = fgStructure.CurrentWindow;\r
397 \r
398             fgSetWindow( window );\r
399             window->State.Width = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );\r
400             window->State.Height = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );\r
401             fgSetWindow( current_window );\r
402         }\r
403 \r
404         ReleaseDC( window->Window.Handle, window->Window.pContext.Device );\r
405 \r
406 #if defined(_WIN32_WCE)\r
407         /* Take over button handling */\r
408         {\r
409             HINSTANCE dxDllLib=LoadLibrary(_T("gx.dll"));\r
410             if (dxDllLib)\r
411             {\r
412                 GXGetDefaultKeys_=(GXGETDEFAULTKEYS)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXGetDefaultKeys@@YA?AUGXKeyList@@H@Z"));\r
413                 GXOpenInput_=(GXOPENINPUT)GetProcAddress(dxDllLib, _T("?GXOpenInput@@YAHXZ"));\r
414             }\r
415 \r
416             if(GXOpenInput_)\r
417                 (*GXOpenInput_)();\r
418             if(GXGetDefaultKeys_)\r
419                 gxKeyList = (*GXGetDefaultKeys_)(GX_LANDSCAPEKEYS);\r
420         }\r
421 \r
422 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
423         break;\r
424 \r
425     case WM_SIZE:\r
426         /*\r
427          * If the window is visible, then it is the user manually resizing it.\r
428          * If it is not, then it is the system sending us a dummy resize with\r
429          * zero dimensions on a "glutIconifyWindow" call.\r
430          */\r
431         if( window->State.Visible )\r
432         {\r
433             window->State.NeedToResize = GL_TRUE;\r
434 #if defined(_WIN32_WCE)\r
435             window->State.Width  = HIWORD(lParam);\r
436             window->State.Height = LOWORD(lParam);\r
437 #else\r
438             window->State.Width  = LOWORD(lParam);\r
439             window->State.Height = HIWORD(lParam);\r
440 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
441         }\r
442 \r
443         break;\r
444 \r
445     case WM_SETFOCUS:\r
446 /*        printf("WM_SETFOCUS: %p\n", window ); */\r
447         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
448         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_ENTERED ) );\r
449         break;\r
450 \r
451     case WM_KILLFOCUS:\r
452 /*        printf("WM_KILLFOCUS: %p\n", window ); */\r
453         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
454         INVOKE_WCB( *window, Entry, ( GLUT_LEFT ) );\r
455 \r
456         if( window->IsMenu &&\r
457             window->ActiveMenu && window->ActiveMenu->IsActive )\r
458             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );\r
459 \r
460         break;\r
461 \r
462 #if 0\r
463     case WM_ACTIVATE:\r
464         if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE)\r
465         {\r
466 /*            printf("WM_ACTIVATE: fgSetCursor( %p, %d)\n", window,\r
467                    window->State.Cursor ); */\r
468             fgSetCursor( window, window->State.Cursor );\r
469         }\r
470 \r
471         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
472         break;\r
473 #endif\r
474 \r
475     case WM_SETCURSOR:\r
476 /*      printf ( "Cursor event %x %x %x %x\n", window, window->State.Cursor, lParam, wParam ) ; */\r
477         if( LOWORD( lParam ) == HTCLIENT )\r
478             fgSetCursor ( window, window->State.Cursor ) ;\r
479         else\r
480             lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
481         break;\r
482 \r
483     case WM_SHOWWINDOW:\r
484         window->State.Visible = GL_TRUE;\r
485         window->State.Redisplay = GL_TRUE;\r
486         break;\r
487 \r
488     case WM_PAINT:\r
489         /* Turn on the visibility in case it was turned off somehow */\r
490         window->State.Visible = GL_TRUE;\r
491         BeginPaint( hWnd, &ps );\r
492         fghRedrawWindow( window );\r
493         EndPaint( hWnd, &ps );\r
494         break;\r
495 \r
496     case WM_CLOSE:\r
497         fgDestroyWindow ( window );\r
498         if ( fgState.ActionOnWindowClose != GLUT_ACTION_CONTINUE_EXECUTION )\r
499             PostQuitMessage(0);\r
500         break;\r
501 \r
502     case WM_DESTROY:\r
503         /*\r
504          * The window already got destroyed, so don't bother with it.\r
505          */\r
506         return 0;\r
507 \r
508     case WM_MOUSEMOVE:\r
509     {\r
510 #if defined(_WIN32_WCE)\r
511         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );\r
512         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );\r
513 #else\r
514         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );\r
515         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );\r
516 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
517         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */\r
518         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */\r
519         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;\r
