Undoing changeset 949 as it breaks the Linux build, per e-mail from John Tsiombikas...
[freeglut] / progs / demos / CallbackMaker / CallbackMaker.c
index 9d5613d..25e83dc 100644 (file)
@@ -7,13 +7,17 @@
 #include <GL/freeglut.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <stdarg.h>
 
 static int sequence_number = 0 ;
 
 int reshape_called = 0, key_called = 0, special_called = 0, visibility_called = 0,
     keyup_called = 0, specialup_called = 0, joystick_called = 0, mouse_called = 0,
     mousewheel_called = 0, motion_called = 0, passivemotion_called = 0, entry_called = 0,
-    close_called = 0 ;
+    close_called = 0, overlaydisplay_called = 0, windowstatus_called = 0,
+    spacemotion_called = 0, spacerotation_called = 0, spacebutton_called = 0,
+    buttonbox_called = 0, dials_called = 0, tabletmotion_called = 0, tabletbutton_called = 0,
+    menudestroy_called = 0, menustatus_called = 0 ;
 int reshape_width = -1, reshape_height = -1, reshape_seq = -1 ;
 int key_key = -1, key_x = -1, key_y = -1, key_seq = -1 ;
 int special_key = -1, special_x = -1, special_y = -1, special_seq = -1 ;
@@ -25,10 +29,27 @@ int mouse_button = -1, mouse_updown = -1, mouse_x = -1, mouse_y = -1, mouse_seq
 int mousewheel_number = -1, mousewheel_direction = -1, mousewheel_x = -1, mousewheel_y = -1, mousewheel_seq = -1 ;
 int motion_x = -1, motion_y = -1, motion_seq = -1 ;
 int passivemotion_x = -1, passivemotion_y = -1, passivemotion_seq = -1 ;
+
+static void
+bitmapPrintf (const char *fmt, ...)
+{
+    static char buf[256];
+    va_list args;
+
+    va_start(args, fmt);
+#if defined(WIN32) && !defined(__CYGWIN__)
+    (void) _vsnprintf (buf, sizeof(buf), fmt, args);
+#else
+    (void) vsnprintf (buf, sizeof(buf), fmt, args);
+#endif
+    va_end(args);
+    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, (unsigned char*)buf ) ;
+}
+
+
 static void 
 Display(void)
 {
-  char line[180] ;
   int window = glutGetWindow () ;
   glClear ( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
 
@@ -46,68 +67,57 @@ Display(void)
 
   if ( reshape_called )
   {
-    sprintf ( line, "Reshape %d:  %d %d\n", reshape_seq, reshape_width, reshape_height );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Reshape %d:  %d %d\n", reshape_seq, reshape_width, reshape_height );
   }
 
   if ( key_called )
   {
-    sprintf ( line, "Key %d:  %d(%c) %d %d\n", key_seq, key_key, key_key, key_x, key_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Key %d:  %d(%c) %d %d\n", key_seq, key_key, key_key, key_x, key_y );
   }
 
   if ( special_called )
   {
-    sprintf ( line, "Special %d:  %d(%c) %d %d\n", special_seq, special_key, special_key, special_x, special_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Special %d:  %d(%c) %d %d\n", special_seq, special_key, special_key, special_x, special_y );
   }
 
   if ( visibility_called )
   {
-    sprintf ( line, "Visibility %d:  %d\n", visibility_seq, visibility_vis );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Visibility %d:  %d\n", visibility_seq, visibility_vis );
   }
 
   if ( keyup_called )
   {
-    sprintf ( line, "Key Up %d:  %d(%c) %d %d\n", keyup_seq, keyup_key, keyup_key, keyup_x, keyup_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Key Up %d:  %d(%c) %d %d\n", keyup_seq, keyup_key, keyup_key, keyup_x, keyup_y );
   }
 
   if ( specialup_called )
   {
-    sprintf ( line, "Special Up %d:  %d(%c) %d %d\n", specialup_seq, specialup_key, specialup_key, specialup_x, specialup_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Special Up %d:  %d(%c) %d %d\n", specialup_seq, specialup_key, specialup_key, specialup_x, specialup_y );
   }
 
