Implement initial Wayland support
[freeglut] / src / fg_internal.h
index 6974dd3..8006196 100644 (file)
@@ -32,6 +32,8 @@
 #    include "config.h"
 #endif
 
+#include "fg_version.h"
+
 /* Freeglut is intended to function under all Unix/X11 and Win32 platforms. */
 /* XXX: Don't all MS-Windows compilers (except Cygwin) have _WIN32 defined?
  * XXX: If so, remove the first set of defined()'s below.
 #elif defined (__ANDROID__)
 #   define  TARGET_HOST_ANDROID  1
 
+#elif defined (__QNXNTO__) || defined (__PLAYBOOK__)
+#   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY  1
+
 #elif defined(__posix__) || defined(__unix__) || defined(__linux__) || defined(__sun)
-#   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
+#   if defined(FREEGLUT_WAYLAND)
+#      define  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND  1
+#   else
+#      define  TARGET_HOST_POSIX_X11  1
+#   endif
 
 #elif defined(__APPLE__)
 /* This is a placeholder until we get native OSX support ironed out -- JFF 11/18/09 */
 #endif
 
 #ifndef TARGET_HOST_MS_WINDOWS
-#   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS 0
+#   define  TARGET_HOST_MS_WINDOWS     0
+#endif
+
+#ifndef TARGET_HOST_ANDROID
+#   define  TARGET_HOST_ANDROID        0
+#endif
+
+#ifndef TARGET_HOST_BLACKBERRY
+#   define  TARGET_HOST_BLACKBERRY     0
+#endif
+
+#ifndef  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND
+#   define  TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND  0
 #endif
 
 #ifndef  TARGET_HOST_POSIX_X11
-#   define  TARGET_HOST_POSIX_X11  0
+#   define  TARGET_HOST_POSIX_X11      0
 #endif
 
 #ifndef  TARGET_HOST_MAC_OSX
-#   define  TARGET_HOST_MAC_OSX    0
+#   define  TARGET_HOST_MAC_OSX        0
 #endif
 
 #ifndef  TARGET_HOST_SOLARIS
-#   define  TARGET_HOST_SOLARIS    0
+#   define  TARGET_HOST_SOLARIS        0
 #endif
 
 /* -- FIXED CONFIGURATION LIMITS ------------------------------------------- */
 
-#define  FREEGLUT_MAX_MENUS         3
+#define  FREEGLUT_MAX_MENUS            3
 
 /* These files should be available on every platform. */
 #include <stdio.h>
 #endif
 
 /* Platform-specific includes */
+#if TARGET_HOST_POSIX_WAYLAND
+#include "wayland/fg_internal_wl.h"
+#endif
 #if TARGET_HOST_POSIX_X11
 #include "x11/fg_internal_x11.h"
 #endif
 #if TARGET_HOST_ANDROID
 #include "android/fg_internal_android.h"
 #endif
+#if TARGET_HOST_BLACKBERRY
+#include "blackberry/fg_internal_blackberry.h"
+#endif
 
 
 /* -- GLOBAL TYPE DEFINITIONS ---------------------------------------------- */
@@ -326,6 +353,8 @@ struct tagSFG_State
 
     GLboolean        SkipStaleMotion;      /* skip stale motion events */
 
+    GLboolean        StrokeFontDrawJoinDots;/* Draw dots between line segments of stroke fonts? */
+
     int              MajorVersion;         /* Major OpenGL context version  */
     int              MinorVersion;         /* Minor OpenGL context version  */
     int              ContextFlags;         /* OpenGL context flags          */
@@ -335,7 +364,7 @@ struct tagSFG_State
     FGWarning        WarningFunc;          /* User defined warning handler  */
 };
 
-/* The structure used by display initialization in freeglut_init.c */
+/* The structure used by display initialization in fg_init.c */
 typedef struct tagSFG_Display SFG_Display;
 struct tagSFG_Display
 {
@@ -360,7 +389,7 @@ struct tagSFG_Timer
 
 /*
  * A window and its OpenGL context. The contents of this structure
- * are highly dependant on the target operating system we aim at...
+ * are highly dependent on the target operating system we aim at...
  */
 typedef struct tagSFG_Context SFG_Context;
 struct tagSFG_Context
@@ -372,7 +401,7 @@ struct tagSFG_Context
 
     int             DoubleBuffered;  /* Treat the window as double-buffered */
 
-    /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies 
+    /* When drawing geometry to vertex attribute buffers, user specifies
      * the attribute indices for vertices, normals and/or texture coords
      * to freeglut. Those are stored here
      */
@@ -392,6 +421,7 @@ struct tagSFG_Context
 #define GLUT_SIZE_WORK        (1<<3)
 #define GLUT_ZORDER_WORK      (1<<4)
 #define GLUT_FULL_SCREEN_WORK (1<<5)
+#define GLUT_DISPLAY_WORK     (1<<6)
 
