Splitting the X11-specific stuff out of "freeglut_internal.h" into its own file per...
[freeglut] / src / Common / freeglut_internal.h
index 3870515..4cca9e9 100644 (file)
 \r
 #define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3\r
 \r
-/* -- PLATFORM-SPECIFIC INCLUDES ------------------------------------------- */\r
-\r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-#    include <GL/glx.h>\r
-#    include <X11/Xlib.h>\r
-#    include <X11/Xatom.h>\r
-#    include <X11/keysym.h>\r
-#    include <X11/extensions/XInput.h>\r
-#    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H\r
-#        include <X11/extensions/xf86vmode.h>\r
-#    endif\r
-#    ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H\r
-#        include <X11/extensions/Xrandr.h>\r
-#    endif\r
-/* If GLX is too old, we will fail during runtime when multisampling\r
-   is requested, but at least freeglut compiles. */\r
-#    ifndef GLX_SAMPLE_BUFFERS\r
-#        define GLX_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8\r
-#    endif\r
-#    ifndef GLX_SAMPLES\r
-#        define GLX_SAMPLES 0x80A9\r
-#    endif\r
-\r
-#endif\r
-\r
 /* These files should be available on every platform. */\r
 #include <stdio.h>\r
 #include <string.h>\r
 \r
 /* Platform-specific includes */\r
 #if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-\r
-typedef struct tagSFG_PlatformDisplay SFG_PlatformDisplay;\r
-struct tagSFG_PlatformDisplay\r
-{\r
-    Display*        Display;            /* The display we are being run in.  */\r
-    int             Screen;             /* The screen we are about to use.   */\r
-    Window          RootWindow;         /* The screen's root window.         */\r
-    int             Connection;         /* The display's connection number   */\r
-    Atom            DeleteWindow;       /* The window deletion atom          */\r
-    Atom            State;              /* The state atom                    */\r
-    Atom            StateFullScreen;    /* The full screen atom              */\r
-\r
-#ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H\r
-    int prev_xsz, prev_ysz;\r
-    int prev_refresh;\r
-    int prev_size_valid;\r
-#endif /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XRANDR_H */\r
-\r
-#ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H\r
-    /*\r
-     * XF86VidMode may be compilable even if it fails at runtime.  Therefore,\r
-     * the validity of the VidMode has to be tracked\r
-     */\r
-    int             DisplayModeValid;   /* Flag that indicates runtime status*/\r
-    XF86VidModeModeLine DisplayMode;    /* Current screen's display settings */\r
-    int             DisplayModeClock;   /* The display mode's refresh rate   */\r
-    int             DisplayViewPortX;   /* saved X location of the viewport  */\r
-    int             DisplayViewPortY;   /* saved Y location of the viewport  */\r
-#endif /* HAVE_X11_EXTENSIONS_XF86VMODE_H */\r
-\r
-    int             DisplayPointerX;    /* saved X location of the pointer   */\r
-    int             DisplayPointerY;    /* saved Y location of the pointer   */\r
-};\r
-\r
-\r
-/*\r
- * Make "freeglut" window handle and context types so that we don't need so\r
- * much conditionally-compiled code later in the library.\r
- */\r
-typedef Window     SFG_WindowHandleType ;\r
-typedef GLXContext SFG_WindowContextType ;\r
-typedef struct tagSFG_PlatformContext SFG_PlatformContext;\r
-struct tagSFG_PlatformContext\r
-{\r
-    GLXFBConfig*    FBConfig;        /* The window's FBConfig               */\r
-};\r
-\r
-\r
-\r
+#include "../x11/freeglut_internal_x11.h"\r
 #endif\r
 #if TARGET_HOST_MS_WINDOWS\r
 #include "../mswin/freeglut_internal_mswin.h"\r
@@ -418,16 +345,6 @@ struct tagSFG_Context
     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */\r
 };\r
 \r
-/* Window's state description. This structure should be kept portable. */\r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-typedef struct tagSFG_PlatformWindowState SFG_PlatformWindowState;\r
-struct tagSFG_PlatformWindowState\r
-{\r
-    int             OldWidth;           /* Window width from before a resize */\r
-    int             OldHeight;          /*   "    height  "    "    "   "    */\r
-};\r
-#endif\r
-\r
 \r
 typedef struct tagSFG_WindowState SFG_WindowState;\r
 struct tagSFG_WindowState\r
@@ -770,67 +687,6 @@ struct tagSFG_StrokeFont
 #    include <IOKit/hid/IOHIDLib.h>\r
 #endif\r
 \r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-#    ifdef HAVE_SYS_IOCTL_H\r
