Added FREEGLUT_LIB_PRAGMAS to control MS library pragmas, and fixed NOMINMAX define.
[freeglut] / include / GL / freeglut_std.h
index 9250c3c..15b113f 100644 (file)
 /*
  * Under windows, we have to differentiate between static and dynamic libraries
  */
-#if defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
-
+#ifdef _WIN32
 /* #pragma may not be supported by some compilers.
  * Discussion by FreeGLUT developers suggests that
  * Visual C++ specific code involving pragmas may
  * need to move to a separate header.  24th Dec 2003
- */ 
+ */
+
+/* Define FREEGLUT_LIB_PRAGMAS to 1 to include library
+ * pragmas or to 1 to exclude library pragmas.
+ * The default behavior depends on the compiler/platform.
+ */
+#   ifndef FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
+#       if ( defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOMC__) ) && !defined(_WIN32_WCE)
+#           define FREEGLUT_LIB_PRAGMAS 1
+#       else
+#           define FREEGLUT_LIB_PRAGMAS 0
+#       endif
+#   endif
 
 #   define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#   define NO_MIN_MAX
-#    include <windows.h>
-#   undef min
-#   undef max
+#   define NOMINMAX
+#   include <Windows.h>
 
 /* Windows static library */
 #   ifdef FREEGLUT_STATIC
 
-#    define FGAPI
-#    define FGAPIENTRY
+#       define FGAPI
+#       define FGAPIENTRY
 
         /* Link with Win32 static freeglut lib */
-#       if defined(_MSC_VER)
+#       if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
 #           pragma comment (lib, "freeglut_static.lib")
 #       endif
 
 /* Windows shared library (DLL) */
 #   else
 
-#        if defined(FREEGLUT_EXPORTS)
-#                define FGAPI __declspec(dllexport)
-#        else
-#                define FGAPI __declspec(dllimport)
+#       define FGAPIENTRY __stdcall
+#       if defined(FREEGLUT_EXPORTS)
+#           define FGAPI __declspec(dllexport)
+#       else
+#           define FGAPI __declspec(dllimport)
 
-            /* link with Win32 shared freeglut lib */
-#           if defined(_MSC_VER)
+            /* Link with Win32 shared freeglut lib */
+#           if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
 #               pragma comment (lib, "freeglut.lib")
-#        endif
+#           endif
 
 #       endif
 
-#       define FGAPIENTRY __stdcall
-
 #   endif
 
 /* Drag in other Windows libraries as required by FreeGLUT */
-#   if defined(_MSC_VER)
+#   if FREEGLUT_LIB_PRAGMAS
+#       pragma comment (lib, "glu32.lib")    /* link OpenGL Utility lib     */
+#       pragma comment (lib, "opengl32.lib") /* link Microsoft OpenGL lib   */
+#       pragma comment (lib, "gdi32.lib")    /* link Windows GDI lib        */
 #       pragma comment (lib, "winmm.lib")    /* link Windows MultiMedia lib */
 #       pragma comment (lib, "user32.lib")   /* link Windows user lib       */
-#       pragma comment (lib, "gdi32.lib")    /* link Windows GDI lib        */
-#       pragma comment (lib, "opengl32.lib") /* link Microsoft OpenGL lib   */
-#       pragma comment (lib, "glu32.lib")    /* link OpenGL Utility lib     */
 #   endif
 
 #else
 #define  FREEGLUT             1
 #define  GLUT_API_VERSION     4
 #define  FREEGLUT_VERSION_2_0 1
+#define  GLUT_XLIB_IMPLEMENTATION 13
 
 /*
  * Always include OpenGL and GLU headers
  *
  * Steve Baker suggested to make it binary compatible with GLUT:
  */
-#if defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__)
+#if defined(_MSC_VER) || defined(__CYGWIN__) || defined(__MINGW32__) || defined(__WATCOMC__)
 #   define  GLUT_STROKE_ROMAN               ((void *)0x0000)
 #   define  GLUT_STROKE_MONO_ROMAN          ((void *)0x0001)
 #   define  GLUT_BITMAP_9_BY_15             ((void *)0x0002)
 #define  GLUT_INIT_DISPLAY_MODE             0x01F8
 #define  GLUT_ELAPSED_TIME                  0x02BC
 #define  GLUT_WINDOW_FORMAT_ID              0x007B
-#define  GLUT_INIT_STATE                    0x007C
 
 /*
  * GLUT API macro definitions -- the glutDeviceGet parameters
@@ -553,7 +561,7 @@ FGAPI void    FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window );
  * Misc keyboard and joystick functions, see freeglut_misc.c
  */
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore );
-FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode );  /* DEPRECATED 11/4/02 - Do not use */
+FGAPI void    FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void );
 
 /*