Setting the line endings and keywords on a bunch of new text files
[freeglut] / src / Common / freeglut_misc.c
index 823dcc1..4aa809a 100644 (file)
-/*\r
- * freeglut_misc.c\r
- *\r
- * Functions that didn't fit anywhere else...\r
- *\r
- * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.\r
- * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>\r
- * Creation date: Thu Dec 9 1999\r
- *\r
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a\r
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),\r
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation\r
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,\r
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the\r
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:\r
- *\r
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included\r
- * in all copies or substantial portions of the Software.\r
- *\r
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS\r
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL\r
- * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER\r
- * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN\r
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.\r
- */\r
-\r
-#include <GL/freeglut.h>\r
-#include "freeglut_internal.h"\r
-\r
-/*\r
- * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:\r
- *\r
- *  glutSetColor()     --\r
- *  glutGetColor()     --\r
- *  glutCopyColormap() --\r
- *  glutSetKeyRepeat() -- this is evil and should be removed from API\r
- */\r
-\r
-/* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */\r
-\r
-/*\r
- * This functions checks if an OpenGL extension is supported or not\r
- *\r
- * XXX Wouldn't this be simpler and clearer if we used strtok()?\r
- */\r
-int FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension )\r
-{\r
-  const char *extensions, *start;\r
-  const size_t len = strlen( extension );\r
-\r
-  /* Make sure there is a current window, and thus a current context available */\r
-  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutExtensionSupported" );\r
-  freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );\r
-\r
-  if (strchr(extension, ' '))\r
-    return 0;\r
-  start = extensions = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);\r
-\r
-  /* XXX consider printing a warning to stderr that there's no current\r
-   * rendering context.\r
-   */\r
-  freeglut_return_val_if_fail( extensions != NULL, 0 );\r
-\r
-  while (1) {\r
-     const char *p = strstr(extensions, extension);\r
-     if (!p)\r
-        return 0;  /* not found */\r
-     /* check that the match isn't a super string */\r
-     if ((p == start || p[-1] == ' ') && (p[len] == ' ' || p[len] == 0))\r
-        return 1;\r
-     /* skip the false match and continue */\r
-     extensions = p + len;\r
-  }\r
-\r
-  return 0 ;\r
-}\r
-\r
-#ifndef GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION\r
-#ifdef GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT\r
-#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT\r
-#else\r
-#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506\r
-#endif\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef GL_TABLE_TOO_LARGE\r
-#ifdef GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT\r
-#define GL_TABLE_TOO_LARGE GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT\r
-#else\r
-#define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031\r
-#endif\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef GL_TEXTURE_TOO_LARGE\r
-#ifdef GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT\r
-#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT\r
-#else\r
-#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE 0x8065\r
-#endif\r
-#endif\r
-\r
-/*\r
- * A cut-down local version of gluErrorString to avoid depending on GLU.\r
- */\r
-static const char* fghErrorString( GLenum error )\r
-{\r
-  switch ( error ) {\r
-  case GL_INVALID_ENUM: return "invalid enumerant";\r
-  case GL_INVALID_VALUE: return "invalid value";\r
-  case GL_INVALID_OPERATION: return "invalid operation";\r
-  case GL_STACK_OVERFLOW: return "stack overflow";\r
-  case GL_STACK_UNDERFLOW: return "stack underflow";\r
-  case GL_OUT_OF_MEMORY: return "out of memory";\r
-  case GL_TABLE_TOO_LARGE: return "table too large";\r
-  case GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION: return "invalid framebuffer operation";\r
