added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / background.h
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/background.h b/src/3dengfx/libs/lib3ds/background.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ecfa3f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/* -*- c -*- */
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_BACKGROUND_H
+#define INCLUDED_LIB3DS_BACKGROUND_H
+/*
+ * The 3D Studio File Format Library
+ * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
+ * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
+ * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
+ * your option) any later version.
+ *
+ * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
+ * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
+ * License for more details.
+ *
+ * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
+ * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
+ * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+ *
+ * $Id: background.h,v 1.6 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
+ */
+
+#ifndef INCLUDED_LIB3DS_TYPES_H
+#include <lib3ds/types.h>
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/*!
+ * Bitmap background settings
+ * \ingroup background
+ */
+typedef struct _Lib3dsBitmap {
+    Lib3dsBool use;
+    char name[64];
+} Lib3dsBitmap;
+
+/*!
+ * Solid color background settings
+ * \ingroup background
+ */
+typedef struct _Lib3dsSolid {
+    Lib3dsBool use;
+    Lib3dsRgb col;
+} Lib3dsSolid;
+
+/*!
+ * Gradient background settings
+ * \ingroup background
+ */
+typedef struct _Lib3dsGradient {
+    Lib3dsBool use;
+    Lib3dsFloat percent;
+    Lib3dsRgb top;
+    Lib3dsRgb middle;
+    Lib3dsRgb bottom;
+} Lib3dsGradient;
+
+/*!
+ * Background settings
+ * \ingroup background
+ */
+struct _Lib3dsBackground {
+    Lib3dsBitmap bitmap;
+    Lib3dsSolid solid;
+    Lib3dsGradient gradient;
+};
+
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_background_read(Lib3dsBackground *background, Lib3dsIo *io);
+extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_background_write(Lib3dsBackground *background, Lib3dsIo *io);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+#endif
+
+
+
+
+