520         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;\r
521 \r
522         if ( window->ActiveMenu )\r
523         {\r
524             fgUpdateMenuHighlight( window->ActiveMenu );\r
525             break;\r
526         }\r
527         SetFocus(window->Window.Handle);\r
528 \r
529         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
530 \r
531         if( ( wParam & MK_LBUTTON ) ||\r
532             ( wParam & MK_MBUTTON ) ||\r
533             ( wParam & MK_RBUTTON ) )\r
534             INVOKE_WCB( *window, Motion, ( window->State.MouseX,\r
535                                            window->State.MouseY ) );\r
536         else\r
537             INVOKE_WCB( *window, Passive, ( window->State.MouseX,\r
538                                             window->State.MouseY ) );\r
539 \r
540         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
541     }\r
542     break;\r
543 \r
544     case WM_LBUTTONDOWN:\r
545     case WM_MBUTTONDOWN:\r
546     case WM_RBUTTONDOWN:\r
547     case WM_LBUTTONUP:\r
548     case WM_MBUTTONUP:\r
549     case WM_RBUTTONUP:\r
550     {\r
551         GLboolean pressed = GL_TRUE;\r
552         int button;\r
553 \r
554 #if defined(_WIN32_WCE)\r
555         window->State.MouseX = 320-HIWORD( lParam );\r
556         window->State.MouseY = LOWORD( lParam );\r
557 #else\r
558         window->State.MouseX = LOWORD( lParam );\r
559         window->State.MouseY = HIWORD( lParam );\r
560 #endif /* defined(_WIN32_WCE) */\r
561 \r
562         /* Restrict to [-32768, 32767] to match X11 behaviour       */\r
563         /* See comment in "freeglut_developer" mailing list 10/4/04 */\r
564         if ( window->State.MouseX > 32767 ) window->State.MouseX -= 65536;\r
565         if ( window->State.MouseY > 32767 ) window->State.MouseY -= 65536;\r
566 \r
567         switch( uMsg )\r
568         {\r
569         case WM_LBUTTONDOWN:\r
570             pressed = GL_TRUE;\r
571             button = GLUT_LEFT_BUTTON;\r
572             break;\r
573         case WM_MBUTTONDOWN:\r
574             pressed = GL_TRUE;\r
575             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;\r
576             break;\r
577         case WM_RBUTTONDOWN:\r
578             pressed = GL_TRUE;\r
579             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;\r
580             break;\r
581         case WM_LBUTTONUP:\r
582             pressed = GL_FALSE;\r
583             button = GLUT_LEFT_BUTTON;\r
584             break;\r
585         case WM_MBUTTONUP:\r
586             pressed = GL_FALSE;\r
587             button = GLUT_MIDDLE_BUTTON;\r
588             break;\r
589         case WM_RBUTTONUP:\r
590             pressed = GL_FALSE;\r
591             button = GLUT_RIGHT_BUTTON;\r
592             break;\r
593         default:\r
594             pressed = GL_FALSE;\r
595             button = -1;\r
596             break;\r
597         }\r
598 \r
599 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
600         if( GetSystemMetrics( SM_SWAPBUTTON ) )\r
601         {\r
602             if( button == GLUT_LEFT_BUTTON )\r
603                 button = GLUT_RIGHT_BUTTON;\r
604             else\r
605                 if( button == GLUT_RIGHT_BUTTON )\r
606                     button = GLUT_LEFT_BUTTON;\r
607         }\r
608 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */\r
609 \r
610         if( button == -1 )\r
611             return DefWindowProc( hWnd, uMsg, lParam, wParam );\r
612 \r
613         /*\r
614          * Do not execute the application's mouse callback if a menu\r
615          * is hooked to this button.  In that case an appropriate\r
616          * private call should be generated.\r
617          */\r
618         if( fgCheckActiveMenu( window, button, pressed,\r
619                                window->State.MouseX, window->State.MouseY ) )\r
620             break;\r
621 \r
622         /* Set capture so that the window captures all the mouse messages */\r
623         /*\r
624          * XXX - Multiple button support:  Under X11, the mouse is not released\r
625          * XXX - from the window until all buttons have been released, even if the\r
626          * XXX - user presses a button in another window.  This will take more\r
627          * XXX - code changes than I am up to at the moment (10/5/04).  The present\r
628          * XXX - is a 90 percent solution.\r
629          */\r
630         if ( pressed == GL_TRUE )\r
631           SetCapture ( window->Window.Handle ) ;\r
632         else\r
633           ReleaseCapture () ;\r
634 \r
635         if( ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )\r
636             break;\r
637 \r
638         fgSetWindow( window );\r
639         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
640 \r
641         INVOKE_WCB(\r
642             *window, Mouse,\r
643             ( button,\r
644               pressed ? GLUT_DOWN : GLUT_UP,\r
645               window->State.MouseX,\r
646               window->State.MouseY\r
