added 3dengfx into the repo, probably not the correct version for this
[summerhack] / src / 3dengfx / src / 3dengfx / sceneloader.hpp
diff --git a/src/3dengfx/src/3dengfx/sceneloader.hpp b/src/3dengfx/src/3dengfx/sceneloader.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5de792c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,38 @@
+/*
+This file is part of the 3dengfx, realtime visualization system.
+
+Copyright (c) 2005 John Tsiombikas <nuclear@siggraph.org>
+
+This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+*/
+
+/* Scene loader from 3ds files.
+ *
+ * author: John Tsiombikas 2005
+ */
+
+#ifndef _SCENELOADER_HPP_
+#define _SCENELOADER_HPP_
+
+#include "object.hpp"
+#include "3dscene.hpp"
+#include "material.hpp"
+
+void set_scene_data_path(const char *path);
+
+Scene *load_scene(const char *fname);
+TriMesh *load_mesh(const char *fname, const char *name = 0);
+
+#endif // _SCENELOADER_H_