now handling WM_MOUSEACTIVATE so that menus don't get activated upon mouseclick
[freeglut] / src / fg_init.c
index bf55602..0b6e29d 100644 (file)
@@ -73,6 +73,7 @@ SFG_State fgState = { { -1, -1, GL_FALSE },  /* Position */
                       0,                      /* ActiveMenus */
                       NULL,                   /* MenuStateCallback */
                       NULL,                   /* MenuStatusCallback */
+                      FREEGLUT_MENU_FONT,
                       { -1, -1, GL_TRUE },    /* GameModeSize */
                       -1,                     /* GameModeDepth */
                       -1,                     /* GameModeRefresh */
@@ -85,10 +86,12 @@ SFG_State fgState = { { -1, -1, GL_FALSE },  /* Position */
                       0,                      /* MouseWheelTicks */
                       1,                      /* AuxiliaryBufferNumber */
                       4,                      /* SampleNumber */
+                      GL_FALSE,               /* SkipStaleMotion */
                       1,                      /* OpenGL context MajorVersion */
                       0,                      /* OpenGL context MinorVersion */
                       0,                      /* OpenGL ContextFlags */
                       0,                      /* OpenGL ContextProfile */
+                      0,                      /* HasOpenGL20 */
                       NULL,                   /* ErrorFunc */
                       NULL                    /* WarningFunc */
 };
@@ -101,7 +104,6 @@ extern void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void );
 extern void fgPlatformCloseDisplay ( void );
 extern void fgPlatformDestroyContext ( SFG_PlatformDisplay pDisplay, SFG_WindowContextType MContext );
 
-
 void fghParseCommandLineArguments ( int* pargc, char** argv, char **pDisplayName, char **pGeometry )
 {
 #ifndef _WIN32_WCE
@@ -340,9 +342,6 @@ void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
 
     fgCreateStructure( );
 
-    /* Get start time */
-    fgState.Time = fgSystemTime();
-
        fghParseCommandLineArguments ( pargc, argv, &displayName, &geometry );
 
     /*
@@ -667,19 +666,19 @@ void FGAPIENTRY glutInitContextProfile( int profile )
 /*
  * Sets the user error handler (note the use of va_list for the args to the fmt)
  */
-void FGAPIENTRY glutInitErrorFunc( void (* vfgError) ( const char *fmt, va_list ap ) )
+void FGAPIENTRY glutInitErrorFunc( FGError callback )
 {
     /* This allows user programs to handle freeglut errors */
-    fgState.ErrorFunc = vfgError;
+    fgState.ErrorFunc = callback;
 }
 
 /*
  * Sets the user warning handler (note the use of va_list for the args to the fmt)
  */
-void FGAPIENTRY glutInitWarningFunc( void (* vfgWarning) ( const char *fmt, va_list ap ) )
+void FGAPIENTRY glutInitWarningFunc( FGWarning callback )
 {
     /* This allows user programs to handle freeglut warnings */
-    fgState.WarningFunc = vfgWarning;
+    fgState.WarningFunc = callback;
 }
 
-/*** END OF FILE ***/
\ No newline at end of file
+/*** END OF FILE ***/