647             )\r
648         );\r
649 \r
650         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
651     }\r
652     break;\r
653 \r
654     case 0x020a:\r
655         /* Should be WM_MOUSEWHEEL but my compiler doesn't recognize it */\r
656     {\r
657         int wheel_number = LOWORD( wParam );\r
658         short ticks = ( short )HIWORD( wParam );\r
659                 fgState.MouseWheelTicks += ticks;\r
660 \r
661         /*\r
662          * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120\r
663          */\r
664                 if ( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )\r
665                 {\r
666                         int direction = ( fgState.MouseWheelTicks > 0 ) ? 1 : -1;\r
667 \r
668             if( ! FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) &&\r
669                 ! FETCH_WCB( *window, Mouse ) )\r
670                 break;\r
671 \r
672             fgSetWindow( window );\r
673             fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
674 \r
675             /*\r
676              * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120\r
677              */\r
678             while( abs ( fgState.MouseWheelTicks ) > 120 )\r
679                         {\r
680                 if( FETCH_WCB( *window, MouseWheel ) )\r
681                     INVOKE_WCB( *window, MouseWheel,\r
682                                 ( wheel_number,\r
683                                   direction,\r
684                                   window->State.MouseX,\r
685                                   window->State.MouseY\r
686                                 )\r
687                     );\r
688                 else  /* No mouse wheel, call the mouse button callback twice */\r
689                                 {\r
690                     /*\r
691                      * Map wheel zero to button 3 and 4; +1 to 3, -1 to 4\r
692                      *  "    "   one                     +1 to 5, -1 to 6, ...\r
693                      *\r
694                      * XXX The below assumes that you have no more than 3 mouse\r
695                      * XXX buttons.  Sorry.\r
696                      */\r
697                     int button = wheel_number * 2 + 3;\r
698                     if( direction < 0 )\r
699                         ++button;\r
700                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,\r
701                                 ( button, GLUT_DOWN,\r
702                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
703                     );\r
704                     INVOKE_WCB( *window, Mouse,\r
705                                 ( button, GLUT_UP,\r
706                                   window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
707                     );\r
708                                 }\r
709 \r
710                 /*\r
711                  * XXX Should use WHEEL_DELTA instead of 120\r
712                  */\r
713                                 fgState.MouseWheelTicks -= 120 * direction;\r
714                         }\r
715 \r
716             fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
717                 }\r
718     }\r
719     break ;\r
720 \r
721     case WM_SYSKEYDOWN:\r
722     case WM_KEYDOWN:\r
723     {\r
724         int keypress = -1;\r
725         POINT mouse_pos ;\r
726 \r
727         if( ( fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE ) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )\r
728             break;\r
729 \r
730         /*\r
731          * Remember the current modifiers state. This is done here in order\r
732          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.\r
733          */\r
734         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
735 \r
736         GetCursorPos( &mouse_pos );\r
737         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );\r
738 \r
739         window->State.MouseX = mouse_pos.x;\r
740         window->State.MouseY = mouse_pos.y;\r
741 \r
742         /* Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way */\r
743 #       define KEY(a,b) case a: keypress = b; break;\r
744 \r
745         switch( wParam )\r
746         {\r
747             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );\r
748             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );\r
749             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );\r
750             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );\r
751             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );\r
752             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );\r
753             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );\r
754             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );\r
755             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );\r
756             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );\r
757             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );\r
