adding goat3d to the project
[deeprace] / src / scr_menu.c
1 #include "game.h"
2
3 static int menu_init(void);
4 static void menu_destroy(void);
5 static int menu_start(void);
6 static void menu_stop(void);
7 static void menu_display(void);
8 static void menu_reshape(int x, int y);
9 static void menu_keyb(int key, int press);
10 static void menu_mouse(int bn, int press, int x, int y);
11 static void menu_motion(int x, int y);
12
13 struct game_screen scr_menu = {
14         "menu",
15         menu_init, menu_destroy,
16         menu_start, menu_stop,
17         menu_display, menu_reshape,
18         menu_keyb, menu_mouse, menu_motion
19 };
20
21
22 static int menu_init(void)
23 {
24         return 0;
25 }
26
27 static void menu_destroy(void)
28 {
29 }
30
31 static int menu_start(void)
32 {
33         return 0;
34 }
35
36 static void menu_stop(void)
37 {
38 }
39
40 static void menu_display(void)
41 {
42 }
43
44 static void menu_reshape(int x, int y)
45 {
46 }
47
48 static void menu_keyb(int key, int press)
49 {
50 }
51
52 static void menu_mouse(int bn, int press, int x, int y)
53 {
54 }
55
56 static void menu_motion(int x, int y)
57 {
58 }