now handling WM_MOUSEACTIVATE so that menus don't get activated upon mouseclick
[freeglut] / src / fg_init.c
index 1e71931..0b6e29d 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 #define FREEGLUT_BUILDING_LIB
 #include <GL/freeglut.h>
 #include "fg_internal.h"
-#include "fg_gl2.h"
 
 /*
  * TODO BEFORE THE STABLE RELEASE:
@@ -74,6 +73,7 @@ SFG_State fgState = { { -1, -1, GL_FALSE },  /* Position */
                       0,                      /* ActiveMenus */
                       NULL,                   /* MenuStateCallback */
                       NULL,                   /* MenuStatusCallback */
+                      FREEGLUT_MENU_FONT,
                       { -1, -1, GL_TRUE },    /* GameModeSize */
                       -1,                     /* GameModeDepth */
                       -1,                     /* GameModeRefresh */
@@ -342,9 +342,6 @@ void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
 
     fgCreateStructure( );
 
-    /* Get start time */
-    fgState.Time = fgSystemTime();
-
        fghParseCommandLineArguments ( pargc, argv, &displayName, &geometry );
 
     /*
@@ -381,8 +378,6 @@ void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
         if( (mask & (XValue|YValue)) == (XValue|YValue) )
             fgState.Position.Use = GL_TRUE;
     }
-
-    fgInitGL2();
 }
 
 /*
@@ -671,19 +666,19 @@ void FGAPIENTRY glutInitContextProfile( int profile )
 /*
  * Sets the user error handler (note the use of va_list for the args to the fmt)
  */
-void FGAPIENTRY glutInitErrorFunc( void (* vfgError) ( const char *fmt, va_list ap ) )
+void FGAPIENTRY glutInitErrorFunc( FGError callback )
 {
     /* This allows user programs to handle freeglut errors */
-    fgState.ErrorFunc = vfgError;
+    fgState.ErrorFunc = callback;
 }
 
 /*
  * Sets the user warning handler (note the use of va_list for the args to the fmt)
  */
-void FGAPIENTRY glutInitWarningFunc( void (* vfgWarning) ( const char *fmt, va_list ap ) )
+void FGAPIENTRY glutInitWarningFunc( FGWarning callback )
 {
     /* This allows user programs to handle freeglut warnings */
-    fgState.WarningFunc = vfgWarning;
+    fgState.WarningFunc = callback;
 }
 
 /*** END OF FILE ***/