#define XORRGB(x, y, dx, dy, zoom, r, g, b) \
do { \
int xor = ((((x) - fb_width/2) * (zoom) >> 16) + (dx)) ^ ((((y) - fb_height/2) * (zoom) >> 16) + (dy)); \
#define XORRGB(x, y, dx, dy, zoom, r, g, b) \
do { \
int xor = ((((x) - fb_width/2) * (zoom) >> 16) + (dx)) ^ ((((y) - fb_height/2) * (zoom) >> 16) + (dy)); \