dropped all dependencies apart from SDL into the libs subdir
[summerhack] / src / 3dengfx / libs / lib3ds / node.h
diff --git a/src/3dengfx/libs/lib3ds/node.h b/src/3dengfx/libs/lib3ds/node.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7021a10..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,188 +0,0 @@
-/* -*- c -*- */
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_NODE_H
-#define INCLUDED_LIB3DS_NODE_H
-/*
- * The 3D Studio File Format Library
- * Copyright (C) 1996-2001 by J.E. Hoffmann <je-h@gmx.net>
- * All rights reserved.
- *
- * This program is  free  software;  you can redistribute it and/or modify it
- * under the terms of the  GNU Lesser General Public License  as published by 
- * the  Free Software Foundation;  either version 2.1 of the License,  or (at 
- * your option) any later version.
- *
- * This  program  is  distributed in  the  hope that it will  be useful,  but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY
- * or  FITNESS FOR A  PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU Lesser General Public  
- * License for more details.
- *
- * You should  have received  a copy of the GNU Lesser General Public License
- * along with  this program;  if not, write to the  Free Software Foundation,
- * Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
- *
- * $Id: node.h,v 1.9 2004/12/31 16:17:15 reed Exp $
- */
-
-#ifndef INCLUDED_LIB3DS_TRACKS_H
-#include <lib3ds/tracks.h>
-#endif
-
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-
-/*!
- * Scene graph ambient color node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsAmbientData {
-    Lib3dsRgb col;
-    Lib3dsLin3Track col_track;
-} Lib3dsAmbientData;
-
-/*!
- * Scene graph object instance node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsObjectData {
-    Lib3dsVector pivot;
-    char instance[64];
-    Lib3dsVector bbox_min;
-    Lib3dsVector bbox_max;
-    Lib3dsVector pos;
-    Lib3dsLin3Track pos_track;
-    Lib3dsQuat rot;
-    Lib3dsQuatTrack rot_track;
-    Lib3dsVector scl;
-    Lib3dsLin3Track scl_track;
-    Lib3dsFloat morph_smooth;
-    char morph[64];
-    Lib3dsMorphTrack morph_track;
-    Lib3dsBool hide;
-    Lib3dsBoolTrack hide_track;
-} Lib3dsObjectData;
-
-/*!
- * Scene graph camera node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsCameraData {
-    Lib3dsVector pos;
-    Lib3dsLin3Track pos_track;
-    Lib3dsFloat fov;
-    Lib3dsLin1Track fov_track;
-    Lib3dsFloat roll;
-    Lib3dsLin1Track roll_track;
-} Lib3dsCameraData;
-
-/*!
- * Scene graph camera target node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsTargetData {
-    Lib3dsVector pos;
-    Lib3dsLin3Track pos_track;
-} Lib3dsTargetData;
-
-/*!
- * Scene graph light node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsLightData {
-    Lib3dsVector pos;
-    Lib3dsLin3Track pos_track;
-    Lib3dsRgb col;
-    Lib3dsLin3Track col_track;
-    Lib3dsFloat hotspot;
-    Lib3dsLin1Track hotspot_track;
-    Lib3dsFloat falloff;
-    Lib3dsLin1Track falloff_track;
-    Lib3dsFloat roll;
-    Lib3dsLin1Track roll_track;
-} Lib3dsLightData;
-
-/*!
- * Scene graph spotlight target node data
- * \ingroup node
- */
-typedef struct _Lib3dsSpotData {
-    Lib3dsVector pos;
-    Lib3dsLin3Track pos_track;
-} Lib3dsSpotData;
-
-/*!
- * Scene graph node data union
- * \ingroup node
- */
-typedef union _Lib3dsNodeData {
-    Lib3dsAmbientData ambient;
-    Lib3dsObjectData object;
-    Lib3dsCameraData camera;
-    Lib3dsTargetData target;
-    Lib3dsLightData light;
-    Lib3dsSpotData spot;
-} Lib3dsNodeData;
-
-/*!
- * \ingroup node
- */
-#define LIB3DS_NO_PARENT 65535
-
-/*!
- * Scene graph node
- * \ingroup node
- */
-struct _Lib3dsNode {
-    Lib3dsUserData user;
-    Lib3dsNode *next;\
-    Lib3dsNode *childs;\
-    Lib3dsNode *parent;\
-    Lib3dsNodeTypes type;\
-    Lib3dsWord node_id;\
-    char name[64];\
-    Lib3dsWord flags1;\
-    Lib3dsWord flags2;\
-    Lib3dsWord parent_id;
-    Lib3dsMatrix matrix;
-    Lib3dsNodeData data;
-};
-
-/*!
- * Node flags
- * \ingroup node
- */
-typedef enum {
-  LIB3DS_HIDDEN = 0x800
-} Lib3dsNodeFlags1;
-
-/*!
- * Node flags
- * \ingroup node
- */
-typedef enum {
-  LIB3DS_SHOW_PATH = 0x1,
-  LIB3DS_SMOOTHING = 0x2,
-  LIB3DS_MOTION_BLUR = 0x10,
-  LIB3DS_MORPH_MATERIALS = 0x40
-} Lib3dsNodeFlags2;
-
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_ambient();
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_object();
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_camera();
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_target();
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_light();
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_new_spot();
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_node_free(Lib3dsNode *node);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_node_eval(Lib3dsNode *node, Lib3dsFloat t);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_by_name(Lib3dsNode *node, const char* name,
-  Lib3dsNodeTypes type);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsNode* lib3ds_node_by_id(Lib3dsNode *node, Lib3dsWord node_id);
-extern LIB3DSAPI void lib3ds_node_dump(Lib3dsNode *node, Lib3dsIntd level);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_node_read(Lib3dsNode *node, Lib3dsFile *file, Lib3dsIo *io);
-extern LIB3DSAPI Lib3dsBool lib3ds_node_write(Lib3dsNode *node, Lib3dsFile *file, Lib3dsIo *io);
-
-#ifdef __cplusplus
-}
-#endif
-#endif
-