a1e81c29f5bfdd0af1c1e6550f718fdae6430d31
[retroray] / src / scene.h
1 /*
2 RetroRay - integrated standalone vintage modeller/renderer
3 Copyright (C) 2023  John Tsiombikas <nuclear@mutantstargoat.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #ifndef SCENE_H_
19 #define SCENE_H_
20
21 #include "cgmath/cgmath.h"
22
23 enum {
24         OBJ_NULL,
25         OBJ_SPHERE
26 };
27
28 #define OBJ_COMMON_ATTR \
29         int type; \
30         char *name; \
31         cgm_vec3 pos, scale, pivot; \
32         cgm_quat rot; \
33         float xform[16]
34
35 struct object {
36         OBJ_COMMON_ATTR;
37 };
38
39 struct sphere {
40         OBJ_COMMON_ATTR;
41         float rad;
42 };
43
44 struct scene {
45         struct object **objects;        /* darr */
46 };
47
48 struct scene *create_scene(void);
49 void free_scene(struct scene *scn);
50
51 int scn_add_object(struct scene *scn, struct object *obj);
52 int scn_num_objects(struct scene *scn);
53
54 struct object *create_object(int type);
55 void free_object(struct object *obj);
56
57 int set_object_name(struct object *obj, const char *name);
58
59 void calc_object_matrix(struct object *obj);
60
61 #endif  /* SCENE_H_ */