some cleanup of one demo. added menu back in gamemode
[freeglut] / src / fg_init.c
index 74c4649..a553b9b 100644 (file)
@@ -103,7 +103,6 @@ extern void fgPlatformDeinitialiseInputDevices ( void );
 extern void fgPlatformCloseDisplay ( void );
 extern void fgPlatformDestroyContext ( SFG_PlatformDisplay pDisplay, SFG_WindowContextType MContext );
 
-
 void fghParseCommandLineArguments ( int* pargc, char** argv, char **pDisplayName, char **pGeometry )
 {
 #ifndef _WIN32_WCE
@@ -381,8 +380,6 @@ void FGAPIENTRY glutInit( int* pargc, char** argv )
         if( (mask & (XValue|YValue)) == (XValue|YValue) )
             fgState.Position.Use = GL_TRUE;
     }
-
-    fgInitGL2();
 }
 
 /*