+ freeglut_static.mak \
+ VisualStudio/2010/freeglut.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/smooth_opengl3/smooth_opengl3.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/smooth_opengl3/smooth_opengl3.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/One/One.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/One/One.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/Fractals_random/Fractals_random.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/Fractals_random/Fractals_random.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/Resizer/Resizer.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/Resizer/Resizer.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/freeglut.sln \
+ VisualStudio/2010/Lorenz/Lorenz.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/Lorenz/Lorenz.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/shapes/shapes.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/shapes/shapes.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/Fractals/Fractals.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/Fractals/Fractals.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/freeglut.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/subwin/subwin.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2010/subwin/subwin.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/CallbackMaker/CallbackMaker.vcxproj \
+ VisualStudio/2010/CallbackMaker/CallbackMaker.vcxproj.filters \
+ VisualStudio/2008/smooth_opengl3/smooth_opengl3.vcproj \
+ VisualStudio/2008/One/One.vcproj \
+ VisualStudio/2008/Fractals_random/Fractals_random.vcproj \
+ VisualStudio/2008/Resizer/Resizer.vcproj \
+ VisualStudio/2008/freeglut.sln \
+ VisualStudio/2008/Lorenz/Lorenz.vcproj \
+ VisualStudio/2008/shapes/shapes.vcproj \
+ VisualStudio/2008/Fractals/Fractals.vcproj \
+ VisualStudio/2008/subwin/subwin.vcproj \
+ VisualStudio/2008/CallbackMaker/CallbackMaker.vcproj \
+ VisualStudio/2008/freeglut.vcproj \
+ progs/demos/CallbackMaker/CallbackMakerStatic.dsp \
+ progs/demos/Fractals/FractalsStatic.dsp \
+ progs/demos/Fractals_random/Fractals_randomStatic.dsp \
+ progs/demos/Lorenz/lorenzStatic.dsp \
+ progs/demos/One/oneStatic.dsp \
+ progs/demos/shapes/shapesStatic.dsp \
+ progs/demos/smooth_opengl3/smooth_opengl3Static.dsp