integrating software renderer
[retroray] / src / scr_rend.c
1 /*
2 RetroRay - integrated standalone vintage modeller/renderer
3 Copyright (C) 2023  John Tsiombikas <nuclear@mutantstargoat.com>
4
5 This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6 it under the terms of the GNU General Public License as published by
7 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8 (at your option) any later version.
9
10 This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
17 */
18 #include "gaw/gaw.h"
19 #include "app.h"
20
21 static int rend_init(void);
22 static void rend_destroy(void);
23 static int rend_start(void);
24 static void rend_stop(void);
25 static void rend_display(void);
26 static void rend_reshape(int x, int y);
27 static void rend_keyb(int key, int press);
28 static void rend_mouse(int bn, int press, int x, int y);
29 static void rend_motion(int x, int y);
30
31
32 struct app_screen scr_rend = {
33         "renderer",
34         rend_init, rend_destroy,
35         rend_start, rend_stop,
36         rend_display, rend_reshape,
37         rend_keyb, rend_mouse, rend_motion
38 };
39
40
41 static int rend_init(void)
42 {
43         return 0;
44 }
45
46 static void rend_destroy(void)
47 {
48 }
49
50 static int rend_start(void)
51 {
52         return 0;
53 }
54
55 static void rend_stop(void)
56 {
57 }
58
59 static void rend_display(void)
60 {
61 }
62
63 static void rend_reshape(int x, int y)
64 {
65         gaw_matrix_mode(GAW_PROJECTION);
66         gaw_load_identity();
67         gaw_perspective(50, win_aspect, 0.5, 100.0);
68 }
69
70 static void rend_keyb(int key, int press)
71 {
72 }
73
74 static void rend_mouse(int bn, int press, int x, int y)
75 {
76 }
77
78 static void rend_motion(int x, int y)
79 {
80 }