758             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );\r
759             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );\r
760             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );\r
761             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );\r
762             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );\r
763             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );\r
764             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );\r
765             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );\r
766             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );\r
767             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );\r
768             KEY( VK_LCONTROL, GLUT_KEY_CTRL_L  );\r
769             KEY( VK_RCONTROL, GLUT_KEY_CTRL_R  );\r
770             KEY( VK_LSHIFT, GLUT_KEY_SHIFT_L   );\r
771             KEY( VK_RSHIFT, GLUT_KEY_SHIFT_R   );\r
772             KEY( VK_LMENU,  GLUT_KEY_ALT_L     );\r
773             KEY( VK_RMENU,  GLUT_KEY_ALT_R     );\r
774 \r
775         case VK_DELETE:\r
776             /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */\r
777             INVOKE_WCB( *window, Keyboard,\r
778                         ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
779             );\r
780         }\r
781 \r
782 #if defined(_WIN32_WCE)\r
783         if(!(lParam & 0x40000000)) /* Prevent auto-repeat */\r
784         {\r
785             if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkRight)\r
786                 keypress = GLUT_KEY_RIGHT;\r
787             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkLeft)\r
788                 keypress = GLUT_KEY_LEFT;\r
789             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkUp)\r
790                 keypress = GLUT_KEY_UP;\r
791             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkDown)\r
792                 keypress = GLUT_KEY_DOWN;\r
793             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkA)\r
794                 keypress = GLUT_KEY_F1;\r
795             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkB)\r
796                 keypress = GLUT_KEY_F2;\r
797             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkC)\r
798                 keypress = GLUT_KEY_F3;\r
799             else if(wParam==(unsigned)gxKeyList.vkStart)\r
800                 keypress = GLUT_KEY_F4;\r
801         }\r
802 #endif\r
803 \r
804         if( keypress != -1 )\r
805             INVOKE_WCB( *window, Special,\r
806                         ( keypress,\r
807                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
808             );\r
809 \r
810         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
811     }\r
812     break;\r
813 \r
814     case WM_SYSKEYUP:\r
815     case WM_KEYUP:\r
816     {\r
817         int keypress = -1;\r
818         POINT mouse_pos;\r
819 \r
820         /*\r
821          * Remember the current modifiers state. This is done here in order\r
822          * to make sure the VK_DELETE keyboard callback is executed properly.\r
823          */\r
824         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
825 \r
826         GetCursorPos( &mouse_pos );\r
827         ScreenToClient( window->Window.Handle, &mouse_pos );\r
828 \r
829         window->State.MouseX = mouse_pos.x;\r
830         window->State.MouseY = mouse_pos.y;\r
831 \r
832         /*\r
833          * Convert the Win32 keystroke codes to GLUTtish way.\r
834          * "KEY(a,b)" was defined under "WM_KEYDOWN"\r
835          */\r
836 \r
837         switch( wParam )\r
838         {\r
839             KEY( VK_F1,     GLUT_KEY_F1        );\r
840             KEY( VK_F2,     GLUT_KEY_F2        );\r
841             KEY( VK_F3,     GLUT_KEY_F3        );\r
842             KEY( VK_F4,     GLUT_KEY_F4        );\r
843             KEY( VK_F5,     GLUT_KEY_F5        );\r
844             KEY( VK_F6,     GLUT_KEY_F6        );\r
845             KEY( VK_F7,     GLUT_KEY_F7        );\r
846             KEY( VK_F8,     GLUT_KEY_F8        );\r
847             KEY( VK_F9,     GLUT_KEY_F9        );\r
848             KEY( VK_F10,    GLUT_KEY_F10       );\r
849             KEY( VK_F11,    GLUT_KEY_F11       );\r
850             KEY( VK_F12,    GLUT_KEY_F12       );\r
851             KEY( VK_PRIOR,  GLUT_KEY_PAGE_UP   );\r
852             KEY( VK_NEXT,   GLUT_KEY_PAGE_DOWN );\r
853             KEY( VK_HOME,   GLUT_KEY_HOME      );\r
854             KEY( VK_END,    GLUT_KEY_END       );\r
855             KEY( VK_LEFT,   GLUT_KEY_LEFT      );\r
856             KEY( VK_UP,     GLUT_KEY_UP        );\r
857             KEY( VK_RIGHT,  GLUT_KEY_RIGHT     );\r
858             KEY( VK_DOWN,   GLUT_KEY_DOWN      );\r
859             KEY( VK_INSERT, GLUT_KEY_INSERT    );\r
860             KEY( VK_LCONTROL, GLUT_KEY_CTRL_L  );\r
861             KEY( VK_RCONTROL, GLUT_KEY_CTRL_R  );\r
