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[freeglut] / progs / demos / shapes / shapes.c
index 8d69fc0..69c0a1a 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@
     in OpenGLUT.  It may also be useful to see which
     parameters control what behavior in the OpenGLUT
     objects.
     in OpenGLUT.  It may also be useful to see which
     parameters control what behavior in the OpenGLUT
     objects.
+
     Spinning wireframe and solid-shaded shapes are
     displayed.  Some parameters can be adjusted.
     Spinning wireframe and solid-shaded shapes are
     displayed.  Some parameters can be adjusted.
+
    Keys:
       -    <tt>Esc &nbsp;</tt> Quit
       -    <tt>q Q &nbsp;</tt> Quit
    Keys:
       -    <tt>Esc &nbsp;</tt> Quit
       -    <tt>q Q &nbsp;</tt> Quit
@@ -34,7 +34,7 @@
 
     \author  Portions Copyright (C) 2004, the OpenGLUT project contributors. <br>
              OpenGLUT branched from freeglut in February, 2004.
 
     \author  Portions Copyright (C) 2004, the OpenGLUT project contributors. <br>
              OpenGLUT branched from freeglut in February, 2004.
+
     \image   html openglut_shapes.png OpenGLUT Geometric Shapes Demonstration
     \include demos/shapes/shapes.c
 */
     \image   html openglut_shapes.png OpenGLUT Geometric Shapes Demonstration
     \include demos/shapes/shapes.c
 */
@@ -63,7 +63,7 @@ void checkError(const char *functionName)
 }
 
 /*
 }
 
 /*
- * OpenGL 2+ shader mode needs some function and macro definitions, 
+ * OpenGL 2+ shader mode needs some function and macro definitions,
  * avoiding a dependency on additional libraries like GLEW or the
  * GL/glext.h header
  */
  * avoiding a dependency on additional libraries like GLEW or the
  * GL/glext.h header
  */
@@ -283,10 +283,10 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
         GLint attrib = gl_GetAttribLocation(program, name);
         if (attrib == -1)
         {
         GLint attrib = gl_GetAttribLocation(program, name);
         if (attrib == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind attrib %s\n", name);  
+            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind attrib %s\n", name);
         }
 
         }
 
-               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
+        checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return attrib;
     }
     else
         return attrib;
     }
     else
@@ -294,16 +294,16 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
         GLint uniform = gl_GetUniformLocation(program, name);
         if (uniform == -1)
         {
         GLint uniform = gl_GetUniformLocation(program, name);
         if (uniform == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind uniform %s\n", name);  
+            fprintf(stderr, "Warning: Could not bind uniform %s\n", name);
         }
 
         }
 
-               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
+        checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return uniform;
     }
 }
 
 GLuint program;
         return uniform;
     }
 }
 
 GLuint program;
-GLint attribute_fg_coord = -1, attribute_fg_normal = -1;  
+GLint attribute_fg_coord = -1, attribute_fg_normal = -1;
 GLint uniform_m = -1, uniform_p = -1, uniform_m_3x3_inv_transp = -1;
 GLint shaderReady = 0;  /* Set to 1 when all initialization went well, to -1 when shader somehow unusable. */
 
 GLint uniform_m = -1, uniform_p = -1, uniform_m_3x3_inv_transp = -1;
 GLint shaderReady = 0;  /* Set to 1 when all initialization went well, to -1 when shader somehow unusable. */
 
@@ -800,10 +800,10 @@ key(unsigned char key, int x, int y)
     case '.':
     case '>': stacks++;                   break;
 
     case '.':
     case '>': stacks++;                   break;
 
-    case '9': 
+    case '9':
     case '(': if( depth > -1 ) depth--;   break;
 
     case '(': if( depth > -1 ) depth--;   break;
 
-    case '0': 
+    case '0':
     case ')': ++depth;                    break;
 
     case 'P':
     case ')': ++depth;                    break;
 
     case 'P':