dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / libs / lib3ds / camera.h
diff --git a/libs/lib3ds/camera.h b/libs/lib3ds/camera.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..089c2bc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+/* -*- c -*- */
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_CAMERA_H
+#define INCLUDED_LIB3DS_CAMERA_H
+/*
+ * The 3D Studio File Format Library
+ * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
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+ * your option) any later version.
+ *
+ * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+ * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
+ * License for more details.
+ *
+ * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
+ * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id: camera.h,v 1.8 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
+ */
+
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
+#include <lib3ds/types.h>
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/*!
+ * Camera object
+ * \ingroup camera
+ */
+struct _Lib3dsCamera {
+    Lib3dsCamera *next;
+    char name[64];
+    Lib3dsVector position;
+    Lib3dsVector target;
+    Lib3dsFloat roll;
+    Lib3dsFloat fov;
+    Lib3dsBool see_cone;
+    Lib3dsFloat near_range;
+    Lib3dsFloat far_range;
+}; 
+
+extern LIB3DSAPI Lib3dsCamera* lib3ds_camera_new(const char *name);
+extern LIB3DSAPI void lib3ds_camera_free(Lib3dsCamera *mesh);
+extern LIB3DSAPI void lib3ds_camera_dump(Lib3dsCamera *camera);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_camera_read(Lib3dsCamera *camera, Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_camera_write(Lib3dsCamera *camera, Lib3dsIo *io);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+#endif
+