Moving some Windows-specific code from "freeglut_ext.c" into its own file
[freeglut] / src / Common / freeglut_ext.c
index 8dd1c13..ef73481 100644 (file)
@@ -29,6 +29,8 @@
 #include <GL/freeglut.h>\r
 #include "freeglut_internal.h"\r
 \r
+extern SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );\r
+\r
 static GLUTproc fghGetGLUTProcAddress( const char* procName )\r
 {\r
     /* optimization: quick initial check */\r
@@ -209,16 +211,16 @@ static GLUTproc fghGetGLUTProcAddress( const char* procName )
 }\r
 \r
 \r
+#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
 SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName )\r
 {\r
-#if TARGET_HOST_MS_WINDOWS\r
-    return (SFG_Proc)wglGetProcAddress( ( LPCSTR )procName );\r
-#elif TARGET_HOST_POSIX_X11 && defined( GLX_ARB_get_proc_address )\r
+#if defined( GLX_ARB_get_proc_address )\r
     return (SFG_Proc)glXGetProcAddressARB( ( const GLubyte * )procName );\r
 #else\r
     return NULL;\r
 #endif\r
 }\r
+#endif\r
 \r
 \r
 GLUTproc FGAPIENTRY\r