dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / camera.c
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/camera.c b/src/3dengfx/libs/lib3ds/camera.c
deleted file mode 100644 (file)
index 3da02dd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,245 +0,0 @@
-/*
- * The 3D Studio File Format Library
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- *
- * $Id: camera.c,v 1.12 2004/11/16 07:41:44 efalk Exp $
- */
-#define LIB3DS_EXPORT
-#include <lib3ds/camera.h>
-#include <lib3ds/chunk.h>
-#include <lib3ds/io.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <math.h>
-#include <string.h>
-#ifdef WITH_DMALLOC
-#include <dmalloc.h>
-#endif
-
-
-/*!
- * \defgroup camera Cameras
- *
- * \author J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
- */
-
-
-/*!
- * Return a new Lib3dsCamera object.
- *
- * Object is initialized with the given name and fov=45.  All other
- * values are 0.
- *
- * \param name Name of this camera.  Must not be NULL.  Must be < 64 characters.
- *
- * \return Lib3dsCamera object or NULL on failure.
- *
- * \ingroup camera
- */
-Lib3dsCamera*
-lib3ds_camera_new(const char *name)
-{
-  Lib3dsCamera *camera;
-
-  ASSERT(name);
-  ASSERT(strlen(name)<64);
-  
-  camera=(Lib3dsCamera*)calloc(sizeof(Lib3dsCamera), 1);
-  if (!camera) {
-    return(0);
-  }
-  strcpy(camera->name, name);
-  camera->fov=45.0f;
-  return(camera);
-}
-
-
-/*!
- * Free a Lib3dsCamera object and all of its resources.
- *
- * \param camera Lib3dsCamera object to be freed.
- *
- * \ingroup camera 
- */
-void
-lib3ds_camera_free(Lib3dsCamera *camera)
-{
-  memset(camera, 0, sizeof(Lib3dsCamera));
-  free(camera);
-}
-
-
-/*!
- * Dump information about a Lib3dsCamera object to stdout.
- *
- * \param camera Object to be dumped.
- *
- * \see lib3ds_file_dump_cameras
- *
- * \ingroup camera
- */
-void
-lib3ds_camera_dump(Lib3dsCamera *camera)
-{
-  ASSERT(camera);
-  printf("  name:       %s\n", camera->name);
-  printf("  position:   (%f, %f, %f)\n", 
-    camera->position[0], camera->position[1], camera->position[2]);
-  printf("  target      (%f, %f, %f)\n", 
-    camera->target[0], camera->target[1], camera->target[2]);
-  printf("  roll:       %f\n", camera->roll);
-  printf("  fov:        %f\n", camera->fov);
-  printf("  see_cone:   %s\n", camera->see_cone ? "yes" : "no");
-  printf("  near_range: %f\n", camera->near_range);
-  printf("  far_range:  %f\n", camera->far_range);
-  printf("\n");
-}
-
-
-/*!
- * Read a camera definition from a file.
- *
- * This function is called by lib3ds_file_read(), and you probably
- * don't want to call it directly.
- *
- * \param camera A Lib3dsCamera to be filled in.
- * \param io A Lib3dsIo object previously set up by the caller.
- *
- * \return LIB3DS_TRUE on success, LIB3DS_FALSE on failure.
- *
- * \see lib3ds_file_read
- *
- * \ingroup camera
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_camera_read(Lib3dsCamera *camera, Lib3dsIo *io)
-{
-  Lib3dsChunk c;
-  Lib3dsWord chunk;
-
-  if (!lib3ds_chunk_read_start(&c, LIB3DS_N_CAMERA, io)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  {
-    int i;
-    for (i=0; i<3; ++i) {
-      camera->position[i]=lib3ds_io_read_float(io);
-    }
-    for (i=0; i<3; ++i) {
-      camera->target[i]=lib3ds_io_read_float(io);
-    }
-  }
-  camera->roll=lib3ds_io_read_float(io);
-  {
-    float s;
-    s=lib3ds_io_read_float(io);
-    if (fabs(s)<LIB3DS_EPSILON) {
-      camera->fov=45.0;
-    }
-    else {
-      camera->fov=2400.0f/s;
-    }
-  }
-  lib3ds_chunk_read_tell(&c, io);
-  
-  while ((chunk=lib3ds_chunk_read_next(&c, io))!=0) {
-    switch (chunk) {
-      case LIB3DS_CAM_SEE_CONE:
-        {
-          camera->see_cone=LIB3DS_TRUE;
-        }
-        break;
-      case LIB3DS_CAM_RANGES:
-        {
-          camera->near_range=lib3ds_io_read_float(io);
-          camera->far_range=lib3ds_io_read_float(io);
-        }
-        break;
-      default:
-        lib3ds_chunk_unknown(chunk);
-    }
-  }
-  
-  lib3ds_chunk_read_end(&c, io);
-  return(LIB3DS_TRUE);
-}
-
-
-/*!
- * Write a camera definition to a file.
- *
- * This function is called by lib3ds_file_write(), and you probably
- * don't want to call it directly.
- *
- * \param camera A Lib3dsCamera to be written.
- * \param io A Lib3dsIo object previously set up by the caller.
- *
- * \return LIB3DS_TRUE on success, LIB3DS_FALSE on failure.
- *
- * \see lib3ds_file_write
- *
- * \ingroup camera
- */
-Lib3dsBool
-lib3ds_camera_write(Lib3dsCamera *camera, Lib3dsIo *io)
-{
-  Lib3dsChunk c;
-
-  c.chunk=LIB3DS_N_CAMERA;
-  if (!lib3ds_chunk_write_start(&c,io)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-
-  lib3ds_io_write_vector(io, camera->position);
-  lib3ds_io_write_vector(io, camera->target);
-  lib3ds_io_write_float(io, camera->roll);
-  if (fabs(camera->fov)<LIB3DS_EPSILON) {
-    lib3ds_io_write_float(io, 2400.0f/45.0f);
-  }
-  else {
-    lib3ds_io_write_float(io, 2400.0f/camera->fov);
-  }
-
-  if (camera->see_cone) {
-    Lib3dsChunk c;
-    c.chunk=LIB3DS_CAM_SEE_CONE;
-    c.size=6;
-    lib3ds_chunk_write(&c, io);
-  }
-  {
-    Lib3dsChunk c;
-    c.chunk=LIB3DS_CAM_RANGES;
-    c.size=14;
-    lib3ds_chunk_write(&c, io);
-    lib3ds_io_write_float(io, camera->near_range);
-    lib3ds_io_write_float(io, camera->far_range);
-  }
-
-  if (!lib3ds_chunk_write_end(&c,io)) {
-    return(LIB3DS_FALSE);
-  }
-  return(LIB3DS_TRUE);
-}
-
-
-/*!
-
-\typedef Lib3dsCamera
-  \ingroup camera
-  \sa _Lib3dsCamera
-
-*/