- Document what works with GLES1 and GLES2 as of now
[freeglut] / src / android / fg_state_android.c
index aea9b25..f229c95 100644 (file)
@@ -62,48 +62,3 @@ int fgPlatformGlutGet ( GLenum eWhat )
   }
   return -1;
 }
-
-int fgPlatformGlutLayerGet( GLenum eWhat )
-{
-  fprintf(stderr, "fgPlatformGlutLayerGet: STUB\n");
-
-  /*
-   * This is easy as layers are not implemented ;-)
-   *
-   * XXX Can we merge the UNIX/X11 and WIN32 sections?  Or
-   * XXX is overlay support planned?
-   */
-  switch( eWhat )
-    {
-    case GLUT_OVERLAY_POSSIBLE:
-      return 0;
-
-    case GLUT_LAYER_IN_USE:
-      return GLUT_NORMAL;
-
-    case GLUT_HAS_OVERLAY:
-      return 0;
-
-    case GLUT_TRANSPARENT_INDEX:
-      /*
-       * Return just anything, which is always defined as zero
-       *
-       * XXX HUH?
-       */
-      return 0;
-
-    case GLUT_NORMAL_DAMAGED:
-      /* XXX Actually I do not know. Maybe. */
-      return 0;
-
-    case GLUT_OVERLAY_DAMAGED:
-      return -1;
-
-    default:
-      fgWarning( "glutLayerGet(): missing enum handle %d", eWhat );
-      break;
-    }
-
-  /* And fail. That's good. Programs do love failing. */
-  return -1;
-}