862             KEY( VK_LSHIFT, GLUT_KEY_SHIFT_L   );\r
863             KEY( VK_RSHIFT, GLUT_KEY_SHIFT_R   );\r
864             KEY( VK_LMENU,  GLUT_KEY_ALT_L     );\r
865             KEY( VK_RMENU,  GLUT_KEY_ALT_R     );\r
866 \r
867           case VK_DELETE:\r
868               /* The delete key should be treated as an ASCII keypress: */\r
869               INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,\r
870                           ( 127, window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
871               );\r
872               break;\r
873 \r
874         default:\r
875         {\r
876 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
877             BYTE state[ 256 ];\r
878             WORD code[ 2 ];\r
879 \r
880             GetKeyboardState( state );\r
881 \r
882             if( ToAscii( (UINT)wParam, 0, state, code, 0 ) == 1 )\r
883                 wParam=code[ 0 ];\r
884 \r
885             INVOKE_WCB( *window, KeyboardUp,\r
886                         ( (char)wParam,\r
887                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
888             );\r
889 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */\r
890         }\r
891         }\r
892 \r
893         if( keypress != -1 )\r
894             INVOKE_WCB( *window, SpecialUp,\r
895                         ( keypress,\r
896                           window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
897             );\r
898 \r
899         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
900     }\r
901     break;\r
902 \r
903     case WM_SYSCHAR:\r
904     case WM_CHAR:\r
905     {\r
906       if( (fgState.KeyRepeat==GLUT_KEY_REPEAT_OFF || window->State.IgnoreKeyRepeat==GL_TRUE) && (HIWORD(lParam) & KF_REPEAT) )\r
907             break;\r
908 \r
909         fgState.Modifiers = fgPlatformGetModifiers( );\r
910         INVOKE_WCB( *window, Keyboard,\r
911                     ( (char)wParam,\r
912                       window->State.MouseX, window->State.MouseY )\r
913         );\r
914         fgState.Modifiers = INVALID_MODIFIERS;\r
915     }\r
916     break;\r
917 \r
918     case WM_CAPTURECHANGED:\r
919         /* User has finished resizing the window, force a redraw */\r
920         INVOKE_WCB( *window, Display, ( ) );\r
921 \r
922         /*lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam ); */\r
923         break;\r
924 \r
925         /* Other messages that I have seen and which are not handled already */\r
926     case WM_SETTEXT:  /* 0x000c */\r
927         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
928         /* Pass it on to "DefWindowProc" to set the window text */\r
929         break;\r
930 \r
931     case WM_GETTEXT:  /* 0x000d */\r
932         /* Ideally we would copy the title of the window into "lParam" */\r
933         /* strncpy ( (char *)lParam, "Window Title", wParam );\r
934            lRet = ( wParam > 12 ) ? 12 : wParam;  */\r
935         /* the number of characters copied */\r
936         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
937         break;\r
938 \r
939     case WM_GETTEXTLENGTH:  /* 0x000e */\r
940         /* Ideally we would get the length of the title of the window */\r
941         lRet = 12;\r
942         /* the number of characters in "Window Title\0" (see above) */\r
943         break;\r
944 \r
945     case WM_ERASEBKGND:  /* 0x0014 */\r
946         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
947         break;\r
948 \r
949 #if !defined(_WIN32_WCE)\r
950     case WM_SYNCPAINT:  /* 0x0088 */\r
951         /* Another window has moved, need to update this one */\r
952         window->State.Redisplay = GL_TRUE;\r
953         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
954         /* Help screen says this message must be passed to "DefWindowProc" */\r
955         break;\r
956 \r
957     case WM_NCPAINT:  /* 0x0085 */\r
958       /* Need to update the border of this window */\r
959         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
960         /* Pass it on to "DefWindowProc" to repaint a standard border */\r
961         break;\r
962 \r
963     case WM_SYSCOMMAND :  /* 0x0112 */\r
964         {\r
965           /*\r
966            * We have received a system command message.  Try to act on it.\r
967            * The commands are passed in through the "wParam" parameter:\r
968            * The least significant digit seems to be which edge of the window\r
969            * is being used for a resize event:\r
970            *     4  3  5\r
971            *     1     2\r
972            *     7  6  8\r
973            * Congratulations and thanks to Richard Rauch for figuring this out..\r
974            */\r
975             switch ( wParam & 0xfff0 )\r
976             {\r
977             case SC_SIZE       :\r
978                 break ;\r
979 \r
980             case SC_MOVE       :\r
981                 break ;\r
982 \r
983             case SC_MINIMIZE   :\r
984                 /* User has clicked on the "-" to minimize the window */\r
