Applied Braden McDaniel's non-srcdir build patch.
[freeglut] / progs / demos / Fractals / fractals.c
index 027e31d..9ac6641 100644 (file)
@@ -42,8 +42,8 @@ static AffineTrans *affine ;
 char window_title [ 80 ] ;
 
 /* The amount the view is translated and scaled */
-float xwin = 0.0, ywin = 0.0 ;
-float scale_factor = 1.0 ;
+double xwin = 0.0, ywin = 0.0 ;
+double scale_factor = 1.0 ;
 
 static void draw_level ( int num, double m00, double m01, double m10, double m11, double n0, double n1 )
 {
@@ -60,8 +60,8 @@ static void draw_level ( int num, double m00, double m01, double m10, double m11
       double x1 = m00 * affine[i].statx + m01 * affine[i].staty + n0 ;
       double y1 = m10 * affine[i].statx + m11 * affine[i].staty + n1 ;
 
-      glVertex2f ( x0, y0 ) ;
-      glVertex2f ( x1, y1 ) ;
+      glVertex2d ( x0, y0 ) ;
+      glVertex2d ( x1, y1 ) ;
 
       x0 = x1 ;
       y0 = y1 ;
@@ -83,7 +83,7 @@ static void draw_level ( int num, double m00, double m01, double m10, double m11
 static void 
 Display(void)
 {
-  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+  glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
 
   /* the curve */
   glPushMatrix();
@@ -102,24 +102,29 @@ static void
 Reshape(int width, int height)
 {
   float ar;
-  glViewport(0, 0, width, height);
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-  glLoadIdentity();
-  ar = (float) width / (float) height;
-  glFrustum(-ar, ar, -1.0, 1.0, 2.0, 100.0);
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+  glViewport ( 0, 0, width, height ) ;
+  glMatrixMode ( GL_PROJECTION ) ;
   glLoadIdentity();
+  ar = (float) width / (float) height ;
+  if( ar > 1 )
+      glFrustum ( -ar, ar, -1.0, 1.0, 2.0, 100.0 ) ;
+  else
+      glFrustum ( -1.0, 1.0, -1/ar, 1/ar, 2.0, 100.0 );
+  glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
+  glLoadIdentity () ;
   xwin = -1.0 ;
   ywin =  0.0 ;
-  glTranslatef(xwin, ywin, -5.0);
+  glTranslated ( xwin, ywin, -5.0 ) ;
 }
 
 static void 
 Key(unsigned char key, int x, int y)
 {
+  int need_redisplay = 1;
+  
   switch (key) {
   case 27:  /* Escape key */
-    glutLeaveMainLoop ();
+    glutLeaveMainLoop () ;
     break;
 
   case '+' :
@@ -127,109 +132,141 @@ Key(unsigned char key, int x, int y)
     break ;
 
   case '-' :
-     if (num_levels > 0)
-        --num_levels;
+    if ( num_levels > 0 )
+      --num_levels ;
     break ;
 
   case 'r' :  case 'R' :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
     glLoadIdentity();
     xwin = -1.0 ;
     ywin = 0.0 ;
-    glTranslatef(xwin, ywin, -5.0);
-
+    glTranslated ( xwin, ywin, -5.0 ) ;
     break ;
-  }
 
-  glutPostRedisplay();
+  default:
+    need_redisplay = 0;
+    break;
+  }
+  if (need_redisplay)
+    glutPostRedisplay();
 }
 
 static void 
 Special(int key, int x, int y)
 {
+  int need_redisplay = 1;
+
   switch (key) {
   case GLUT_KEY_UP :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
     ywin += 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.0, 0.1 * scale_factor, 0.0);
+    glTranslated ( 0.0, 0.1 * scale_factor, 0.0 ) ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_DOWN :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
     ywin -= 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.0, -0.1 * scale_factor, 0.0);
+    glTranslated ( 0.0, -0.1 * scale_factor, 0.0 ) ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_LEFT :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
     xwin -= 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(-0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
+    glTranslated ( -0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0 ) ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_RIGHT :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
     xwin += 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
+    glTranslated ( 0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0 ) ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_PAGE_UP :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glTranslatef ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
-    glScalef(1.25, 1.25, 1.25);
-    glTranslatef ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
+    glTranslated ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
+    glScaled ( 1.25, 1.25, 1.25 ) ;
+    glTranslated ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
     scale_factor *= 0.8 ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_PAGE_DOWN :
-    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glTranslatef ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
-    glScalef(0.8, 0.8, 0.8);
-    glTranslatef ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
+    glMatrixMode ( GL_MODELVIEW ) ;
+    glTranslated ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
+    glScaled ( 0.8, 0.8, 0.8 ) ;
+    glTranslated ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
     scale_factor *= 1.25 ;
     break ;
-  }
 
