Use different names for GLES1 and GLES2 libraries, to allow parallel install
[freeglut] / CMakeLists.txt
index 19e6743..b5e1920 100644 (file)
@@ -43,6 +43,8 @@ SET(FREEGLUT_SRCS
     src/fg_ext.c
     src/fg_font_data.c
     src/fg_gamemode.c
+    src/fg_gl2.c
+    src/fg_gl2.h
     src/fg_init.c
     src/fg_internal.h
     src/fg_input_devices.c
@@ -103,6 +105,7 @@ ELSEIF(ANDROID)
     LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
         src/egl/fg_internal_egl.h
         src/egl/fg_display_egl.c
+        src/egl/fg_ext_egl.c
         src/egl/fg_init_egl.c
         src/egl/fg_state_egl.c
         src/egl/fg_structure_egl.c
@@ -111,17 +114,19 @@ ELSEIF(ANDROID)
         src/egl/fg_window_egl.h
         src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c
         src/android/native_app_glue/android_native_app_glue.h
-        src/android/fg_runtime_android.c
+        src/android/fg_internal_android.h
+        src/android/fg_cursor_android.c
+        src/android/fg_ext_android.c
         src/android/fg_gamemode_android.c
-        src/android/fg_structure_android.c
         src/android/fg_init_android.c
         src/android/fg_input_devices_android.c
         src/android/fg_joystick_android.c
         src/android/fg_main_android.c
+        src/android/fg_runtime_android.c
         src/android/fg_spaceball_android.c
         src/android/fg_state_android.c
+        src/android/fg_structure_android.c
         src/android/fg_window_android.c
-        src/android/fg_internal_android.h
     )
 ELSE()
     LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
@@ -145,6 +150,7 @@ ELSE()
         LIST(APPEND FREEGLUT_SRCS
             src/egl/fg_internal_egl.h
             src/egl/fg_display_egl.c
+            src/egl/fg_ext_egl.c
             src/egl/fg_init_egl.c
             src/egl/fg_state_egl.c
             src/egl/fg_structure_egl.c
@@ -291,8 +297,16 @@ ELSE()
     # - the shared library should link to the dependency libraries so that the user
     #   won't have to link them explicitly (they shouldn't have to know that we depend
     #   on Xrandr or Xxf86vm)
-    SET_TARGET_PROPERTIES(freeglut PROPERTIES VERSION 3.9.0 SOVERSION 3 OUTPUT_NAME glut)
-    SET_TARGET_PROPERTIES(freeglut_static PROPERTIES OUTPUT_NAME glut)
+    IF(FREEGLUT_GLES2)
+      SET(LIBNAME freeglut-gles2)
+    ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
+      SET(LIBNAME freeglut-gles1)
+    ELSE()
+      SET(LIBNAME glut)
+    ENDIF()
+
+    SET_TARGET_PROPERTIES(freeglut PROPERTIES VERSION 3.9.0 SOVERSION 3 OUTPUT_NAME ${LIBNAME})
+    SET_TARGET_PROPERTIES(freeglut_static PROPERTIES OUTPUT_NAME ${LIBNAME})
     IF(ANDROID)
         # Not in CMake toolchain file, because the toolchain
         # file is called several times and generally doesn't
@@ -399,12 +413,18 @@ ELSE()
 ENDIF()
 # Client applications need to define FreeGLUT GLES version to
 # bootstrap headers inclusion in freeglut_std.h:
+SET(PC_LIBNAME "glut")
+SET(PC_FILENAME "freeglut.pc")
 IF(FREEGLUT_GLES2)
   SET(PC_CFLAGS "-DFREEGLUT_GLES2")
+  SET(PC_LIBNAME "freeglut-gles2")
+  SET(PC_FILENAME "freeglut-gles2.pc")
 ELSEIF(FREEGLUT_GLES1)
   SET(PC_CFLAGS "-DFREEGLUT_GLES1")
+  SET(PC_LIBNAME "freeglut-gles1")
+  SET(PC_FILENAME "freeglut-gles1.pc")
 ENDIF()
 CONFIGURE_FILE(${CMAKE_SOURCE_DIR}/freeglut.pc.in ${CMAKE_BINARY_DIR}/freeglut.pc @ONLY)
-INSTALL(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/freeglut.pc DESTINATION share/pkgconfig)
+INSTALL(FILES ${CMAKE_BINARY_DIR}/freeglut.pc DESTINATION share/pkgconfig/ RENAME ${PC_FILENAME})
 # TODO: change the library and .pc name when building for GLES,
 # e.g. -lglut-GLES2