985                 /* Turn off the visibility */\r
986                 window->State.Visible = GL_FALSE ;\r
987 \r
988                 break ;\r
989 \r
990             case SC_MAXIMIZE   :\r
991                 break ;\r
992 \r
993             case SC_NEXTWINDOW :\r
994                 break ;\r
995 \r
996             case SC_PREVWINDOW :\r
997                 break ;\r
998 \r
999             case SC_CLOSE      :\r
1000                 /* Followed very closely by a WM_CLOSE message */\r
1001                 break ;\r
1002 \r
1003             case SC_VSCROLL    :\r
1004                 break ;\r
1005 \r
1006             case SC_HSCROLL    :\r
1007                 break ;\r
1008 \r
1009             case SC_MOUSEMENU  :\r
1010                 break ;\r
1011 \r
1012             case SC_KEYMENU    :\r
1013                 break ;\r
1014 \r
1015             case SC_ARRANGE    :\r
1016                 break ;\r
1017 \r
1018             case SC_RESTORE    :\r
1019                 break ;\r
1020 \r
1021             case SC_TASKLIST   :\r
1022                 break ;\r
1023 \r
1024             case SC_SCREENSAVE :\r
1025                 break ;\r
1026 \r
1027             case SC_HOTKEY     :\r
1028                 break ;\r
1029 \r
1030 #if(WINVER >= 0x0400)\r
1031             case SC_DEFAULT    :\r
1032                 break ;\r
1033 \r
1034             case SC_MONITORPOWER    :\r
1035                 break ;\r
1036 \r
1037             case SC_CONTEXTHELP    :\r
1038                 break ;\r
1039 #endif /* WINVER >= 0x0400 */\r
1040 \r
1041             default:\r
1042 #if _DEBUG\r
1043                 fgWarning( "Unknown wParam type 0x%x", wParam );\r
1044 #endif\r
1045                 break;\r
1046             }\r
1047         }\r
1048 #endif /* !defined(_WIN32_WCE) */\r
1049 \r
1050         /* We need to pass the message on to the operating system as well */\r
1051         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
1052         break;\r
1053 \r
1054 #ifdef WM_TOUCH\r
1055         /* handle multi-touch messages */\r
1056         case WM_TOUCH:\r
1057         {\r
1058                 unsigned int numInputs = (unsigned int)wParam;\r
1059                 unsigned int i = 0;\r
1060                 TOUCHINPUT* ti = (TOUCHINPUT*)malloc( sizeof(TOUCHINPUT)*numInputs);\r
1061 \r
1062                 if (fghGetTouchInputInfo == (pGetTouchInputInfo)0xDEADBEEF) {\r
1063                     fghGetTouchInputInfo = (pGetTouchInputInfo)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"GetTouchInputInfo");\r
1064                     fghCloseTouchInputHandle = (pCloseTouchInputHandle)GetProcAddress(GetModuleHandle("user32"),"CloseTouchInputHandle");\r
1065                 }\r
1066 \r
1067                 if (!fghGetTouchInputInfo) { \r
1068                         free( (void*)ti );\r
1069                         break;\r
1070                 }\r
1071 \r
1072                 if (fghGetTouchInputInfo( (HTOUCHINPUT)lParam, numInputs, ti, sizeof(TOUCHINPUT) )) {\r
1073                         /* Handle each contact point */\r
1074                         for (i = 0; i < numInputs; ++i ) {\r
1075 \r
1076                                 POINT tp;\r
1077                                 tp.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].x);\r
1078                                 tp.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti[i].y);\r
1079                                 ScreenToClient( hWnd, &tp );\r
1080 \r
1081                                 ti[i].dwID = ti[i].dwID * 2;\r
1082 \r
1083                                 if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_DOWN) {\r
1084                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_ENTERED ) );\r
1085                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_DOWN ) );\r
1086                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_MOVE) {\r
1087                                         INVOKE_WCB( *window, MultiMotion, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y ) );\r
1088                                 } else if (ti[i].dwFlags & TOUCHEVENTF_UP)   { \r
1089                                         INVOKE_WCB( *window, MultiButton, ( ti[i].dwID, tp.x, tp.y, 0, GLUT_UP ) );\r
1090                                         INVOKE_WCB( *window, MultiEntry,  ( ti[i].dwID, GLUT_LEFT ) );\r
1091                                 }\r
1092                         }\r
1093                 }\r
1094                 fghCloseTouchInputHandle((HTOUCHINPUT)lParam);\r
1095                 free( (void*)ti );\r
1096                 lRet = 0; /*DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );*/\r
1097                 break;\r
1098         }\r
1099 #endif\r
1100     default:\r
1101         /* Handle unhandled messages */\r
1102         lRet = DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );\r
1103         break;\r
1104     }\r
1105 \r
1106     return lRet;\r
1107 }\r