note about teapot rendering, front facing polygons have clockwise
[freeglut] / include / GL / freeglut_std.h
index 2669006..8bdae35 100644 (file)
@@ -527,15 +527,10 @@ FGAPI int     FGAPIENTRY glutStrokeLength( void* font, const unsigned char* stri
 
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCube( double size );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCube( double size );
-#ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireSphere( double radius, GLint slices, GLint stacks );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidSphere( double radius, GLint slices, GLint stacks );
-#endif
-#ifndef EGL_VERSION_1_0
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireCone( double base, double height, GLint slices, GLint stacks );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidCone( double base, double height, GLint slices, GLint stacks );
-#endif
-
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireTorus( double innerRadius, double outerRadius, GLint sides, GLint rings );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidTorus( double innerRadius, double outerRadius, GLint sides, GLint rings );
 FGAPI void    FGAPIENTRY glutWireDodecahedron( void );
@@ -549,6 +544,7 @@ FGAPI void    FGAPIENTRY glutSolidIcosahedron( void );
 
 /*
  * Teapot rendering functions, found in freeglut_teapot.c
+ * NB: front facing polygons have clockwise winding, not counter clockwise
  */
 /* TODO: doesn't work with GLES1 yet */
 #ifndef EGL_VERSION_1_0