-#        include <sys/ioctl.h>\r
-#    endif\r
-#    ifdef HAVE_FCNTL_H\r
-#        include <fcntl.h>\r
-#    endif\r
-#    ifdef HAVE_ERRNO_H\r
-#        include <errno.h>\r
-#        include <string.h>\r
-#    endif\r
-#    if defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__) || defined(__NetBSD__)\r
-/* XXX The below hack is done until freeglut's autoconf is updated. */\r
-#        define HAVE_USB_JS    1\r
-\r
-#        if defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__)\r
-#            include <sys/joystick.h>\r
-#        else\r
-/*\r
- * XXX NetBSD/amd64 systems may find that they have to steal the\r
- * XXX /usr/include/machine/joystick.h from a NetBSD/i386 system.\r
- * XXX I cannot comment whether that works for the interface, but\r
- * XXX it lets you compile...(^&  I do not think that we can do away\r
- * XXX with this header.\r
- */\r
-#            include <machine/joystick.h>         /* For analog joysticks */\r
-#        endif\r
-#        define JS_DATA_TYPE joystick\r
-#        define JS_RETURN (sizeof(struct JS_DATA_TYPE))\r
-#    endif\r
-\r
-#    if defined(__linux__)\r
-#        include <linux/joystick.h>\r
-\r
-/* check the joystick driver version */\r
-#        if defined(JS_VERSION) && JS_VERSION >= 0x010000\r
-#            define JS_NEW\r
-#        endif\r
-#    else  /* Not BSD or Linux */\r
-#        ifndef JS_RETURN\r
-\r
-  /*\r
-   * We'll put these values in and that should\r
-   * allow the code to at least compile when there is\r
-   * no support. The JS open routine should error out\r
-   * and shut off all the code downstream anyway and if\r
-   * the application doesn't use a joystick we'll be fine.\r
-   */\r
-\r
-  struct JS_DATA_TYPE\r
-  {\r
-    int buttons;\r
-    int x;\r
-    int y;\r
-  };\r
-\r
-#            define JS_RETURN (sizeof(struct JS_DATA_TYPE))\r
-#        endif\r
-#    endif\r
-#endif\r
-\r
 /* XXX It might be better to poll the operating system for the numbers of buttons and\r
  * XXX axes and then dynamically allocate the arrays.\r
  */\r
@@ -863,27 +719,6 @@ struct tagSFG_PlatformJoystick
 };\r
 #endif\r
 \r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-#    define _JS_MAX_AXES 16\r
-typedef struct tagSFG_PlatformJoystick SFG_PlatformJoystick;\r
-struct tagSFG_PlatformJoystick\r
-{\r
-#   if defined(__FreeBSD__) || defined(__FreeBSD_kernel__) || defined(__NetBSD__)\r
-       struct os_specific_s *os;\r
-#   endif\r
-\r
-#   ifdef JS_NEW\r
-       struct js_event     js;\r
-       int          tmp_buttons;\r
-       float        tmp_axes [ _JS_MAX_AXES ];\r
-#   else\r
-       struct JS_DATA_TYPE js;\r
-#   endif\r
-\r
-    char         fname [ 128 ];\r
-    int          fd;\r
-};\r
-#endif\r
 \r
 /*\r
  * Definition of "SFG_Joystick" structure -- based on JS's "jsJoystick" object class.\r
@@ -1028,11 +863,6 @@ void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
 int         fgHasSpaceball( void );\r
 int         fgSpaceballNumButtons( void );\r
 \r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-int         fgIsSpaceballXEvent( const XEvent *ev );\r
-void        fgSpaceballHandleXEvent( const XEvent *ev );\r
-#endif\r
-\r
 /* Setting the cursor for a given window */\r
 void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );\r
 \r
@@ -1105,21 +935,18 @@ void fgListInsert(SFG_List *list, SFG_Node *next, SFG_Node *node);
 void fgError( const char *fmt, ... );\r
 void fgWarning( const char *fmt, ... );\r
 \r
-/*\r
- * Check if "hint" is present in "property" for "window".  See freeglut_init.c\r
- */\r
-#if TARGET_HOST_POSIX_X11\r
-int fgHintPresent(Window window, Atom property, Atom hint);\r
+SFG_Proc fgPlatformGetProcAddress( const char *procName );\r
 \r
-/* Handler for X extension Events */\r
-#ifdef HAVE_X11_EXTENSIONS_XINPUT2_H\r
-  void fgHandleExtensionEvents( XEvent * ev );\r
-  void fgRegisterDevices( Display* dpy, Window* win );\r
-#endif\r
-\r
-#endif\r
+/* Window functions needed for Platform implementations */\r
+/* pushing attribute/value pairs into an array */\r
+#define ATTRIB(a) attributes[where++]=(a)\r
+#define ATTRIB_VAL(a,v) {ATTRIB(a); ATTRIB(v);}\r
 \r
-SFG_Proc fghGetProcAddress( const char *procName );\r
+extern int fghIsLegacyContextVersionRequested( void );\r
+extern int fghMapBit( int mask, int from, int to );\r
+extern int fghIsLegacyContextRequested( void );\r
+extern void fghContextCreationError( void );\r
+extern int fghNumberOfAuxBuffersRequested( void );\r
 \r
 #endif /* FREEGLUT_INTERNAL_H */\r
 \r