   if ( joystick_called )
   {
-    sprintf ( line, "Joystick %d:  %d %d %d %d\n", joystick_seq, joystick_a, joystick_b, joystick_c, joystick_d );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Joystick %d:  %d %d %d %d\n", joystick_seq, joystick_a, joystick_b, joystick_c, joystick_d );
   }
 
   if ( mouse_called )
   {
-    sprintf ( line, "Mouse %d:  %d %d %d %d\n", mouse_seq, mouse_button, mouse_updown, mouse_x, mouse_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Mouse %d:  %d %d %d %d\n", mouse_seq, mouse_button, mouse_updown, mouse_x, mouse_y );
   }
 
   if ( mousewheel_called )
   {
-    sprintf ( line, "Mouse Wheel %d:  %d %d %d %d\n", mousewheel_seq, mousewheel_number, mousewheel_direction, mousewheel_x, mousewheel_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Mouse Wheel %d:  %d %d %d %d\n", mousewheel_seq, mousewheel_number, mousewheel_direction, mousewheel_x, mousewheel_y );
   }
 
   if ( motion_called )
   {
-    sprintf ( line, "Motion %d:  %d %d\n", motion_seq, motion_x, motion_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Motion %d:  %d %d\n", motion_seq, motion_x, motion_y );
   }
 
   if ( passivemotion_called )
   {
-    sprintf ( line, "Passive Motion %d:  %d %d\n", passivemotion_seq, passivemotion_x, passivemotion_y );
-    glutBitmapString ( GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, line );
+    bitmapPrintf ( "Passive Motion %d:  %d %d\n", passivemotion_seq, passivemotion_x, passivemotion_y );
   }
 
   glMatrixMode ( GL_PROJECTION );
@@ -292,12 +302,137 @@ Close(void)
             ++sequence_number, window ) ;
 }
 
+static void 
+OverlayDisplay(void)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  overlaydisplay_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d OverlayDisplay Callback\n",
+            ++sequence_number, window ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+WindowStatus(int state)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  windowstatus_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d WindowStatus Callback:  %d\n",
+            ++sequence_number, window, state ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+SpaceMotion(int x, int y, int z)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  spacemotion_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d SpaceMotion Callback:  %d %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, x, y, z ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+SpaceRotation(int x, int y, int z)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  spacerotation_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d SpaceRotation Callback:  %d %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, x, y, z ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
 
+static void 
+SpaceButton(int button, int updown)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  spacebutton_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d SpaceButton Callback:  %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, button, updown ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+Dials(int x, int y)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  dials_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d Dials Callback:  %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+ButtonBox(int button, int updown)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  buttonbox_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d ButtonBox Callback:  %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, button, updown ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+TabletMotion(int x, int y)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  tabletmotion_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d TabletMotion Callback:  %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+TabletButton(int button, int updown, int x, int y)
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  tabletbutton_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d TabletButton Callback:  %d %d %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, button, updown, x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void
+MenuCallback ( int menuID )
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  printf( "%6d Window %d MenuCallback - menuID is %d\n",
+          ++sequence_number, window, menuID );
+}
+
+static void 
+MenuDestroy( void )
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  menudestroy_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d MenuDestroy Callback\n",
+            ++sequence_number, window ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void 
+MenuStatus( int status, int x, int y )
+{
+  int window = glutGetWindow () ;
+  menudestroy_called = 1 ;
+  printf ( "%6d Window %d MenuStatus Callback:  %d %d %d\n",
+            ++sequence_number, window, status, x, y ) ;
+  glutPostRedisplay () ;
+}
+
+static void Idle ( void )
+{
+  ++sequence_number ;
+}
 
 int 
 main(int argc, char *argv[])
 {
+#define STRING_LENGTH   10
   int freeglut_window, aux_window ;
+  char dummy_string[STRING_LENGTH];
+
+  int menuID, subMenuA, subMenuB;
 
