Misiek\'s changes to fix Game Mode--getting display settings under Windows
[freeglut] / ChangeLog
index a31554f..19e9906 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -971,4 +971,41 @@ mouse pointers don't work) on the way:
 (252) Added window exit event handling to the Windows code; also put in a note
       about adding window entry event handling
 
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+* Changes in early May 2005 -- in the run-up to 2.4.0
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+(253) Added handling for negative position specifications for subwindows
+
+(254) Made the display string handling in "freeglut_init.c" ever so slightly
+      more general
+
+(255) Changed the key repeat flag initialization from "GL_TRUE" to
+      "GLUT_KEY_REPEAT_ON" to make it consistent with its use elsewhere.
+
+(256) Removed the unused joystick function "fghJoystickParseElement"
+
+(257) Added a comment to "glutCreateWindow" about why "freeglut" does not
+      match GLUT when "glutInit" is not called.
+
+(258) Removed an unused "Pixmap" variable
+
+(259) Changed the "shapes" demo to the OpenGLUT "shapes" demo, which is much
+      niftier.
+
+(260) Necessary compilation fixes for newer GCCs (e.g. 3.3.5, 4.0).
+      Side effect: The shapes demo has a new 'i' key now.
+
+(261) Fixed a cuboctahedron vertex, implemented wire mode for that shape.
+
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+* 8 May 2004 -- 2.4.0 Release Candidate 1 Released
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+(262) Fixed the "vfprintf" for Windows so that error messages get printed
+      out again
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+(263) Implemented Takeshi Nishimura's menu fixes.  Menus should work now.
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+* 15 May 2004 -- 2.4.0 Release Candidate 2 Released
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