fixed build on MSVC6
[freeglut] / progs / demos / shapes / glmatrix.h
index ab1c096..997a70d 100644 (file)
@@ -20,9 +20,9 @@ void gl_mult_matrixf(const float *mat);
 void gl_translatef(float x, float y, float z);\r
 void gl_rotatef(float angle, float x, float y, float z);\r
 void gl_scalef(float x, float y, float z);\r
-void gl_ortho(float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);\r
-void gl_frustum(float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);\r
-void glu_perspective(float vfov, float aspect, float near, float far);\r
+void gl_ortho(float left, float right, float bottom, float top, float znear, float zfar);\r
+void gl_frustum(float left, float right, float bottom, float top, float znear, float zfar);\r
+void glu_perspective(float vfov, float aspect, float znear, float zfar);\r
 \r
 /* getters */\r
 float* get_matrix(int mm);\r