-  case GL_TEXTURE_TOO_LARGE: return "texture too large";\r
-  default: return "unknown GL error";\r
-  }\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * This function reports all the OpenGL errors that happened till now\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutReportErrors( void )\r
-{\r
-    GLenum error;\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutReportErrors" );\r
-    while( ( error = glGetError() ) != GL_NO_ERROR )\r
-        fgWarning( "GL error: %s", fghErrorString( error ) );\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Control the auto-repeat of keystrokes to the current window\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutIgnoreKeyRepeat" );\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW ( "glutIgnoreKeyRepeat" );\r
-\r
-    fgStructure.CurrentWindow->State.IgnoreKeyRepeat = ignore ? GL_TRUE : GL_FALSE;\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Set global auto-repeat of keystrokes\r
- *\r
- * RepeatMode should be either:\r
- *    GLUT_KEY_REPEAT_OFF\r
- *    GLUT_KEY_REPEAT_ON\r
- *    GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetKeyRepeat" );\r
-\r
-    switch( repeatMode )\r
-    {\r
-    case GLUT_KEY_REPEAT_OFF:\r
-    case GLUT_KEY_REPEAT_ON:\r
-     fgState.KeyRepeat = repeatMode;\r
-     break;\r
-\r
-    case GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT:\r
-     fgState.KeyRepeat = GLUT_KEY_REPEAT_ON;\r
-     break;\r
-\r
-    default:\r
-        fgError ("Invalid glutSetKeyRepeat mode: %d", repeatMode);\r
-        break;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-/*\r
- * Forces the joystick callback to be executed\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutForceJoystickFunc" );\r
-#if !defined(_WIN32_WCE)\r
-    freeglut_return_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL );\r
-    freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB( *( fgStructure.CurrentWindow ), Joystick ) );\r
-    fgJoystickPollWindow( fgStructure.CurrentWindow );\r
-#endif /* !defined(_WIN32_WCE) */\r
-}\r
-\r
-/*\r
- *\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutSetColor( int nColor, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetColor" );\r
-    /* We really need to do something here. */\r
-}\r
-\r
-/*\r
- *\r
- */\r
-GLfloat FGAPIENTRY glutGetColor( int color, int component )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGetColor" );\r
-    /* We really need to do something here. */\r
-    return( 0.0f );\r
-}\r
-\r
-/*\r
- *\r
- */\r
-void FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window )\r
-{\r
-    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutCopyColormap" );\r
-    /* We really need to do something here. */\r
-}\r
-\r
-/*** END OF FILE ***/\r
+/*
+ * freeglut_misc.c
+ *
+ * Functions that didn't fit anywhere else...
+ *
+ * Copyright (c) 1999-2000 Pawel W. Olszta. All Rights Reserved.
+ * Written by Pawel W. Olszta, <olszta@sourceforge.net>
+ * Creation date: Thu Dec 9 1999
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * PAWEL W. OLSZTA BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
+ * IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include <GL/freeglut.h>
+#include "freeglut_internal.h"
+
+/*
+ * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
+ *
+ *  glutSetColor()     --
+ *  glutGetColor()     --
+ *  glutCopyColormap() --
+ *  glutSetKeyRepeat() -- this is evil and should be removed from API
+ */
+
+/* -- INTERFACE FUNCTIONS -------------------------------------------------- */
+
+/*
+ * This functions checks if an OpenGL extension is supported or not
+ *
+ * XXX Wouldn't this be simpler and clearer if we used strtok()?
+ */
+int FGAPIENTRY glutExtensionSupported( const char* extension )
+{
+  const char *extensions, *start;
+  const size_t len = strlen( extension );
+
+  /* Make sure there is a current window, and thus a current context available */
+  FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutExtensionSupported" );
+  freeglut_return_val_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL, 0 );
+
+  if (strchr(extension, ' '))
+    return 0;
+  start = extensions = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);
+
+  /* XXX consider printing a warning to stderr that there's no current
+   * rendering context.
