Adding a Frequently Asked Questions file
[freeglut] / freeglut_static.dsp
index 62def6f..b20aad1 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -64,7 +64,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -117,10 +117,18 @@ SOURCE=.\src\freeglut_geometry.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\src\freeglut_glutfont_definitions.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\src\freeglut_init.c
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\src\freeglut_input_devices.c
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\src\freeglut_joystick.c
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -185,6 +193,14 @@ SOURCE=.\src\freeglut_internal.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
+SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
+SOURCE=.\src\freeglut_teapot_data.h
+# End Source File
+# Begin Source File
+
 SOURCE=.\include\GL\glut.h
 # End Source File
 # End Group