Added svn:eol-style=CRLF property to MSVC project/workspace files.
[freeglut] / freeglut_static.dsp
index b20aad1..c404f4a 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut_static" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=freeglut_static - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "DebugStatic"
-# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo
-# ADD LIB32 /nologo
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "freeglut_static - Win32 Release"
-# Name "freeglut_static - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_callbacks.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_cursor.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_display.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_ext.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_font.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_font_data.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_gamemode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_geometry.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_glutfont_definitions.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_init.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_input_devices.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_joystick.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_menu.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_misc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_overlay.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_state.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_stroke_mono_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_stroke_roman.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_structure.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_teapot.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_videoresize.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_window.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_internal.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\freeglut_teapot_data.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\include\GL\glut.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="freeglut_static" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=freeglut_static - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "freeglut_static.mak" CFG="freeglut_static - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "freeglut_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "ReleaseStatic"\r
+# PROP Intermediate_Dir "ReleaseStatic"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "include" /D "NDEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "freeglut_static - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "freeglut_static___Win32_Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "DebugStatic"\r
+# PROP Intermediate_Dir "DebugStatic"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "include" /D "_DEBUG" /D "FREEGLUT_STATIC" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "freeglut_static - Win32 Release"\r
+# Name "freeglut_static - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_callbacks.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_cursor.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_display.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_ext.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_font.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_font_data.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_gamemode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_geometry.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_glutfont_definitions.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_init.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_input_devices.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_joystick.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_menu.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_misc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_overlay.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_state.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_stroke_mono_roman.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_stroke_roman.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_structure.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_teapot.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_videoresize.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_window.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\GL\freeglut.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\GL\freeglut_ext.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_internal.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\GL\freeglut_std.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\freeglut_teapot_data.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\GL\glut.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r