Move OpenGL ES stubs out of Android
[freeglut] / CMakeLists.txt
index aec2c74..a23bd02 100644 (file)
@@ -18,6 +18,17 @@ set(VERSION_MINOR 0)
 set(VERSION_PATCH 0)
 
 
+# BUILD_SHARED_LIBS is already a standard CMake variable, but we need to
+# re-declare it here so it will show up in the GUI.
+# by default, we want to build both
+OPTION(BUILD_SHARED_LIBS "Build FreeGLUT shared library." ON)
+OPTION(BUILD_STATIC_LIBS "Build FreeGLUT static library." ON)
+
+# OpenGL ES support
+OPTION(FREEGLUT_GLES1 "Use OpenGL ES 1.x (requires EGL)" OFF)
+OPTION(FREEGLUT_GLES2 "Use OpenGL ES 2.x (requires EGL) (overrides BUILD_GLES1)" OFF)
+
+
 SET(FREEGLUT_HEADERS
     include/GL/freeglut.h
     include/GL/freeglut_ext.h
@@ -47,15 +58,18 @@ SET(FREEGLUT_SRCS
     src/fg_videoresize.c
     src/fg_window.c
 )
-# Android port requires adding a version of these compatible with
-# OpenGL ES (TODO):
-IF(NOT ANDROID)
+# TODO: OpenGL ES requires a compatible version of these files:
+IF(NOT FREEGLUT_GLES2 AND NOT FREEGLUT_GLES1)
     LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
         src/fg_font.c
         src/fg_geometry.c
         src/fg_menu.c
         src/fg_teapot.c
     )
+ELSE()
+    LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
+        src/gles_stubs.c
+    )
 ENDIF()
 
 IF(WIN32)
@@ -90,17 +104,18 @@ ELSEIF(ANDROID)
         src/egl/fg_init_egl.c
         src/egl/fg_structure_egl.c
         src/egl/fg_window_egl.c
+        src/egl/fg_window_egl.h
         src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c
         src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.h
         src/android/fg_runtime_android.c
         src/android/fg_gamemode_android.c
+        src/android/fg_init_android.c
         src/android/fg_input_devices_android.c
         src/android/fg_joystick_android.c
         src/android/fg_main_android.c
         src/android/fg_spaceball_android.c
         src/android/fg_state_android.c
         src/android/fg_window_android.c
-        src/android/opengles_stubs.c
         src/android/fg_internal_android.h
     )
 ELSE()
@@ -124,16 +139,6 @@ ELSE()
     )
 ENDIF()
 
-# BUILD_SHARED_LIBS is already a standard CMake variable, but we need to
-# re-declare it here so it will show up in the GUI.
-# by default, we want to build both
-OPTION(BUILD_SHARED_LIBS "Build FreeGLUT shared library." ON)
-OPTION(BUILD_STATIC_LIBS "Build FreeGLUT static library." ON)
-
-# OpenGL ES support
-OPTION(FREEGLUT_GLES1 "Use OpenGL ES 1.x (requires EGL)" OFF)
-OPTION(FREEGLUT_GLES2 "Use OpenGL ES 2.x (requires EGL) (overrides BUILD_GLES1)" OFF)
-
 # For OpenGL ES (GLES):
 # - compile with -DFREEGLUT_GLES1 and -DFREEGLUT_GLES2 to cleanly
 #   bootstrap headers inclusion in freeglut_std.h; these constants