+   */
+  freeglut_return_val_if_fail( extensions != NULL, 0 );
+
+  while (1) {
+     const char *p = strstr(extensions, extension);
+     if (!p)
+        return 0;  /* not found */
+     /* check that the match isn't a super string */
+     if ((p == start || p[-1] == ' ') && (p[len] == ' ' || p[len] == 0))
+        return 1;
+     /* skip the false match and continue */
+     extensions = p + len;
+  }
+
+  return 0 ;
+}
+
+#ifndef GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION
+#ifdef GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT
+#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT
+#else
+#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506
+#endif
+#endif
+
+#ifndef GL_TABLE_TOO_LARGE
+#ifdef GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT
+#define GL_TABLE_TOO_LARGE GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT
+#else
+#define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031
+#endif
+#endif
+
+#ifndef GL_TEXTURE_TOO_LARGE
+#ifdef GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT
+#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT
+#else
+#define GL_TEXTURE_TOO_LARGE 0x8065
+#endif
+#endif
+
+/*
+ * A cut-down local version of gluErrorString to avoid depending on GLU.
+ */
+static const char* fghErrorString( GLenum error )
+{
+  switch ( error ) {
+  case GL_INVALID_ENUM: return "invalid enumerant";
+  case GL_INVALID_VALUE: return "invalid value";
+  case GL_INVALID_OPERATION: return "invalid operation";
+  case GL_STACK_OVERFLOW: return "stack overflow";
+  case GL_STACK_UNDERFLOW: return "stack underflow";
+  case GL_OUT_OF_MEMORY: return "out of memory";
+  case GL_TABLE_TOO_LARGE: return "table too large";
+  case GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION: return "invalid framebuffer operation";
+  case GL_TEXTURE_TOO_LARGE: return "texture too large";
+  default: return "unknown GL error";
+  }
+}
+
+/*
+ * This function reports all the OpenGL errors that happened till now
+ */
+void FGAPIENTRY glutReportErrors( void )
+{
+    GLenum error;
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutReportErrors" );
+    while( ( error = glGetError() ) != GL_NO_ERROR )
+        fgWarning( "GL error: %s", fghErrorString( error ) );
+}
+
+/*
+ * Control the auto-repeat of keystrokes to the current window
+ */
+void FGAPIENTRY glutIgnoreKeyRepeat( int ignore )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutIgnoreKeyRepeat" );
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NO_WINDOW ( "glutIgnoreKeyRepeat" );
+
+    fgStructure.CurrentWindow->State.IgnoreKeyRepeat = ignore ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+}
+
+/*
+ * Set global auto-repeat of keystrokes
+ *
+ * RepeatMode should be either:
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_OFF
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_ON
+ *    GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT
+ */
+void FGAPIENTRY glutSetKeyRepeat( int repeatMode )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetKeyRepeat" );
+
+    switch( repeatMode )
+    {
+    case GLUT_KEY_REPEAT_OFF:
+    case GLUT_KEY_REPEAT_ON:
+     fgState.KeyRepeat = repeatMode;
+     break;
+
+    case GLUT_KEY_REPEAT_DEFAULT:
+     fgState.KeyRepeat = GLUT_KEY_REPEAT_ON;
+     break;
+
+    default:
+        fgError ("Invalid glutSetKeyRepeat mode: %d", repeatMode);
+        break;
+    }
+}
+
+/*
+ * Forces the joystick callback to be executed
+ */
+void FGAPIENTRY glutForceJoystickFunc( void )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutForceJoystickFunc" );
+#if !defined(_WIN32_WCE)
+    freeglut_return_if_fail( fgStructure.CurrentWindow != NULL );
+    freeglut_return_if_fail( FETCH_WCB( *( fgStructure.CurrentWindow ), Joystick ) );
+    fgJoystickPollWindow( fgStructure.CurrentWindow );
+#endif /* !defined(_WIN32_WCE) */
+}
+
+/*
+ *
+ */
+void FGAPIENTRY glutSetColor( int nColor, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutSetColor" );
+    /* We really need to do something here. */
+}
+
+/*
+ *
+ */
+GLfloat FGAPIENTRY glutGetColor( int color, int component )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutGetColor" );
+    /* We really need to do something here. */
+    return( 0.0f );
+}
+
+/*
+ *
+ */
+void FGAPIENTRY glutCopyColormap( int window )
+{
+    FREEGLUT_EXIT_IF_NOT_INITIALISED ( "glutCopyColormap" );
+    /* We really need to do something here. */
+}
+
+/*** END OF FILE ***/