In glutMainLoop, the checking of ExecState, and wether it's equal to
[freeglut] / progs / demos / shapes / shapes.c
index 520a209..8d69fc0 100644 (file)
@@ -44,6 +44,7 @@
 #include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <stddef.h>
 
 #include "glmatrix.h"
 
@@ -285,6 +286,7 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
             fprintf(stderr, "Warning: Could not bind attrib %s\n", name);  
         }
 
+               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return attrib;
     }
     else
@@ -295,9 +297,9 @@ GLint getAttribOrUniformLocation(const char* name, GLuint program, GLboolean isA
             fprintf(stderr, "Warning: Could not bind uniform %s\n", name);  
         }
 
+               checkError ("getAttribOrUniformLocation");
         return uniform;
     }
-    checkError ("getAttribOrUniformLocation");
 }
 
 GLuint program;
@@ -690,6 +692,7 @@ static void display(void)
         gl_UseProgram (program);
         glutSetVertexAttribCoord3(attribute_fg_coord);
         glutSetVertexAttribNormal(attribute_fg_normal);
+        /* There is also a glutSetVertexAttribTexCoord2, which is used only when drawing the teapot, teacup or teaspoon */
 
         gl_matrix_mode(GL_PROJECTION);
         gl_load_identity();
@@ -851,10 +854,12 @@ static void special (int key, int x, int y)
 
     /* Cuboctahedron can't be shown when in shader mode, skip it */
     if (useShader && NUMBEROF (table)-1 == ( unsigned )function_index)
+    {
         if (key==GLUT_KEY_PAGE_UP)
             function_index = 0;
         else
             function_index -= 1;
+    }
 }