Update from John:
[freeglut] / progs / demos / Fractals_random / fractals_random.c
index 46a64e5..038d757 100644 (file)
@@ -24,6 +24,9 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <math.h>
+#ifdef WIN32
+#include <crtdbg.h>  // DUMP MEMORY LEAKS
+#endif
 
 typedef struct
 {
@@ -44,11 +47,11 @@ static AffineTrans *affine ;
 char window_title [ 80 ] ;
 
 /* The amount the view is translated */
-float xwin = 0.0, ywin = 0.0 ;
-float scale_factor = 1.0 ;
+double xwin = 0.0, ywin = 0.0 ;
+double scale_factor = 1.0 ;
 
 /* The current point */
-float current_x = 0.0, current_y = 0.0 ;
+double current_x = 0.0, current_y = 0.0 ;
 
 /* Signals when a glClear is needed */
 static GLboolean needClear = GL_TRUE;
@@ -61,8 +64,8 @@ static void draw_level ( int num, double m00, double m01, double m10, double m11
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
     int random = (rand() >> 10) % num_trans;
-    float new_x = affine[random].a00 * current_x + affine[random].a01 * current_y + affine[random].b0 ;
-    float new_y = affine[random].a10 * current_x + affine[random].a11 * current_y + affine[random].b1 ;
+    double new_x = affine[random].a00 * current_x + affine[random].a01 * current_y + affine[random].b0 ;
+    double new_y = affine[random].a10 * current_x + affine[random].a11 * current_y + affine[random].b1 ;
 
     glVertex2f ( new_x, new_y ) ;
     current_x = new_x ;
@@ -80,7 +83,7 @@ Display(void)
 
   /* the curve */
   glPushMatrix();
-  glScalef(2.5, 2.5, 2.5);
+  glScaled(2.5, 2.5, 2.5);
 
   glColor4f(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
   glBegin ( GL_POINTS ) ;
@@ -109,7 +112,7 @@ Reshape(int width, int height)
   glLoadIdentity();
   xwin = -1.0 ;
   ywin =  0.0 ;
-  glTranslatef(xwin, ywin, -5.0);
+  glTranslated(xwin, ywin, -5.0);
   needClear = GL_TRUE;
 }
 
@@ -128,7 +131,7 @@ Key(unsigned char key, int x, int y)
     glLoadIdentity();
     xwin = -1.0 ;
     ywin = 0.0 ;
-    glTranslatef(xwin, ywin, -5.0);
+    glTranslated(xwin, ywin, -5.0);
     break ;
 
   default:
@@ -144,45 +147,45 @@ static void
 Special(int key, int x, int y)
 {
   int changed_settings = 1;
-  
+
   switch (key) {
   case GLUT_KEY_UP :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     ywin += 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.0, 0.1 * scale_factor, 0.0);
+    glTranslated(0.0, 0.1 * scale_factor, 0.0);
     break ;
 
   case GLUT_KEY_DOWN :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     ywin -= 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.0, -0.1 * scale_factor, 0.0);
+    glTranslated(0.0, -0.1 * scale_factor, 0.0);
     break ;
 
   case GLUT_KEY_LEFT :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     xwin -= 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(-0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
+    glTranslated(-0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
     break ;
 
   case GLUT_KEY_RIGHT :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     xwin += 0.1 * scale_factor ;
-    glTranslatef(0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
+    glTranslated(0.1 * scale_factor, 0.0, 0.0);
     break ;
 
   case GLUT_KEY_PAGE_UP :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glTranslatef ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
-    glScalef(1.25, 1.25, 1.25);
-    glTranslatef ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
+    glTranslated ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
+    glScaled(1.25, 1.25, 1.25);
+    glTranslated ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
     scale_factor *= 0.8 ;
     break ;
 
   case GLUT_KEY_PAGE_DOWN :
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-    glTranslatef ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
-    glScalef(0.8, 0.8, 0.8);
-    glTranslatef ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
+    glTranslated ( -xwin, -ywin, 0.0 ) ;
+    glScaled(0.8, 0.8, 0.8);
+    glTranslated ( xwin, ywin, 0.0 ) ;
     scale_factor *= 1.25 ;
     break ;
 
@@ -305,5 +308,11 @@ main(int argc, char *argv[])
 
   printf ( "Back from the 'freeglut' main loop\n" ) ;
 
+  free ( affine ) ;
+
+#ifdef WIN32
+  _CrtDumpMemoryLeaks () ;  // DUMP MEMORY LEAK INFORMATION
+#endif
+
   return 0;             /* ANSI C requires main to return int. */
 }