missed the windowproc return value
[freeglut] / src / x11 / fg_menu_x11.c
1 /*
2  * freeglut_menu_x11.c
3  *
4  * Pull-down menu creation and handling.
5  *
6  * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
7  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
8  * Copied for Platform code by Evan Felix <karcaw at gmail.com>
9  * Creation date: Wed Feb 1, 2012
10  *
11  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
13  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
14  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
15  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
16  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
17  *
18  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
19  * in all copies or substantial portions of the Software.
20  *
21  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
22  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
23  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
24  * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
25  * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
26  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27  */
28
29 #include <GL/freeglut.h>
30 #include "../fg_internal.h"
31
32 /*
33  *  * Private function to get the virtual maximum screen extent
34  *   */
35 GLvoid fgPlatformGetGameModeVMaxExtent( SFG_Window* window, int* x, int* y )
36 {
37     int wx, wy;
38     Window w;
39
40     XTranslateCoordinates(
41         fgDisplay.pDisplay.Display,
42         window->Window.Handle,
43         fgDisplay.pDisplay.RootWindow,
44         0, 0, &wx, &wy, &w);
45
46     *x = fgState.GameModeSize.X + wx;
47     *y = fgState.GameModeSize.Y + wy;
48 }
49