starting a new 3d engine
[nexus3d] / src / nexus3d.h
1 #ifndef NEXUS3D_H_
2 #define NEXUS3D_H_
3
4 #include "gfx.h"
5 #include "wsys/wsys.h"
6 /*#include "cgmath2/cgmath2.h"*/
7
8 enum nex_apiflags_gl {
9         NEX_OPENGL_COMPAT       = 1,
10         NEX_OPENGL_DEBUG        = 2
11 };
12
13 void nex_gfxapi_opengl(int vmaj, int vmin, enum nex_apiflags_gl flags);
14
15 #endif  /* NEXUS3D_H_ */