Make glutInitContextFunc/glutPauseFunc/glutResumeFunc names definitive (+ reference...
[freeglut] / src / android / fg_main_android.c
index a989a27..09406d5 100644 (file)
@@ -228,7 +228,8 @@ int32_t handle_input(struct android_app* app, AInputEvent* event) {
     int32_t action = AMotionEvent_getAction(event) & AMOTION_EVENT_ACTION_MASK;
     /* Pointer ID for clicks */
     int32_t pidx = AMotionEvent_getAction(event) >> AMOTION_EVENT_ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
-    /* TODO: Handle multi-touch; also handle multiple sources */
+    /* TODO: Handle multi-touch; also handle multiple sources/devices */
+    /* cf. http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_name=20120518071314.GA28061%40perso.beuc.net&forum_name=freeglut-developer */
     if (0) {
       LOGI("motion action=%d index=%d source=%d", action, pidx, source);
       int count = AMotionEvent_getPointerCount(event);
@@ -367,6 +368,7 @@ void handle_cmd(struct android_app* app, int32_t cmd) {
     /* The application is being hidden, but may be restored */
     LOGI("handle_cmd: APP_CMD_TERM_WINDOW");
     fghPlatformCloseWindowEGL(window);
+    window->State.NeedToInitContext = GL_TRUE;
     fgDisplay.pDisplay.single_native_window = NULL;
     break;
   case APP_CMD_STOP:
@@ -459,7 +461,7 @@ void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
         }
       }
     }
-    /* If coming back from a pause: */
+    /* Coming back from a pause: */
     /* - Recreate window context and surface */
     /* - Call user-defined hook to restore resources (textures...) */
     /* - Exit pause looop */
@@ -471,8 +473,9 @@ void fgPlatformProcessSingleEvent ( void )
          surface; in which case fgPlatformOpenWindow will no-op. */
       fgPlatformOpenWindow(window, "", GL_FALSE, 0, 0, GL_FALSE, 0, 0, GL_FALSE, GL_FALSE);
       /* TODO: INVOKE_WCB(*window, Pause?); */
-      /* TODO: INVOKE_WCB(*window, LoadResources/ContextLost/...?); */
       /* TODO: INVOKE_WCB(*window, Resume?); */
+      if (!FETCH_WCB(*window, InitContext))
+          fgWarning("Resuming application, but no callback to reload context resources (glutInitContextFunc)");
     }
   }
 }