)
SET(FREEGLUT_SRCS
${FREEGLUT_HEADERS}
- src/Common/freeglut_callbacks.c
- src/Common/freeglut_cursor.c
- src/Common/freeglut_display.c
- src/Common/freeglut_ext.c
- src/Common/freeglut_font_data.c
- src/Common/freeglut_gamemode.c
- src/Common/freeglut_init.c
- src/Common/freeglut_internal.h
- src/Common/freeglut_input_devices.c
- src/Common/freeglut_joystick.c
- src/Common/freeglut_main.c
- src/Common/freeglut_misc.c
- src/Common/freeglut_overlay.c
- src/Common/freeglut_spaceball.c
- src/Common/freeglut_state.c
- src/Common/freeglut_stroke_mono_roman.c
- src/Common/freeglut_stroke_roman.c
- src/Common/freeglut_structure.c
- src/Common/freeglut_videoresize.c
- src/Common/freeglut_window.c
+ src/fg_callbacks.c
+ src/fg_cursor.c
+ src/fg_display.c
+ src/fg_ext.c
+ src/fg_font_data.c
+ src/fg_gamemode.c
+ src/fg_init.c
+ src/fg_internal.h
+ src/fg_input_devices.c
+ src/fg_joystick.c
+ src/fg_main.c
+ src/fg_misc.c
+ src/fg_overlay.c
+ src/fg_spaceball.c
+ src/fg_state.c
+ src/fg_stroke_mono_roman.c
+ src/fg_stroke_roman.c
+ src/fg_structure.c
+ src/fg_videoresize.c
+ src/fg_window.c
)
# Android port requires adding a version of these compatible with
# OpenGL ES (TODO):
IF(NOT ANDROID)
LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
- src/Common/freeglut_font.c
- src/Common/freeglut_geometry.c
- src/Common/freeglut_menu.c
- src/Common/freeglut_teapot.c
+ src/fg_font.c
+ src/fg_geometry.c
+ src/fg_menu.c
+ src/fg_teapot.c
)
ENDIF()
-IF(WIN32)
+IF(WIN32) # TODO: is this true for 64 bit as well? Chaneg to WINDOWS?
LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
- src/Common/xparsegeometry_repl.c
- src/Common/xparsegeometry_repl.h
- src/mswin/freeglut_cursor_mswin.c
- src/mswin/freeglut_display_mswin.c
- src/mswin/freeglut_ext_mswin.c
- src/mswin/freeglut_gamemode_mswin.c
- src/mswin/freeglut_init_mswin.c
- src/mswin/freeglut_internal_mswin.h
- src/mswin/freeglut_input_devices_mswin.c
- src/mswin/freeglut_joystick_mswin.c
- src/mswin/freeglut_main_mswin.c
- src/mswin/freeglut_menu_mswin.c
- src/mswin/freeglut_spaceball_mswin.c
- src/mswin/freeglut_state_mswin.c
- src/mswin/freeglut_structure_mswin.c
- src/mswin/freeglut_window_mswin.c
+ src/util/xparsegeometry_repl.c # TODO: instead of this, detect if function is available and include if not
+ src/util/xparsegeometry_repl.h
+ src/mswin/fg_cursor_mswin.c
+ src/mswin/fg_display_mswin.c
+ src/mswin/fg_ext_mswin.c
+ src/mswin/fg_gamemode_mswin.c
+ src/mswin/fg_init_mswin.c
+ src/mswin/fg_internal_mswin.h
+ src/mswin/fg_input_devices_mswin.c
+ src/mswin/fg_joystick_mswin.c
+ src/mswin/fg_main_mswin.c
+ src/mswin/fg_menu_mswin.c
+ src/mswin/fg_spaceball_mswin.c
+ src/mswin/fg_state_mswin.c
+ src/mswin/fg_structure_mswin.c
+ src/mswin/fg_window_mswin.c
)
ELSEIF(ANDROID)
LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
- src/Common/xparsegeometry_repl.c
- src/Common/xparsegeometry_repl.h
- src/egl/freeglut_internal_egl.h
- src/egl/freeglut_display_egl.c
- src/egl/freeglut_init_egl.c
- src/egl/freeglut_structure_egl.c
- src/egl/freeglut_window_egl.c
+ src/util/xparsegeometry_repl.c
+ src/util/xparsegeometry_repl.h
+ src/egl/fg_internal_egl.h
+ src/egl/fg_display_egl.c
+ src/egl/fg_init_egl.c
+ src/egl/fg_structure_egl.c
+ src/egl/fg_window_egl.c
src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c
src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.h
- src/android/freeglut_runtime_android.c
- src/android/freeglut_gamemode_android.c
- src/android/freeglut_input_devices_android.c
- src/android/freeglut_joystick_android.c
- src/android/freeglut_main_android.c
- src/android/freeglut_spaceball_android.c
- src/android/freeglut_state_android.c
- src/android/freeglut_window_android.c
+ src/android/fg_runtime_android.c
+ src/android/fg_gamemode_android.c
+ src/android/fg_input_devices_android.c
+ src/android/fg_joystick_android.c
+ src/android/fg_main_android.c
+ src/android/fg_spaceball_android.c
+ src/android/fg_state_android.c
+ src/android/fg_window_android.c
src/android/opengles_stubs.c
- src/android/freeglut_internal_android.h
+ src/android/fg_internal_android.h
)
ELSE()
LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
- src/x11/freeglut_cursor_x11.c
- src/x11/freeglut_display_x11.c
- src/x11/freeglut_ext_x11.c
- src/x11/freeglut_gamemode_x11.c
- src/x11/freeglut_glutfont_definitions_x11.c
- src/x11/freeglut_init_x11.c
- src/x11/freeglut_internal_x11.h
- src/x11/freeglut_input_devices_x11.c
- src/x11/freeglut_joystick_x11.c
- src/x11/freeglut_main_x11.c
- src/x11/freeglut_menu_x11.c
- src/x11/freeglut_spaceball_x11.c
- src/x11/freeglut_state_x11.c
- src/x11/freeglut_structure_x11.c
- src/x11/freeglut_window_x11.c
- src/x11/freeglut_xinput_x11.c
+ src/x11/fg_cursor_x11.c
+ src/x11/fg_display_x11.c
+ src/x11/fg_ext_x11.c
+ src/x11/fg_gamemode_x11.c
+ src/x11/fg_glutfont_definitions_x11.c
+ src/x11/fg_init_x11.c
+ src/x11/fg_internal_x11.h
+ src/x11/fg_input_devices_x11.c
+ src/x11/fg_joystick_x11.c
+ src/x11/fg_main_x11.c
+ src/x11/fg_menu_x11.c
+ src/x11/fg_spaceball_x11.c
+ src/x11/fg_state_x11.c
+ src/x11/fg_structure_x11.c
+ src/x11/fg_window_x11.c
+ src/x11/fg_xinput_x11.c
)