   glutInitWindowSize(500, 250);
   glutInitWindowPosition ( 140, 140 );
@@ -323,6 +458,40 @@ main(int argc, char *argv[])
   glutPassiveMotionFunc ( PassiveMotion ) ;
   glutEntryFunc ( Entry ) ;
   glutCloseFunc ( Close ) ;
+  glutOverlayDisplayFunc ( OverlayDisplay ) ;
+  glutWindowStatusFunc ( WindowStatus ) ;
+  glutSpaceballMotionFunc ( SpaceMotion ) ;
+  glutSpaceballRotateFunc ( SpaceRotation ) ;
+  glutSpaceballButtonFunc ( SpaceButton ) ;
+  glutButtonBoxFunc ( ButtonBox ) ;
+  glutDialsFunc ( Dials ) ;
+  glutTabletMotionFunc ( TabletMotion ) ;
+  glutTabletButtonFunc ( TabletButton ) ;
+  glutMenuDestroyFunc ( MenuDestroy );
+  glutMenuStatusFunc ( MenuStatus );
+  glutSetKeyRepeat(GLUT_KEY_REPEAT_OFF) ;
+
+  subMenuA = glutCreateMenu( MenuCallback );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu A1 (01)", 1 );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu A2 (02)", 2 );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu A3 (03)", 3 );
+
+  subMenuB = glutCreateMenu( MenuCallback );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu B1 (04)", 4 );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu B2 (05)", 5 );
+  glutAddMenuEntry( "Sub menu B3 (06)", 6 );
+  glutAddSubMenu( "Going to sub menu A", subMenuA );
+
+  menuID = glutCreateMenu( MenuCallback );
+  glutAddMenuEntry( "Entry one",   1 );
+  glutAddMenuEntry( "Entry two",   2 );
+  glutAddMenuEntry( "Entry three", 3 );
+  glutAddMenuEntry( "Entry four",  4 );
+  glutAddMenuEntry( "Entry five",  5 );
+  glutAddSubMenu( "Enter sub menu A", subMenuA );
+  glutAddSubMenu( "Enter sub menu B", subMenuB );
+
+  glutAttachMenu( GLUT_LEFT_BUTTON );
 
   aux_window = glutCreateWindow( "Second Window" );
   printf ( "Creating window %d as 'Second Window'\n", aux_window ) ;
@@ -336,13 +505,28 @@ main(int argc, char *argv[])
   glutVisibilityFunc( Visibility );
   glutKeyboardUpFunc( KeyUp );
   glutSpecialUpFunc( SpecialUp );
-//  glutJoystickFunc( Joystick, 100 );
+  /*  glutJoystickFunc( Joystick, 100 ); */
   glutMouseFunc ( Mouse ) ;
   glutMouseWheelFunc ( MouseWheel ) ;
   glutMotionFunc ( Motion ) ;
   glutPassiveMotionFunc ( PassiveMotion ) ;
   glutEntryFunc ( Entry ) ;
   glutCloseFunc ( Close ) ;
+  glutOverlayDisplayFunc ( OverlayDisplay ) ;
+  glutWindowStatusFunc ( WindowStatus ) ;
+  glutSpaceballMotionFunc ( SpaceMotion ) ;
+  glutSpaceballRotateFunc ( SpaceRotation ) ;
+  glutSpaceballButtonFunc ( SpaceButton ) ;
+  glutButtonBoxFunc ( ButtonBox ) ;
+  glutDialsFunc ( Dials ) ;
+  glutTabletMotionFunc ( TabletMotion ) ;
+  glutTabletButtonFunc ( TabletButton ) ;
+  glutSetKeyRepeat(GLUT_KEY_REPEAT_OFF) ;
+
+  glutIdleFunc ( Idle );
+
+  printf ( "Please enter something to continue: " );
+  fgets ( dummy_string, STRING_LENGTH, stdin );
 
   glutMainLoop();