s/FreeGLUT/freeglut/
[freeglut] / freeglut-1.3 / freeglut_display.c
index 0b1f672..834cbc6 100644 (file)
@@ -7,10 +7,6 @@
  * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
  * Creation date: Fri Dec 3 1999
  *
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@@ -36,7 +32,7 @@
 #define  G_LOG_DOMAIN  "freeglut-display"
 
 #include "../include/GL/freeglut.h"
-#include "../include/GL/freeglut_internal.h"
+#include "freeglut_internal.h"
 
 
 /* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
@@ -78,6 +74,11 @@ void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
      */
     glFlush();
 
+    /*
+     * If it's single-buffered, we shouldn't be here.
+     */
+    if ( ! fgStructure.Window->Window.DoubleBuffered ) return ;
+
 #if TARGET_HOST_UNIX_X11
     /*
      * Issue the glXSwapBuffers call and be done with it
@@ -91,6 +92,22 @@ void FGAPIENTRY glutSwapBuffers( void )
     SwapBuffers( fgStructure.Window->Window.Device );
 
 #endif
+
+    /* GLUT_FPS env var support */
+    if (fgState.FPSInterval) {
+        GLint t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
+        fgState.SwapCount++;
+        if (fgState.SwapTime == 0)
+            fgState.SwapTime = t;
+        else if (t - fgState.SwapTime > fgState.FPSInterval) {
+            float time = 0.001 * (t - fgState.SwapTime);
+            float fps = (float) fgState.SwapCount / time;
+            fprintf(stderr, "freeglut: %d frames in %.2f seconds = %.2f FPS\n",
+                    fgState.SwapCount, time, fps);
+            fgState.SwapTime = t;
+            fgState.SwapCount = 0;
+        }
+    }
 }
 
 /*