-  glutPostRedisplay();
+  default:
+    need_redisplay = 0;
+    break;
+  }
+  if (need_redisplay)
+    glutPostRedisplay();
 }
 
+
 void readConfigFile ( char *fnme )
 {
   FILE *fptr = fopen ( fnme, "rt" ) ;
   int i ;
   char inputline [ 256 ] ;
 
-  /* Read a header line */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+  if ( fptr )
+  {
+    /* Read a header line */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
 
-  /* Read a comment line */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+    /* Read a comment line */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
 
-  /* Read the window title */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
-  sscanf ( inputline, "%s", window_title ) ;
+    /* Read the window title */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+    /* We assume here that this line will not exceed 79 characters plus a 
+       newline (window_title is 80 characters long). That'll cause a buffer 
+       overflow. For a simple program like  this, though, we're letting it 
+       slide! 
+    */
+    sscanf ( inputline, "%[a-zA-Z0-9!@#$%^&*()+=/\\_-\" ]", window_title ) ; 
+
+    /* Read a comment line */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
 
-  /* Read a comment line */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+    /* Read the number of affine transformations */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+    sscanf ( inputline, "%d", &num_trans ) ;
 
-  /* Read the number of affine transformations */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
-  sscanf ( inputline, "%d", &num_trans ) ;
+    affine = (AffineTrans *)malloc ( num_trans * sizeof(AffineTrans) ) ;
 
-  affine = (AffineTrans *)malloc ( num_trans * sizeof(AffineTrans) ) ;
+    /* Read a comment line */
+    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
 
-  /* Read a comment line */
-  fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+    for ( i = 0; i < num_trans; i++ )
+    {
+      /* Read an affine transformation definition */
+      fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
+      sscanf ( inputline, "%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &affine[i].a00, &affine[i].a01,
+                       &affine[i].a10, &affine[i].a11, &affine[i].b0, &affine[i].b1 ) ;
+    }
+  }
+  else  /* No data file, set a default */
+  {
+    printf ( "ERROR opening file <%s>\n", fnme ) ;
+    strcpy ( window_title, "Cantor Dust" ) ;
+    num_trans = 2 ;
+    affine = (AffineTrans *)malloc ( num_trans * sizeof(AffineTrans) ) ;
+    affine[0].a00 = 0.25 ;  affine[0].a01 = 0.00 ;  affine[0].a10 = 0.00 ;  affine[0].a11 = 0.25 ;
+    affine[0].b0 = 0.0 ;    affine[0].b1 = 0.0 ;
+    affine[1].a00 = 0.25 ;  affine[1].a01 = 0.00 ;  affine[1].a10 = 0.00 ;  affine[1].a11 = 0.25 ;
+    affine[1].b0 = 0.5 ;    affine[1].b1 = 0.0 ;
+  }
 
   for ( i = 0; i < num_trans; i++ )
   {
     double m00, m01, m10, m11 ;  /* Matrix "I" minus "A" */
     double determ ;              /* Determinant of this matrix */
 
-    /* Read an affine transformation definition */
-    fgets ( inputline, 256, fptr ) ;
-    sscanf ( inputline, "%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &affine[i].a00, &affine[i].a01,
-                     &affine[i].a10, &affine[i].a11, &affine[i].b0, &affine[i].b1 ) ;
-
     /* Calculate the stationary point */
 
     m00 = 1.0 - affine[i].a00 ;
@@ -254,17 +291,16 @@ main(int argc, char *argv[])
 {
   int fractal_window ;
 
+  glutInitWindowSize(500, 250);
+  glutInitWindowPosition ( 140, 140 );
+  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE );
+  glutInit(&argc, argv);
+
   if ( argc > 1 )
     readConfigFile ( argv[1] ) ;
   else
     readConfigFile ( "fractals.dat" ) ;
 
-  glutInit(&argc, argv);
-  glutInitWindowSize(500, 250);
-  glutInitWindowPosition ( 140, 140 ) ;
-
-  glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
-
   fractal_window = glutCreateWindow( window_title );
 
   glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);