 /*
  * An enumeration containing the state of the GLUT execution:
@@ -457,12 +487,8 @@ struct tagSFG_WindowState   /* as per notes above, sizes always refer to the cli
     int             DesiredZOrder;      /* desired window Z Order position */
     fgDesiredVisibility DesiredVisibility;/* desired visibility (hidden, iconic, shown/normal) */
 
-
        SFG_PlatformWindowState pWState;    /* Window width/height (X11) or rectangle/style (Windows) from before a resize, and other stuff only needed on specific platforms */
 
-    GLboolean       Redisplay;          /* Do we have to redisplay?          */
-
-
     long            JoystickPollRate;   /* The joystick polling rate         */
     fg_time_t       JoystickLastPoll;   /* When the last poll happened       */
 
@@ -776,7 +802,7 @@ struct tagSFG_StrokeFont
 
 /* -- JOYSTICK-SPECIFIC STRUCTURES AND TYPES ------------------------------- */
 /*
- * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "freeglut_joystick.c"
+ * Initial defines from "js.h" starting around line 33 with the existing "fg_joystick.c"
  * interspersed
  */
 
@@ -887,7 +913,7 @@ extern SFG_State fgState;
   }
 
 /*
- * Following definitions are somewhat similiar to GLib's,
+ * Following definitions are somewhat similar to GLib's,
  * but do not generate any log messages:
  */
 #define  freeglut_return_if_fail( expr ) \
@@ -927,7 +953,7 @@ void fgDestroyStructure( void );
 /*
  * Window creation, opening, closing and destruction.
  * Also CallBack clearing/initialization.
- * Defined in freeglut_structure.c, freeglut_window.c.
+ * Defined in fg_structure.c, fg_window.c.
  */
 SFG_Window* fgCreateWindow( SFG_Window* parent, const char* title,
                             GLboolean positionUse, int x, int y,
@@ -943,11 +969,11 @@ void        fgAddToWindowDestroyList ( SFG_Window* window );
 void        fgCloseWindows ();
 void        fgDestroyWindow( SFG_Window* window );
 
-/* Menu creation and destruction. Defined in freeglut_structure.c */
+/* Menu creation and destruction. Defined in fg_structure.c */
 SFG_Menu*   fgCreateMenu( FGCBMenu menuCallback );
 void        fgDestroyMenu( SFG_Menu* menu );
 
-/* Joystick device management functions, defined in freeglut_joystick.c */
+/* Joystick device management functions, defined in fg_joystick.c */
 int         fgJoystickDetect( void );
 void        fgInitialiseJoysticks( void );
 void        fgJoystickClose( void );
@@ -958,7 +984,7 @@ int         fgInputDeviceDetect( void );
 void        fgInitialiseInputDevices( void );
 void        fgInputDeviceClose( void );
 
-/* spaceball device functions, defined in freeglut_spaceball.c */
+/* spaceball device functions, defined in fg_spaceball.c */
 void        fgInitialiseSpaceball( void );
 void        fgSpaceballClose( void );
 void        fgSpaceballSetWindow( SFG_Window *window );
@@ -979,7 +1005,7 @@ void fgSetCursor ( SFG_Window *window, int cursorID );
  *
  * where window is the enumerated (sub)window pointer (SFG_Window *),
  * and userData is the a custom user-supplied pointer. Functions
- * are defined and exported from freeglut_structure.c file.
+ * are defined and exported from fg_structure.c file.
  */
 void fgEnumWindows( FGCBWindowEnumerator enumCallback, SFG_Enumerator* enumerator );
 void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
@@ -988,14 +1014,14 @@ void fgEnumSubWindows( SFG_Window* window, FGCBWindowEnumerator enumCallback,
 /*
  * fgWindowByHandle returns a (SFG_Window *) value pointing to the
  * first window in the queue matching the specified window handle.
- * The function is defined in freeglut_structure.c file.
+ * The function is defined in fg_structure.c file.
  */
 SFG_Window* fgWindowByHandle( SFG_WindowHandleType hWindow );
 
 /*
- * This function is similiar to the previous one, except it is
+ * This function is similar to the previous one, except it is
  * looking for a specified (sub)window identifier. The function
- * is defined in freeglut_structure.c file.
+ * is defined in fg_structure.c file.
  */
 SFG_Window* fgWindowByID( int windowID );
 
@@ -1023,7 +1049,7 @@ void fgDeactivateMenu( SFG_Window *window );
 /*
  * This function gets called just before the buffers swap, so that
  * freeglut can display the pull-down menus via OpenGL. The function
- * is defined in freeglut_menu.c file.
+ * is defined in fg_menu.c file.
  */
 void fgDisplayMenu( void );