texture mapping and shading LUTs
[metatoy] / src / 3dgfx / 3dgfx.h
index db590ab..050da6b 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ void g3d_framebuffer(int width, int height, void *pixels);
 void g3d_framebuffer_addr(void *pixels);
 void g3d_viewport(int x, int y, int w, int h);
 
-void g3d_clear_color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b);
+void g3d_clear_color(int cidx);
 void g3d_clear_depth(float z);
 void g3d_clear(unsigned int mask);