obj = atmosphere.o background.o camera.o chunk.o ease.o file.o float.o io.o \ light.o material.o matrix.o mesh.o node.o quat.o shadow.o tcb.o tracks.o \ vector.o viewport.o liba = ../lib3ds.a CFLAGS = -O3 -I.. $(liba): $(obj) $(AR) rcs $@ $(obj) .PHONY: clean clean: rm -f $(obj) $(liba)