3 static int menu_init(void);
4 static void menu_destroy(void);
5 static int menu_start(void);
6 static void menu_stop(void);
7 static void menu_display(void);
8 static void menu_reshape(int x, int y);
9 static void menu_keyb(int key, int press);
10 static void menu_mouse(int bn, int press, int x, int y);
11 static void menu_motion(int x, int y);
13 struct game_screen scr_menu = {
15 menu_init, menu_destroy,
16 menu_start, menu_stop,
17 menu_display, menu_reshape,
18 menu_keyb, menu_mouse, menu_motion
22 static int menu_init(void)
27 static void menu_destroy(void)
31 static int menu_start(void)
36 static void menu_stop(void)
40 static void menu_display(void)
44 static void menu_reshape(int x, int y)
48 static void menu_keyb(int key, int press)
52 static void menu_mouse(int bn, int press, int x, int y)
56 static void menu_motion(int x, int y)