3 #include "cgmath/cgmath.h"
6 static void destroy(void);
7 static void draw(void);
9 static unsigned int sdr_foo;
11 static struct demoscreen scr = { "testb", init, destroy, 0, 0, 0, 0, draw };
13 void regscr_testb(void)
15 dsys_add_screen(&scr);
20 if(!(sdr_foo = get_sdrprog("sdr/foo.v.glsl", "sdr/foo-notex.p.glsl"))) {
26 static void destroy(void)
33 static void draw(void)
36 float x, y, xr, yr, sz;
37 float t = dsys_time / 700.0f;
39 glUseProgram(sdr_foo);
42 y = (i + 0.5f) / (NY/2.0f) - 1.0f;
44 x = (j + 0.5f) / (NX/2.0f) - 1.0f;
45 sz = cgm_lerp(1.0f, noise2(x * 5.0f, t) * noise2(y * 5.0f, t) * 2.5f, scr.vis);
46 if(sz < 0.0f) sz = 0.0f;
47 if(sz > 1.0f) sz = 1.0f;
51 gl_vertex2f(x - xr, y - yr);
52 gl_vertex2f(x + xr, y - yr);
53 gl_vertex2f(x + xr, y + yr);
54 gl_vertex2f(x - xr, y + yr);